Abgebildet sind Charaktere aus Dragalia Lost.

Das Entwicklerteam dankte den Spielern für ihre Unterstützung.
Bildschirmfoto: Nintendo/Cygames/YouTube/Kotaku

Im September 2018 gestartet, Dragalia verloren ist ein mobiles Rollenspiel, das in einem Königreich voller Drachen spielt. Es was Nintendos erstes vollständig originelles Handyspiel, und in diesem Sommer erhält das RPG sein letztes Update.

Drunter ist die offizielle Ankündigung über die Zukunft des Spiels:

Die Dragalia verloren Die Hauptkampagne soll im Juli 2022 mit Teil zwei von Kapitel 26, der letzten und kulminierenden Ergänzung ihrer langjährigen Geschichte, ihren Abschluss finden. Nach Abschluss der Hauptkampagne wird der Service für das Spiel selbst zu einem späteren Zeitpunkt eingestellt. Weitere Einzelheiten zum Dienstende-Zeitplan werden in einer zukünftigen Benachrichtigung bekannt gegeben.

Nachdem der letzte Satz neuer Abenteurer in einem Beschwörungs-Schaufenster hinzugefügt wurde, das für den 31.03.2022 um 15:00 Uhr geplant ist, erhält das Spiel keine neuen Inhaltsaktualisierungen außer denen für die Hauptkampagne und bestimmte Quests. Bitte beachte, dass Beschwörungsvitrinen für bestehende Abenteurer und Drachen sowie Event-Wiederbelebungen weiterhin verfügbar sein werden, bis der Dienst beendet ist.

Die Dragalia verloren Team möchte sich bei jedem einzelnen unserer Spieler, in Vergangenheit und Gegenwart, für seine Liebe und Unterstützung für bedanken Dragalia verloren seit seiner Markteinführung. Wir hoffen aufrichtig, dass Sie Ihre Erfahrung mit dem Spiel von dem Moment an genossen haben, als Sie es gespielt haben, und wir werden uns bemühen, sicherzustellen, dass Sie dies so lange tun, wie es die Zeit erlaubt.

Die Nintendo-veröffentlicht Dragalia verloren ist eine Zusammenarbeit mit dem Co-Entwickler Cygames von Granblue Fantasie Ruhm. Wenn das Spiel wurde zunächst freigelassen, Kotaku’s eigener Mike Fahey nannte es „ein großartig aussehendes und großartig klingendes Videospiel“, fügte aber hinzu, dass es „dasselbe alte Ding“ sei.

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Das Spiel wurde zwar Teil von Faheys Tagesablauf, aber im darauffolgenden Sommer er hatte das Interesse verloren. Vielleicht hat es bei dir etwas länger gehalten.

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