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Ich werde meine Freunde immer lieben… bis ich an ihnen zweifeln muss! Das ist die Prämisse für Tomodachi-Spiel und es präsentiert eine Saw-ähnliche Prämisse, die ich immer ein bisschen unterhaltsam finde. Obwohl die Formel zu Tode gemacht wurde, ist es immer noch ein interessantes Konzept, wenn so etwas auftaucht. Japan hat dies angenommen …, insbesondere mit einer Highschool-Umgebung und Tomodachi-Spiel ist nicht anders, aber kann es sich gegen andere Serien ähnlicher Art behaupten?

Lass uns gehen!

Zusammenfassung der ersten Folge

Die Prämisse/Aufbau ist recht einfach. Yuuichi, Yutori, Shiho, Tenji und Makato sind alle Freunde. Eines Tages machen sie eine Klassenfahrt und sammeln zwei Millionen Yen, aber das Geld wird gestohlen. Mysteriöse Briefe werden angeblich von Yuuichi an alle geschickt, mit Ausnahme von Yuuichis Brief, der angeblich von Shiho gesendet wurde. Wenn sie sich treffen, werden sie mit einem angenehmen Taser behandelt und in einen weißen Raum gesperrt.

Ihr typischer Maskottchencharakter kommt heraus und will ein Spiel spielen, aber … dieser erwähnt weder Tod noch menschliche Zerstörung. Dieser spricht über Geld. Jemand schuldet 20 Millionen Schulden und wenn er das Spiel spielt, werden diese Schulden auf fünf Arten aufgeteilt. Gewinnen Sie eine Runde und Ihre Schulden sinken … verlieren Sie und Sie machen mehr Schulden. Die Person am Ende der Runde, die die meisten Schulden hat, erbt die anderen und wenn Sie verlieren, bleiben Sie auf den Schulden sitzen. Wenn Sie das Spiel gewinnen, sind die Schulden getilgt. Wenn Sie sich weigern zu spielen … können Sie gehen, aber Sie sitzen mit den Schulden fest.

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Das erste Spiel ist wie ein Ouija-Brett, außer dass es mit einer riesigen 100-Yen-Münze auf einem Brett gespielt wird, auf dem Sie es nur auf Ja oder Nein bewegen können. Niemand darf sprechen, es sei denn, er stellt eine Frage. Die Frage ist eine einfache Ja/Nein-Antwort und doch, obwohl die Fragen so einfach sind, dass ein Erstklässler sie beantworten könnte, denkt jemand bewusst nein und die Münze begünstigt die Minderheit. Dies zeigt sofort, dass jemand versucht, seine Schulden zu kürzen, während er alles auf den Verlierer des Spiels abwälzt, was bei ihnen Misstrauen weckt.

Yuuichi beginnt es herauszufinden, als er an der Reihe ist, die Frage zu lesen. Er entdeckt, dass die ersten vier Fragen „Der Leser wählt die Frage“ lauten. Die fünfte Frage ist so manipuliert, dass sie lautet: „Werden wir immer Freunde sein?“ Dies ist ein Prozess, der diese Täuschung erzeugen und die Gruppe im allerersten Spiel brechen soll. Als Yuuichi dies erkennt, bricht er die Regeln und spricht außer der Reihe, was eine Bestrafung nach sich zieht! So endet unsere erste Folge.

Sehenswert?

VIELLEICHT – Ich gebe diesem einen vielleicht, weil die Zusammenfassung ziemlich interessant war, aber es in Aktion zu sehen, lässt viel zu wünschen übrig. Das erste Spiel war so simpel, dass die aufgedeckten Gedankenspiele leicht zu erraten waren. Es fühlte sich sofort wie ein erzwungenes Drama an, das sich nicht so natürlich anfühlte. Außerdem ist das gesamte Konzept, das sich um Geld dreht, eine willkommene Wendung, aber es hätte ein bisschen geholfen, wenn sie direkt erklärt hätten, wie die Schulden entstanden sind.

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Ich weiß, dass dies ein Aufhänger sein soll, um den Zuschauer dazu zu bringen, sich über die Schulden während der gesamten Serie zu wundern, aber es scheint einfach ein bisschen außerhalb des linken Feldes zu liegen. Geld kann in der realen Welt auf zahlreiche Arten gelöst werden und es ist nicht so bedrohlich wie der Verlust Ihres Lebens oder etwas ähnlich Tragisches. Es geht ein bisschen ein Risiko ein, einen sanfteren Weg zu gehen, aber die Tatsache, dass ich so etwas noch nie wirklich gesehen habe, macht es interessant genug, es jetzt zu beobachten.

Ich war von der ersten Folge nicht komplett abgeschreckt. Ich fühlte, dass es gut genug war, aber das ist das Ausmaß davon. Es hat nicht genug getan, um mich für eine zweite Folge zu begeistern. Trotzdem werde ich einfach weiter zusehen, weil es eine kleine Wendung gegenüber der bewährten Formel ist und ich wirklich neugierig bin, wohin sie es bringen.

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Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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