Dieser Artikel ist eine Vor-Ort-Version unseres #techFT-Newsletters und normalerweise nur mit einem Premium-Abonnement verfügbar. Sind Sie derzeit ein Standard-Abonnent? Klicken Sie hier, um Ihr Abonnement auf Premium umzustellen. Noch kein Abonnent? Sie können ein Premium-Abonnement abschließen hier
Epische Spiele, Hersteller von Vierzehn Tage, gab diese Woche bekannt, dass es 2 Milliarden Dollar von Sony und dem Unternehmen hinter Lego erhalten hat, um ein Gaming-„Metaversum“ aufzubauen.
Jenseits des nebulösen und noch nicht realisierten Konzepts einer mit Avataren gefüllten virtuellen Welt spiegelt die Partnerschaft einen dringenderen Kampf wider: den Erwerb des geistigen Eigentums, das erforderlich ist, um die Spielebranche zu dominieren.
Das ist auch ein guter Weg, um Microsofts geplante Übernahme von Activision Blizzard für 75 Milliarden US-Dollar zu verstehen, die im Januar angekündigt wurde. Satya Nadella, Chief Executive, sprach verschwommen darüber, dass dieser Deal einem Gaming-Metaversum helfen würde.
Aber die Transaktion schaltet auch den Zugriff auf das Spieleportfolio von Activision frei, einschließlich Ruf der Pflicht, World of Warcraft und Candy Crush. Diese Akquisition baut auf anderen auf, die sie in diesem Bereich getätigt haben. Seit 2017 hat Microsoft neun unabhängige Studios gekauft, ganz zu schweigen davon Skyrim Entwickler Bethesda.
Weniger als zwei Wochen nach dem Microsoft-Activision-Deal reagierte Sony mit der Übernahme des Herstellers von Heiligenschein Franchise Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar. Die Investition in Epic trägt dazu bei, dass der japanische Hersteller von PlayStation über eine Pipeline neuer Titel verfügt.
Diese Schritte kommen, als sowohl Microsoft als auch Sony darum kämpfen Werden Sie zum „Netflix für Spiele“ – ein One-Stop-Shop für alle Ihre Gaming-Wünsche. Und es gibt einen bevorstehenden Wettbewerb. Auch Apple, Amazon und Netflix bauen Streaming-Dienste für Gamer auf (siehe Gaming-Akquisitionen von Netflix hier).
Der Besitz der Rechte an einem starken Spielebestand ist von entscheidender Bedeutung, da Sie, genau wie beim TV-Streaming, regelmäßige Anreize für die Benutzer benötigen, sich für Ihre Plattform zu entscheiden und immer wieder zurückzukommen.
Spiele wie die von Epic Vierzehn Tage haben riesige Communities, die ihnen überallhin folgen werden, und werden sich daher als attraktiv für Technologieunternehmen erweisen, die in das Streaming oder einen anderen Teil des Gaming-Ökosystems einsteigen möchten. Die beliebtesten Titel können auch weiter monetarisiert werden, indem sie in langlebige Franchises umgewandelt werden, die jedes Jahr aktualisiert werden, wie z. B. das langlebige Electronic Arts FIFA Fußball-Serie.
Die Rede von futuristischen Gaming-Metaversen wird Aufmerksamkeit erregen. Der unmittelbarere Preis ist wertvolle IP.
Das Internet der (fünf) Dinge
1. Honda plant, 40 Milliarden US-Dollar in Elektrofahrzeuge zu investieren Der Autohersteller plant, bis 2030 30 Modelle auf den Markt zu bringen. Das Unternehmen hatte sich zuvor verpflichtet, benzinbetriebene Autos bis 2040 auslaufen zu lassen, also muss die Produktion von emissionsfreien Fahrzeugen erhöht werden, um diesen Übergang zu ermöglichen.
2. Meta testet, wie man das Metaversum monetarisiert Das hat Mark Zuckerberg angekündigt eine Handvoll Ersteller von VR-Inhalten dürfen virtuelle Gegenstände in Horizon Worlds, der sozialen Metaverse-Plattform von Meta, verkaufen, um zu testen, was bei den Benutzern ankommt. Meta wird einigen Erstellern auch zielbasierte Boni gewähren, wenn sie bestimmte Engagement-Metriken erreichen.
3. Nokia verlässt Russland Der finnische Telekommunikationsausrüster ist das jüngste Unternehmen, das sich wegen des Krieges in der Ukraine aus dem russischen Markt zurückgezogen hat. Nokia hat 2.000 Mitarbeiter im Land, von denen die meisten jetzt entlassen werden müssen. Inzwischen wird es seinen Platz im 5G-Markt abtreten an die chinesischen Konkurrenten Huawei und ZTE, die bereits große Aufträge zur Lieferung von 5G-Netzen an die größten Mobilfunkanbieter Russlands erhalten haben.
4. Der Private-Equity-Manager der NSO Group riskiert, vor Gericht verdrängt zu werden In weiteren Turbulenzen für den israelischen Spyware-Hersteller riskiert das US-Beratungsunternehmen, das den 1-Milliarden-Euro-Private-Equity-Fonds beaufsichtigt, dem die NSO Group gehört, aus der Rolle gedrängt zu werden, nachdem ein Richter in London entschieden hat, dass ein rechtliches Angebot, um es zu verdrängen, vor Gericht gestellt werden kann.
5. Im Funkkrieg der Ukraine Warum sollte eine russische Armee des 21. Jahrhunderts so viele unverschlüsselte Funksignale auf die Schlachtfelder der Ukraine senden? Und wie können wir ihre Legitimität bestätigen? Unser neuer Film zeigt, wie Freiwillige auf der ganzen Welt die Kommunikation zwischen russischen Soldaten abhören, und zwar mit Geräten, die so billig wie 30 £ sind.
Tech-Tools – Huawei MatePad Paper
Wenn Sie sich nicht von Ihrem eReader trennen können, aber wünschen, dass er einen größeren Bildschirm hätte, lesen Sie weiter.
Mit seinem hochauflösenden 10,3-Zoll-E-Ink-Bildschirm das Huawei MatePad-Papier ist größer und vielseitiger als ein typischer Kindle. Der mitgelieferte Stift ist ein zusätzlicher Mehrwert, mit dem Sie Ihren E-Reader nach Lust und Laune in ein Skizzen- oder Notizbuch verwandeln können. Mit dem MatePad Paper können Sie Bücher mit Anmerkungen versehen, es verfügt über ein starkes Diktiergerät und lässt Sie sogar handschriftliche Notizen in E-Mails umwandeln. Ist es den Preis von 550 US-Dollar wert? Es ist eine ausgezeichnete Alternative zu einem Kindle, aber es kann nicht mit echter Mehrzweck-Hardware wie einem Tablet mithalten.