April 2022 sah die Veröffentlichung von LEGO Star Wars: Die Skywalker-Saga, der wohl am meisten erwartete Teil der LEGO-Videospielserie von Traveller’s Tales. Jedes Spiel erfindet eine andere Welt der Popkultur neu, aber alle haben Details gemeinsam. Eine vielfältige Besetzung von Charakteren erhält einen ikonischen Schauplatz der Serie, den es als zentralen Knotenpunkt zu erkunden gilt, und es gibt Levels, die auf denkwürdigen Szenen basieren, die die Fähigkeiten verschiedener Charaktere erfordern, um Geheimnisse zu entdecken und zu vervollständigen.

Traveller’s Tales hat noch nie eine veröffentlicht LEGO Spiel, das auf einem japanischen Eigentum basiert, aber viele Animes scheinen sich für den Entdeckergeist der Spielserie und die Feier geliebter Welten und Charaktere zu eignen. Trotzdem ist es so gut wie sicher, dass diese hypothetischen Spiele niemals zustande kommen würden, nicht zuletzt, weil einige Inhalte in diesen Serien über das hinausgehen, was der Entwickler verständlicherweise für angemessen für Kinder hält. Nichtsdestotrotz sind hier einige Anime, die viele Fans gerne mit der Freiheit des Spiels noch einmal besuchen würden LEGO Spielserie.

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Meine Heldenakademie

Meine Heldenakademie ist die Heimat unzähliger Helden mit einzigartigen Macken und lebendigen Designs, aber nicht alle von ihnen sind Hauptfiguren. Genauso wie LEGO Die Unglaublichen Hervorgehobene kleine Helden, die getötet wurden oder nur als Cameos in den Filmen existierten, ein LEGO Meine Heldenakademie Das Spiel könnte es den Fans ermöglichen, ihre liebsten Nebenhelden im Hintergrund so zu steuern, wie es nur ein LEGO-Spiel könnte. Tatsächlich gibt es so viele einzigartige Kräfte in der MHA Universum, dass es schwierig wäre, genug Herausforderungen zu schaffen – fast jeder gegebene Charakter könnte mehr als einmal wiederverwendet werden.

Wie viele Shonen-gerichtete Serien, Meine Heldenakademie ist in mehrere spezifische Bögen unterteilt. Genauso wie Die Skywalker-Saga ermöglicht es Fans, in die Welt eines bestimmten Films einzutreten, an MHA Das Spiel, das in mehrere Bögen aufgeteilt ist, könnte Fans klassische Momente von Dekus inspirierender Reise, ein legendärer Held zu werden, noch einmal erleben lassen. Dazu gehören der Einbruch der Bösewichte in den Ausbildungsplatz und die schicksalhafte vorläufige Lizenzprüfung.

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Die Melancholie der Haruhi Suzumiya

Diejenigen, die zugesehen haben Die Melancholie der Haruhi Suzumiya wissen, dass viele Szenen für eine Kinderspielserie völlig unpassend sind. Trotzdem ist es unterhaltsam, sich alles gleich vorzustellen. Die Prämisse der Serie, dass die Welt heimlich mit „Aliens, Zeitreisenden und Espern“ gefüllt ist, könnte drei Klassen spielbarer Charaktere beschreiben. Für viele Anime-Fans sind die unauffälligen Korridore von Japans unauffälliger North High School genauso ikonisch und nostalgisch wie die heiligen Hallen von Hogwarts, die sorgfältig nachgebaut wurden LEGO Harry Potter Jahre 1-4.

Haruhi SuzumiyaEs wäre faszinierend, die kreativen und atmosphärischen Schauplätze von in Missionen zu erkunden – wie zum Beispiel der begrenzte „geschlossene Raum“, der unbewusst von der Titelfigur geschaffen wurde. Betrachten Sie auch den visuell atemberaubenden Zusammenstoß zwischen Yuki Nagato und Ryoko Asakura in einem Reich der reinen Daten, das als verblüffender Bosskampf dargestellt wird.

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Die Vision von Escaflowne

Die Vision von Escaflowne

Die Welt von Gaea enthält verschiedene visuell unterschiedliche Orte wie den vom Krieg zerrissenen Van, die venezianische Stadt Palas und die Cyberpunk-Stadt, die als Hauptstadt des Zaibach-Imperiums dient. Genauso wie LEGO Der Herr der Ringe schrumpfte die Welt von Mittelerde zu einem einzigen offenen Reich voller verschiedener, aber vertrauter Orte, einem LEGO Escaflowne Das Spiel könnte die immersivste interaktive Version von Gaea seit dem PlayStation-Rollenspiel der Serie von 1997 bieten.

Escaflowne hatte einen erheblichen Einfluss auf die Veröffentlichung, scheint aber in den letzten Jahren relativ in Vergessenheit geraten zu sein. Eine Videospiel-Feier der Serie und ihrer einzigartigen Welt könnte die Fangemeinde neu beleben und die Serie einer anderen Generation vorstellen. Außerdem, Escaflownewie Krieg der Sterne, ist eine Geschichte, in der Sci-Fi-Kampftechnologie – wie der gleichnamige Mecha – auf tiefgreifende psychische Fähigkeiten wie die Wahrsagerei des Protagonisten Hitomi trifft. Dies bedeutet, dass die Prämisse den typischen Charakterwechsel der Spielserie wirklich ausnutzen könnte, da jedes Parteimitglied auf sinnvoll andere Weise aushilft.

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Sailor Moon

Als möglicherweise kultigste Anime-Figur der Geschichte ist Usagi Tsukino die einzige, die den Wiedererkennungswert von erreichen konnte LEGO Batman: Das Videospiel. Wenn man Traveller’s Tales irgendwie neu erschaffen könnte Sailor MoonDas unverkennbare 90er-Farbschema und der schöne handgemalte Stil in der Welt von LEGO würde das Endergebnis sogar unter den anderen Einträgen in der hochstilisierten Spieleserie hervorheben. Der Entwickler hat zuvor mit verschiedenen animierten Stilen experimentiert — LEGO DC Superschurken verfügt über zwei DLC-Level, die klassische DC-Cartoons mit einem auffälligen zellschattierten Design nachbilden.

Ein Lego Sailor Moon Das Spiel scheint mit dem typischen Sinn für Humor von Traveller’s Tales wie zu Hause zu sein. Die Mischung aus zuordenbarer Komödie und massiven Einsätzen des berühmten Anime scheint wie eine natürliche Ergänzung zum LEGO-Spielstil zu sein.

Letztendlich ist es wahrscheinlich, dass das nächste LEGO-Videospiel eine familienfreundliche Serie adaptiert, zu der LEGO bereits eine Beziehung hat. Viele Anime haben großartige Adaptionen von Videospielen hervorgebracht, hauptsächlich in den Genres Visual Novel und Fighting. Trotzdem ist es interessant, sich vorzustellen, wie es wäre, wenn sich der britische Entwickler von japanischen Animationen inspirieren ließe.

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Dorothea Grace
Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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