Carol Vorderman hat vor den Gefahren des aufkommenden „Metaversums“ für kleine Kinder gewarnt, als sie neue Gesetze zum Schutz der Benutzer forderte.

Die 61-jährige Moderatorin verglich die immersive Technologie mit dem „Wilden Westen“, als sie vor den Gefahren der Körperpflege und deren Auswirkungen auf das Gehirn warnte.

Das „Metaversum“ ist eine Reihe virtueller Räume, in denen Sie spielen, arbeiten und mit anderen Menschen kommunizieren können, die sich nicht im selben physischen Raum wie Sie befinden.

Missbrauch: Carol Vorderman Hat Vor Den Gefahren Der Virtuellen Realität Und Des Metaversums Für Kleine Kinder Gewarnt, Als Sie Die Einführung Von Gesetzen Zum Schutz Der Benutzer Forderte

Missbrauch: Carol Vorderman Hat Vor Den Gefahren Der Virtuellen Realität Und Des Metaversums Für Kleine Kinder Gewarnt, Als Sie Die Einführung Von Gesetzen Zum Schutz Der Benutzer Forderte

Missbrauch: Carol Vorderman hat vor den Gefahren der virtuellen Realität und des Metaversums für kleine Kinder gewarnt, als sie die Einführung von Gesetzen zum Schutz der Benutzer forderte

In Zukunft wird das Metaversum mit Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Headsets und Smart Glasses zugänglich sein und könnte für Arbeit, Bildung, Spiele und sogar Musikveranstaltungen genutzt werden.

Carol warnte davor, dass die Technologie innerhalb der nächsten fünf Jahre eingeführt werden könnte, und sagte, die Regierung müsse bei der Einführung von Gesetzen zum Schutz vor der „missbräuchlichen“ Seite „der Zeit voraus sein“.

Als sie am Dienstag in Good Morning Britain sprach, warnte sie: „Es ist ein Wilder Westen, das ist alles, was ich sagen kann, es ist der Wilde Westen da draußen. Und es ist immersiv, also ist die Wirkung, die es auf ein Gehirn hat, mit dem, was wir jetzt haben, unvergleichlich.“

‚Wenn Sie setzen [the headsets] on, es ist wie in ein Schwimmbecken zu springen, es heißt immersiv aus diesem Grund, du bist da und dein Gehirn ist überzeugt, dass du da bist “, fügte sie hinzu.

Der ehemalige Countdown-Moderator, der sich seit 22 Jahren für Internetsicherheit einsetzt, sagte, das Metaversum birgt mehr Gefahren als das Surfen im Internet, da der Benutzer zu einem Avatar in einer anderen Welt wird, in der andere mit Ihnen interagieren können.

Sie behauptete, das Gehirn „überzeuge“ Sie davon, dass Sie Berührung und Hitze im virtuellen Universum spüren können, während sie vor den Gefahren insbesondere für junge Menschen warnte.

Carol bezog sich wahrscheinlich auf eine in der Entwicklung befindliche Technologie, die körperliche Empfindungen, einschließlich Schmerzen, für Menschen im Metaversum stimuliert.

H2L, ein von Sony unterstütztes Unternehmen mit Sitz in Tokio, hat ein Armband entwickelt, das elektrische Stimulation nutzt, um körperliche Schmerzen auszulösen.

Technologie: Das „Metaversum“ Ist Eine Reihe Virtueller Räume, In Denen Sie Mit Headsets Spielen, Arbeiten Und Mit Anderen Menschen Kommunizieren Können, Die Sich Nicht Im Selben Physischen Raum Wie Sie Befinden

Technologie: Das „Metaversum“ Ist Eine Reihe Virtueller Räume, In Denen Sie Mit Headsets Spielen, Arbeiten Und Mit Anderen Menschen Kommunizieren Können, Die Sich Nicht Im Selben Physischen Raum Wie Sie Befinden

Technologie: Das „Metaversum“ ist eine Reihe virtueller Räume, in denen Sie mit Headsets spielen, arbeiten und mit anderen Menschen kommunizieren können, die sich nicht im selben physischen Raum wie Sie befinden

Im November enthüllte Facebook-Besitzer Meta einen Prototyp eines haptischen Handschuhs, der Lufteinschlüsse verwendet, damit Sie Objekte in der virtuellen Realität fühlen können.

Was ist das Metaverse?

Das „Metaversum“ ist eine Reihe virtueller Räume, in denen Sie spielen, arbeiten und mit anderen Menschen kommunizieren können, die sich nicht im selben physischen Raum wie Sie befinden.

Facebook erklärte: „Sie können sich mit Freunden treffen, arbeiten, spielen, lernen, einkaufen, erstellen und vieles mehr.

„Es geht nicht unbedingt darum, mehr Zeit online zu verbringen – es geht darum, die Zeit, die Sie online verbringen, sinnvoller zu gestalten.“

Während Facebook die Anklage mit dem Metaverse anführt, erklärte es, dass es kein einzelnes Produkt ist, das ein Unternehmen alleine bauen kann.

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„Genau wie das Internet existiert das Metaverse unabhängig davon, ob Facebook da ist oder nicht“, fügte es hinzu.

„Und es wird nicht über Nacht gebaut. Viele dieser Produkte werden erst in den nächsten 10-15 Jahren vollständig realisiert.‘

Zu den Gefahren einer solchen Technologie sagte Carol: „Ich kann virtuell zu Ihnen kommen und Sie berühren, ich kann virtuell zu Ihnen kommen und Ihnen alles antun.

„Es gibt haptische Kleidung, die Sie jetzt kaufen können – Sie können Hosen kaufen, Sie können Westen kaufen – und ich kann Sie berühren, und Sie werden das fühlen. Ich kann deinen Avatar entflammen und dir wird heiß.

„Ihr Gehirn hat Sie davon überzeugt, dass Sie sogar Regen fühlen können, Sie können Regen fühlen, Sie können das Wetter fühlen. Also lasst uns nicht so tun, als würde man auf einen Bildschirm schauen.“

Carol sprach auch über die Forschung des Institute of Engineering and Technology, wo sie Ehrenmitglied ist, und sagte, dass junge Menschen ihr ganzes Leben lang etwa drei Stunden am Tag im Metaversum verbringen werden.

Sie sagte, Forscher hätten herausgefunden, dass einige Avatare in VR-Chatrooms behaupteten, erst sechs Jahre alt zu sein, als sie warnte, dass Schutz vor der „missbräuchlichen Seite“ der Technologie erforderlich sei.

Die TV-Persönlichkeit forderte die Eltern auf, Kinder unter 12 oder 13 Jahren nicht die Technologie nutzen zu lassen, und forderte sie auf, sie vor dem Kauf selbst auszuprobieren.

Carol sagte, die Regierung müsse bei der Einführung gesetzlicher Sicherheitsvorkehrungen jetzt „voran sein“, bevor die Technologie alltäglich wird.

Facebook-Mutterkonzern Meta hat stark in virtuelle und erweiterte Realität investiert, um seine neue Wette auf das Metaversum widerzuspiegeln, eine futuristische Idee eines Netzwerks virtueller Umgebungen, auf die über verschiedene Geräte zugegriffen werden kann, in denen Benutzer arbeiten, Kontakte knüpfen und spielen können.

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Metas Horizon Worlds, eine expansive soziale VR-Plattform, und Horizon Venues, das sich auf virtuelle Events konzentriert, sind frühe Iterationen von Metaverse-ähnlichen Räumen.

Aktivistin: Carol Setzt Sich Seit 22 Jahren Für Die Sicherheit Von Kindern Im Internet Ein (Sie Ist Im Jahr 2000 Abgebildet) Und Hat Nun Eltern Aufgefordert, Ihre Kinder Nicht In Das Metaversum Zu Lassen

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Aktivistin: Carol setzt sich seit 22 Jahren für die Sicherheit von Kindern im Internet ein (sie ist im Jahr 2000 abgebildet) und hat nun Eltern aufgefordert, ihre Kinder nicht in das Metaversum zu lassen

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