MOBILE, Ala. (WALA) – Sagen wir einfach, dieses neueste Gerät ist viel realistischer als ein traditioneller Controller-Joystick.
Das SpinOcchio, so sagt sein Entwickler, zielt darauf ab, virtuelle Erfahrungen genau nachzubilden und die Benutzererfahrung realer zu machen.
Das Gerät wurde von Forschern des Korean Advanced Institute of Science and Technology, MAKInteract lab, entwickelt.
Der SpinOcchio verwendet Berichten zufolge einen Spin-Prozess, um den Tastsinn in der Metaverse nachzubilden.
Die Entwickler sagen, dass der Controller das Verrutschen und die Dicke von virtuellen Gegenständen, die zwischen zwei Fingern sitzen, wiedergeben kann – was ein realistischeres Erlebnis von virtuellen Aktionen wie Töpfern und anderen bietet.
Aber wie haben die Forscher dieses Gadget entwickelt?
Zuerst bestimmten sie die haptische (oder Berührungs-)Unterscheidungsschwelle für Hautrutschen. Anschließend testeten sie anhand dieser Ergebnisse, wie „haptischer Realismus von Bewegung und Dicke mit unterschiedlichen visuellen Hinweisen in VR wahrgenommen wird“.
Der SpinOcchio wird Ende April auf der ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems vorgestellt.
CHI 2022 ist als Hybrid-Onsite-Vollkonferenz vom 30. April bis 5. Mai in New Orleans, LA, strukturiert.
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