Tiny Tina ragt auf Xbox Series X über einem Ritter im Wunderland auf.

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Das Beste, was ich sagen kann Tiny Tinas Wunderland ist, dass ich es bereue, damit angefangen zu haben.

Nicht weil es schlecht oder unangenehm ist, sondern weil ich es letzte Nacht ziemlich spät hochgefahren habe und heute müder bin, als ich es gerne wäre. Tiny Tinas Wunderland Kratzer Die „Zahlen steigen und die Gesundheitsbalken der Feinde sinken“ Juckreiz, den Videospiele so vielen von uns eingeflößt haben. Es ist überzeugend auf einer ursprünglichen, leicht verdaulichen Ebene. Es ist eine tolle Zeit. Es ist schwer, davon wegzukommen.

Über den Zeitraum von vier Hauptlinie Einträge und ungefähr 400 zusätzliche Kampagnenerweiterungen, die Grenzgebiete -Serie hat sich zu Recht einen Ruf als formelhafte Loot-Shooter erworben. Sie verwenden eine Vielzahl von zufällig generierten Waffen, die nach farbcodierter Seltenheit organisiert sind, um Feinde zu töten, um sogar zu verdienen besser Zufällig generierte Waffen. Sie durchqueren cel-schattierte Wissenschaftsumgebungen, während Sie unter performativ krassen Dialogen leiden. Sie wissen, was Sie erwartet, obwohl sich die Serie zu ihrer Ehre wirklich frisch anfühlte, als sie zum ersten Mal vorgestellt wurde. Es ist einfach so viel mehr geworden Grenzgebiete seitdem weißt du?

Tiny Tinas Wunderlanddas heute für Xbox, PlayStation und PC erscheint, ist ein Fantasy-inspiriertes Spin-off von Grenzgebiete das Geld (einige von) diese Erwartungen. Rezensionen beschreiben ein Spiel das ist im Grunde „Grenzgebiete aber mach es D&D.“ (Warum haben wir heute keine vollständige Überprüfung unserer eigenen? Kotaku Ich habe bis gestern Abend keine Kopien des Spiels erhalten.) Nach einigen Stunden fand ich diesen Konsens jedoch fair, wenn auch etwas kurz vor dem vollständigen Bild. Eine bloße Erweiterung von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keepdieser Fan-Liebling Borderlands 2 Erweiterung – in der Sie und Ihre Teamkollegen sich durch ein Spiel im Spiel schießen und plündern, das wie üblich gerendert wird Grenzgebiete mit einem Fantasy-Reskin – das ist es nicht.

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Das Spiel ist in ähnlicher Weise in einem Rollenspiel-Tabletop-Spiel angesiedelt, das von Tiny Tina (gesprochen von Ashley Burch), was bedeutet, dass die Handlung, soweit ich das beurteilen kann, keine Auswirkungen auf das Übergeordnete hat Grenzgebiete Erzählung in den Hauptspielen gefunden. Sie und Ihre Parteimitglieder (gesprochen von Wanda Syke und Andy Samberg) haben die Aufgabe, den Drachenlord zu stürzen (Will Arnett, in einem absolut perfekten Casting für einen absurden Bösewicht). Eine Fantasy-inspirierte Umgebung ermöglicht visuell üppige Schauplätze, die fantasievoller sind als Science-Fiction-Landschaften, die sich nach vier Mainline-Spielen wie ausgetretener Boden anfühlen.

Sicher, die Startwaffe, eine Armbrust, ist im Grunde genommen a Grenzgebiete Pistole mit einem mittelalterlichen Respray, das das Ganze wirklich verstärkt “Grenzgebiete aber mach es D&D“ Ding. Aber Wunderländer bietet schnell eine Reihe von Funktionen, die in keinem früheren vorhanden waren Grenzgebiete Spiel.

Eine Bierdose und ein Würfel verwüsten die Überwelt in Tiny Tina's Wonderlands.

Die Überwelt ist voll von Objekten, die Sie in einer IRL-Tabletop-Spielenacht erwarten würden.
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Ein robuster Charakterersteller präsentiert Ihnen Punkte zum Zuweisen, ala SPECIAL Points in Ausfall 4. Es gibt eine Oberwelt voller zufälliger Begegnungen (obwohl keine Anzeichen dafür ein Luftschiff). Nahkampfangriffe, bei denen Sie Schwerter, Äxte und andere Fantasy-Waffen einsetzen, sind zum ersten Mal tatsächlich realisierbar Grenzgebiete Geschichte. Diese Änderungen stellen das nicht radikal auf den Kopf Grenzgebiete Blaupause, aber sie fühlen sich anders an als seine Vorfahren.

In einem weiteren Formbruch, Wunderländer Sie starten mit der Auswahl aus sechs Klassen. (Historisch, Grenzgebiete Spiele beginnen mit vier, haben aber zwei zusätzliche Klassen über käufliche DLCs angeboten.) Ich habe mich für die entschieden, die mir einen kleinen Drachenfreund gibt, der Feuer auf alles in Sichtweite spuckt. Meinem Koop-Partner folgt derweil ein Mini-Lich, der Feinden Gesundheit entzieht. Wir sind eine kleine Armee von vier, die sich durchschlagenh die Startgebiete der Wunderländer. Ich bin begeistert zu sehen, wie verschiedene andere Klassen in den Spieldurchgängen zusammenpassen.

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Ich werde natürlich mehr Gedanken haben, wenn ich das Spiel spiele (und wiederhole) und den Rest seiner Macken aufdecke. (Nach meinem Verständnis können Sie zum Beispiel später Klassen mischen und anpassen.) Aber im Moment freue ich mich, Ihnen das mitteilen zu können Tiny Tinas Wunderland ist ein solider, sinnloser Spaß, der in den kommenden Wochen jede Sekunde meiner Freizeit verschlingen wird. Das ist der Traum, oder?

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