Die Investment-Community gibt sich oft wenig Mühe, zu unterscheiden Unity-Software ( u -3,38 % ) und Roblox (RBLX -3,64 % ). Jedes Unternehmen spielt auf seine Weise eine Rolle bei der räumlichen Gestaltung der Metaverse.
Allerdings unterscheiden sich beide Unternehmen sowohl in der Herangehensweise als auch in der Zielgruppe deutlich. Daher sollten Anleger sich bemühen, die Unterschiede zwischen den beiden zu verstehen und zu erkennen, welche Aktie möglicherweise eine größere Auszahlung bieten könnte.
Die Bausteine der Metaverse
Tatsächlich hat das Potenzial zur Generierung von Einnahmen viele Investoren in das Metaverse gelockt. Laut OnePoll erwartet die Mehrheit der Spieler, dass sie direkt durch das Spielen Geld im Metaversum verdienen. Außerdem erwartet eine kleinere Anzahl, Einnahmen aus Datenverkäufen, Investitionen, Vermietung von Immobilien und anderen Quellen innerhalb des Metaversums zu erzielen.
Wenn Entwickler und Investoren an Metaverse-Bausteine denken, kommen ihnen Unity und Roblox in den Sinn. Beide Ökosysteme unterstützen die Schaffung von Räumen und bieten Möglichkeiten, wie Entwickler von Kreationen profitieren können.
Trotz dieser Gemeinsamkeit sind Unity und Roblox nicht genau gleich. Unity bezeichnet sich selbst als die „weltweit führende Plattform“ für die Erstellung und Nutzung von Echtzeit-3D-Inhalten. Mit anderen Worten, es ist die Spielentwicklungs-Engine, die bei der Entwicklung, dem Betrieb und der Monetarisierung von Echtzeitinhalten für verschiedene Geräte hilft, einschließlich PCs, Smartphones und Headsets, die AR und VR unterstützen. Benutzer nutzen die Spiele-Engine von Unity für Anwendungen wie Film, Architektur, Ingenieurwesen, Militär und viele andere Anwendungen, was sie zu einem Werkzeug für professionelle Entwickler macht.
Im Gegensatz dazu fördert Roblox eine Community, die Menschen zusammenbringen möchte, um „zu spielen, zu lernen, zu kommunizieren“ und sich an anderen gemeinschaftlichen Aktivitäten im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung zu beteiligen. Diese Benutzer entwickeln interaktive Erlebnisse über Roblox Studio.
Darüber hinaus ist Roblox sowohl bei Amateuren als auch bei Profis beliebt geworden. Etwa 52 % der täglich aktiven Nutzer waren im 4. Quartal 13 Jahre oder jünger. Seine Popularität für Erwachsene und das Engagement von Unternehmen hat jedoch zugenommen. Benutzer können beispielsweise eine virtuelle erstellen Chipotle auf der Plattform, ein Restaurant, das Roblox genutzt hat, um für den National Burrito Day zu werben. Solche Partnerschaften haben dazu beigetragen, dass die Plattform in der allgemeinen Bevölkerung Fuß gefasst hat.
Aktien vergleichen
Obwohl beide ohne Weiteres der Beschreibung einer Wachstumsaktie entsprechen, haben die unterschiedlichen Ansätze zu unterschiedlichen Ergebnissen geführt. Im Jahr 2021 meldete Unity einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar, eine Steigerung von 44 % gegenüber dem Niveau von 2020. Dies führte zu einem Verlust von 533 Millionen US-Dollar im Jahr 2021, weit höher als der Verlust von 282 Millionen US-Dollar im Jahr 2020. Steigende Betriebskosten aufgrund von aktienbasierten Vergütungsaufwendungen führten zum größten Teil zu den höheren Verlusten.
Roblox steigerte den Umsatz schneller, wobei der Umsatz im Jahr 2021 über 12 Monate um 108 % auf 1,9 Milliarden US-Dollar stieg. Ebenso wie Unity weiteten sich die Verluste im Jahr 2021 aus. Roblox meldete einen Verlust von 492 Millionen US-Dollar gegenüber 253 Millionen US-Dollar im Jahr 2020. Die allgemeinen und Verwaltungskosten haben sich aufgrund von Einstellungen und steigenden Arbeitskosten mehr als verdreifacht. Außerdem steigerte das Unternehmen die Ausgaben für Forschung und Entwicklung im Jahresvergleich um 165 %. Beide Kategorien deckten auch einige aktienbasierte Vergütungskosten ab, die aufgrund des Börsengangs in diesem Jahr anstiegen.
Dennoch ist Roblox bei der Aktienperformance etwas zu kurz gekommen. Seit seinem Debüt im März 2021 ist es um etwa 35 % gefallen und liegt damit weit unter dem flachen Wachstum von Unity im gleichen Zeitraum.
Dennoch war diese Zeit für die Anleger beider Aktien nicht einfach. Die Unity-Aktie hat seit ihrem Höchststand im vergangenen Herbst etwa die Hälfte ihres Wertes verloren. Die Roblox-Aktie erlitt einen deutlicheren Einbruch und fiel gegenüber ihrem Novemberhoch um fast zwei Drittel.
Dennoch hat dieser Rückgang dazu beigetragen, Roblox aus Umsatzsicht zu einer deutlich günstigeren Aktie zu machen. Es wird zu einem Preis-Umsatz-Verhältnis (P/S) von 11,6 verkauft, weit unter dem Verkaufsmultiplikator von Unity von 23,9. Das untergräbt zwar nicht unbedingt den Investment Case für Unity, aber es ist sicherlich die teurere Wachstumsaktie geworden.
Also, Unity Software oder Roblox?
Obwohl beide Aktien diejenigen unterstützen, die Einnahmen aus dem Metaversum erzielen möchten, scheint Roblox besser positioniert zu sein, um höhere Renditen zu erzielen. Es ist nicht nur niedriger bewertet, sondern hat auch zu einem deutlich schnelleren Umsatzwachstum geführt.
Zugegeben, der Zielmarkt professioneller Entwickler von Unity wird es wahrscheinlich zum grundlegenderen Metaverse-Baustein machen. Dieser Faktor sollte der Aktie helfen, die Indizes zu übertreffen. Die höheren Kosten bei geringerem Umsatzwachstum machen es jedoch weniger wahrscheinlich, dass es die potenziellen Gewinne von Roblox übertrifft.
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