Seoul, 22. April 2022 (GLOBE NEWSWIRE) – Second City wurde mit der Idee geboren, dass die wahre Bedeutung von Metaverse sowohl virtuell als auch real beinhalten muss. Es zeigte sich, dass das realitätsreflektierende Metaversum statt eines einfachen Spiels wirklich endlose Freiheit und Möglichkeiten erreichen kann. Second City ist ein von der Firma DMaster entwickeltes Projekt.

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Second City wird demonstrieren, wie reale Elemente wie Kleidung, Nahrung, Unterkunft, Investitionen, Geschäfte, Handel, Soziales und Spiele in der virtuellen Welt repliziert werden können, um ein echtes Metaverse-Rollenmodell zu werden. Nach dem Konzept des „Zweiten“ wird alles, was Menschen mit Einheit geschaffen haben, in diesem Sinne verwertet. In einer jüngsten Entwicklung veranstaltet Second City zwei Wochen lang vom 11. bis 25. April vor dem Beta-Tester im Mai ein Airdrop-Event für seinen Token „City Token“. Es ist geplant, die Land-NFT innerhalb der Second City zu ziehen und sie unter den bis zum 25. Mai eingeschriebenen Veranstaltungsteilnehmern abzuwerfen.

Seit vielen Jahren hält Second City seine Neuigkeiten zur Metaverse-Entwicklung im Schleier. Allerdings tauscht es jetzt Informationen aus, indem es eine offizielle Telegram-Community und -Veranstaltung eröffnet und ein Produktionstagebuch-Video auf seinen offiziellen YouTube-Kanal hochlädt, bevor der Beta-Tester und die Land-NFT-Prägung im Mai und die offene Beta im Juni geplant sind. Louis Kim, CEO von Second City, betonte:

„Es ist jetzt an der Zeit, Second City vorzustellen, ein Metaversum, das wir entwickelt haben, und viele Menschen werden die Möglichkeit haben, in Second City sowohl die Realität als auch die Virtualität zu erleben.“

Second City ermöglicht das Minen von CITY-Token mit dem eigenen Land NFT, in dem ein Gebäude auf dem Land errichtet werden kann, wobei jede Blume entweder eine Miniwelt oder ein offenes Forum ist. Darüber hinaus bietet es eine Großhandelsfunktion in einem kommerziellen System als Unterscheidungsmerkmal zu anderen Metaversen, die es verschiedenen Erstellern ermöglicht, ihre Artikel zu entwickeln oder NFT-Transaktionen durchzuführen.

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Infolgedessen wird erwartet, dass es ein produktives Wirtschaftssystem bildet, da verschiedene globale Schöpfer ihre Kreationen innerhalb der Zweiten Stadt fördern und handeln. Es bietet auch U-Bahnen und einen Flughafen, um in die Ferne oder in andere Städte zu reisen, genau wie in der realen Welt. Zu dieser Zeit werden kurze und unkomplizierte Werbevideos ausgestrahlt, und es wird gesagt, dass die schwebende Bevölkerung in der spielähnlichen Realität gebildet wird. Darüber hinaus bietet es Belohnungen für Benutzer, die sich kurze Werbung ansehen. In diesem Sinne behauptete das Unternehmen, dass Second City als Werbeträger in Einheit mit den Nutzern als Metaversum entstehen könnte.

Anschließend wird erwartet, dass es den Wunsch nach Spielen über Fantasieland, Jagd und Haustiersystem erfüllt. Verschiedene Entwickler können Gewinne erzielen, indem sie Fantasieländer in Second City entwickeln und hochladen, während die Benutzer vielfältigere Spiele genießen können. Es stellte auch fest, dass durch das Recht der Benutzer, den Bürgermeister und die Personalabteilung im Rathaus zu wählen und Veranstaltungen abzuhalten, eine Online- und Offline-Kommunikation über ein SNS-System mit Workflow-Funktion erreicht werden kann.

Informationen zur Token-Ökonomie und zum Ökosystem werden in Zukunft schrittweise veröffentlicht und aktualisiert https://secondcity.io.

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