Teure Autos stehen Schlange auf dem Parkplatz und kommen ohne Internetverbindung nirgendwo hin.

Bild: Sony

PlayStation-Rennsimulation Gran Turismo 7war über einen Tag wegen Wartungsarbeiten offline. Normalerweise wäre das keine große Sache, aber da so viel des Spiels eine Online-Verbindung erfordert, einschließlich vieler Einzelspieler-Inhalte, wurden Fans effektiv von Sonys neuester exklusiver Konsole ausgeschlossen.

Gran Turismo 7Die Entwickler von haben angekündigt, dass es am frühen 17. März einer erweiterten Serverwartung auf Twitter unterzogen wird. Über 24 Stunden später ist das Spiel immer noch offline.

„Aufgrund eines in Update 1.07 gefundenen Problems werden wir die Serverwartungsperiode verlängern“, gab das Team später am Tag bekannt. „Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeiten und bitten Sie um Geduld, während wir an der Lösung des Problems arbeiten.“

Es ist immer noch nicht klar, was das Problem mit dem neuesten Update war oder welche Auswirkungen es auf die vorhandenen Speicherdaten der Spieler haben könnte. Was klar ist, ist das GT7 Fans waren nicht in der Lage, das Spiel außerhalb des Arcade-Modus zu spielen, und sie sind sauer darüber. Obwohl es viele Einzelspieler-Inhalte gibt, GT7 folgt einem Live-Service-Modell und macht vieles davon unzugänglich, ohne sich anmelden zu können. Dazu gehören die Hauptkampagne und die umfangreiche Garage mit Fahrzeugen, die die Spieler freigeschaltet haben. Serienschöpfer Kazunori Yamauchi erzählt Eurogamer Die Online-Anforderung lautete, „Betrug zu verhindern“.

Stand heute morgen, Update 1.8 begann für einige Spieler herunterladbar zu werden, aber das Spiel blieb offline. Sony reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

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Während diese moderne Unannehmlichkeit alltäglich geworden ist, hat der längere Ausfall die Spieler dazu veranlasst, unsere derzeitige immer online verfügbare Höllenlandschaft neu zu bewerten. Der Start der Xbox One im Jahr 2013 wurde durch den Versuch von Microsoft beeinträchtigt Gestalten Sie die Konsole so, dass eine konstante Internetverbindung erforderlich ist um die Spiele und Daten der Spieler zu authentifizieren. Das Unternehmen kehrte schließlich den Kurs um, aber nicht bevor der Rivale Sony einen neuen Kurs einschlug berüchtigte Counter-Marketing-Offensive wo es darüber scherzte, wie alle Spieler tun müssten, um Spiele auf PlayStation 4 zu teilen, war, sich gegenseitig die Disc zu geben.

„‚PS4 Disc-basierte Spiele müssen nicht online verbunden sein, um ‚THUNDEROUS DEAFENING APPLAUSE‘ zu spielen“, The PlayStation Twitter Account schrieb damals.

Frustrierte Spieler haben den Tweet nun angesichts des jüngsten Ausfalls wieder aufgetaucht. „Wie wäre es mit Gran Turismo 7?” schrieb ein Benutzer kurz nachdem die Wartung des Spiels verlängert wurde.

In der Zwischenzeit sind langjährige Kritiker von Online-DRM auf den Ausfall aufgesprungen, um die Menschen an die Zukunft zu erinnern, die letztendlich auf alle Spiele wartet, die keine robusten Offline-Modi haben.

„Vielleicht können die Leute verstehen, warum ich gegen Online-DRM bei Spielen/Hardware war.“ schrieb John Linneman von Digital Foundry. „Es gibt viele andere Spiele und Hardware, die an die Serverkonnektivität gebunden sind, die möglicherweise nicht immer vorhanden ist.“

Entwickler und Retro-Spiel YouTuber ModernVintageGamer war prägnanter: „Scheiß auf DRM.“

Aktualisierung: 18.03.21, 23:15 Uhr ET: Die Server des Spiels sind wieder online und Yamauchi hat hat ein Update gepostet GT7 Website, auf der die Probleme ausführlicher erklärt werden.

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Unmittelbar vor der Veröffentlichung des 1.07-Updates entdeckten wir ein Problem, bei dem das Spiel in einigen Fällen bei Produktversionen für PS4 und PS5 nicht richtig startete.“ er schrieb. „Dies war ein seltenes Problem, das bei Tests der Entwicklungshardware oder den QA-Sitzungen vor der Veröffentlichung nicht aufgetreten ist, aber um der Sicherheit der Speicherdaten der Benutzer Vorrang einzuräumen, haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung des Updates 1.07 zu unterbrechen , und um ein Korrekturupdate für 1.08 vorzunehmen.“

Yamauchi entschuldigte sich für die Ausfallzeit, erwähnte jedoch Kritik am Online-DRM des Spiels. Er sagte, das Entwicklungsteam schaue sich genauer an, wie schleifend das Spiel sei. Die Spieler waren kritisch wie mikrotransaktionslastig es ist, obwohl es nicht kostenlos spielbar ist, ein häufiges Thema in diesen Tagen.

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