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Das Metaversum ist die Zukunft von Meta und Mark Zuckerbergs eigenes Vermächtnis, aber um das vollständig immersive, vollständig interaktive Metaversum Wirklichkeit werden zu lassen, muss Meta ein völlig neues Zeitalter der Technologieakzeptanz einläuten, das eine hohe Akzeptanz davon mit sich bringt VR-Headsets sowie das kommende AR-Brillenprodukt.
Über die wir heute über einen neuen Bericht von eine ganze Reihe neuer Details erhalten haben Der Randdas auf der Grundlage von Informationen von Meta-Insidern die wichtigsten Details von Metas Rollout-Plan für AR-Brillen skizziert hat.
Bevor Sie sich zu sehr aufregen – sie werden mindestens nächstes Jahr nicht hier sein, wenn Meta diesen Zeitplan einhalten kann, also ist noch ein langer Weg zu gehen.
Wie von berichtet Der Rand, Meta entwickelt derzeit sein erstes AR-Brillenprodukt mit dem Namen „Project Nazare“, das unabhängig von einem Mobiltelefon funktionieren und Handgelenksteuerungen verwenden würde, um durch die verschiedenen Funktionen zu navigieren. Meta entwickelt auch eine kostengünstigere Variante namens „Hypernova“, die an Ihr mobiles Gerät angebunden wird.
Gem Der Rand:
„Der vielleicht futuristischste Aspekt der ersten Versionen von Nazare und Hypernova ist ein Handgelenkgerät die Meta plant, mit der Brille zu bündeln, um sie hypothetisch mit dem Verstand des Trägers zu steuern – etwas, das wahrscheinlich die nächste große Datenschutzhürde des Unternehmens sein wird. Das Armband verwendet differenzielle Elektromyographie oder EMG, um elektrische Impulse in den Neuronen des Arms zu messen, was im Wesentlichen den Effekt eines Phantomglieds erzeugt, das der Träger verwenden kann, um mit der Brille zu interagieren.“
Meta arbeitet seit einiger Zeit an EMG-Technologie, daher ist es keine große Überraschung, dass sie versuchen, diese zur Steuerung ihrer AR-Peripheriegeräte zu nutzen.
Aber trotzdem ist das ein großer funktionaler Sprung, der ein ganz neues Zeitalter der gewohnheitsmäßigen Interaktion mit Technologie einläuten könnte – und dieses Element wird tatsächlich maßgeblich über den endgültigen Erfolg oder Misserfolg des Projekts entscheiden.
Das ist in gewisser Weise das, was Meta anstrebt, mit Mitarbeitern, die ihre AR-Brille als Metas „iPhone-Moment“ beschreiben, mit Zuckerberg, der seinen Ruf auf den Erfolg dieser nächsten Phase setzt und wie sie die Art und Weise, wie wir interagieren, verändern wird die Welt um uns herum.
Es ist interessant, den Schwerpunkt zu berücksichtigen, den das Unternehmen auf AR-Wearables legt, insbesondere angesichts der Tatsache, dass der Großteil seines Metaverse-Fokus bisher scheinbar auf VR-Welten gerichtet ist, die über seine eigenständigen Quest-Headsets zugänglich sind.
AR wird dabei auch eine Schlüsselrolle spielen, indem es Menschen auf breitere Art und Weise mit seinen digitalen Bereichen verbindet und gleichzeitig Eingabeaufforderungen und Tools in der Ansicht bereitstellt, um ein erweitertes Spektrum an Interaktionen zu ermöglichen, als wir es derzeit über AR-Optionen gewohnt sind .
Das meiste, was wir derzeit in AR erleben können, sehen wir durch unsere Telefonbildschirme, mit digitalen Masken, die unser Aussehen verändern können, oder digitalen Charakteren, die der realen Welt überlagert werden können.
Aber Metas Vision geht noch weiter:
„Ein herausragendes Merkmal wird die Fähigkeit sein, mit Hologrammen anderer Personen über die Brille zu kommunizieren und zu interagieren, was laut Zuckerberg den Menschen im Laufe der Zeit ein immersiveres und überzeugenderes Erlebnis bieten wird als die heutigen Videoanrufe.”
Das wäre in der Tat eine erstaunliche Erfahrung, wenn Meta es möglich machen könnte.
Bisher haben wir nur wenige funktionierende Beispiele dafür in Aktion gesehen, wobei Metas Showreel „Project Aria“ die einzige wahre Darstellung seines Fortschritts bei AR-Brillen ist.
Aber laut Insidern sind seine Pläne weit fortgeschritten, und einige beschreiben seine neueren Demonstrationen der Technologie als „das Beeindruckendste, was sie je erlebt haben‚.
Es wird noch viel Arbeit erfordern – Schwierigkeiten mit Chiplieferanten und andere Kosten werden wahrscheinlich den Verkaufspreis der Brille erhöhen, was es Meta erschweren wird, zumindest in der Anfangsphase eine breite Akzeptanz zu erreichen. Aber zumindest im Moment sieht Metas Roadmap wahrscheinlich vor, dass eine erste Version seiner AR-Brille im Jahr 2024 auf den Markt kommt, mit einem leichteren, fortschrittlicheren Design, das für 2026 geplant ist, gefolgt von einer dritten Variante im Jahr 2028.
Das funktioniert wahrscheinlich besser mit der Metaverse-Timeline von Meta, die es ist immer wieder angemerkt Es wird viele Jahre, sogar ein Jahrzehnt dauern, bis es Früchte trägt.
Metas Plan ist es, zu verkaufen ‚zig Millionen AR-fähige Smart Glasses gegen Ende dieses Jahrzehnts, was wirklich der Zeitpunkt ist, an dem sich die meisten seiner Metaverse-Wetten auszahlen werden.
Das ist eine große, langfristige Wette und wird wahrscheinlich dazu führen, dass Meta verschiedene Phasen von Marktturbulenzen durchläuft, da sich die Akzeptanz von Facebook weiter verlangsamt und Meta weiterhin pumpen immer mehr Geld in seine Projekte der nächsten Phase.
Wird das Unternehmen dadurch zu sehr unter Druck gesetzt? Wird es in der Lage sein, die verschiedenen Datenschutzbedenken und Gesundheitsprobleme im Zusammenhang mit der erweiterten Metaverse-Nutzung zu bewältigen?
Und wird Meta letztendlich wirklich in der Lage sein, dieses erweiterte, theoretische Metaversum aufzubauen, das alle Arten von digitalen Interaktionen abdeckt und es den Menschen ermöglicht, sich in ganz neue Welten einzumischen, die sie selbst erschaffen haben?
Es gibt viel zu tun, aber Meta hat einen Plan. Und es könnte durchaus die Zukunft sein, auch wenn wir sie noch nicht kennen.
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