Aloy starrt in Horizon Forbidden West in die Ferne.

Bildschirmfoto: Sony/Kotaku

Teilweise durch Horizont verbotener Westen, triffst du auf ein Monster. Es ist kein Roboter in Tierform, wie die Masse der Feinde, gegen die Sie kämpfen. Es ist eine echte Kreatur der Schatten und ein seltener Moment des Schreckens in einer Serie, die Sprungangst und Alptraumtreibstoff weitgehend vermeidet. Laut dem Narrative Director des Spiels war der Moment eine reibungslose kreative Entscheidung in der Entwicklung.

Es folgen Spoiler für Horizont verbotener Westen.

Eine Spoilerwarnung

Horizont verbotener WestenGuerillas zweiter Eintrag in einer Reihe von Open-World-Spielen, die zufällig eine Woche vor den meisten erscheinen sofort angekündigt Open-World-Spiele aller Zeiten, ist voller Wendungen, sei es der Tod geliebter Charaktere oder die wahre Motivation für verhasste. Aber der schockierendste Moment ist die Enthüllung von Ted Faro, dem spektralen Antagonisten von 2017 Horizon Zero DawnSie hat die ganze Zeit über gelebt.

Rekordkratzer: Wer ist Ted Faro?

Ted Faro war ein Tech-Evangelist des 21. Jahrhunderts, dessen bösartige Präsenz sich abzeichnete Horizon Zero Dawn über Hologramme und Audioprotokolle. Horizonts Postapokalypse ist im Grunde seine Schuld, eine Reihe anmaßender Entscheidungen hier kannst du auffrischen. Seit Horizont im 31. Jahrhundert spielt, nahm jeder (zu Recht) an, dass er schon lange tot sei.

Wenn Sie gespielt haben Verbotener Westen, du kennst den Moment. Während der Mission „Faro’s Tomb“ besucht Aloy die zerfallenen Ruinen von San Francisco, um Thebes, Ted Faros persönlichen, apokalypsesicheren Bunker, auf der Suche nach einem Override-Code zu finden, der ihr helfen wird, ein integrales Fragment eines Terraforming-KI-Programms einzufangen. (Ja, Horizont verbotener Westen’s Geschichte ist allerlei verrückt.) Sie wird von einem Stamm namens Quen begleitet, der von einem Typen namens angeführt wird, in einem von HorizontDie besten Witze, CEO. Am Ende der Quest erreicht Aloy den Boden des Bunkers, wo sie einen Panikraum (Bunkerception) findet. Darin befindet sich Faro, der ausgiebig mit Gentherapie experimentiert hat, um sein Leben auf unbestimmte Zeit zu verlängern.

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Jetzt, Horizont verbotener Westen zeigt Ihnen nicht wirklich, wie Faro aussieht. Ceo betritt in seinem einzigen Beispiel von Tapferkeit den Raum. Du hörst ein unmenschliches Gebrüll. Er rennt sofort raus. Das ist das Ausmaß, in dem Sie Faros monströser, irgendwie noch lebendiger Form begegnen Horizont verbotener Westen. Ceo befiehlt törichterweise seinen Dienern, ihn Sekunden später außerhalb des Bildschirms zu verbrennen.

Ceo steht unter einem Zelt in Horizon Forbidden West.

Ceo hat das schlagkräftigste Gesicht Horizont verbotener Westen.
Bildschirmfoto: Sony/Kotaku

Horizont verbotener Westen ist vollgepackt mit Ausstellungen und Erklärungen, also sticht „Faro’s Tomb“ nicht wegen dem heraus, was es einem zeigt, sondern wegen dem, was es nicht zeigt.

„Ich war sehr stark davon überzeugt, und der Game Director war sehr stark davon überzeugt, dass es zwei Gründe gibt, dies nicht zu tun [show Faro]“ Horizont verbotener Westen Erzählregisseur Ben McCaw erzählt Kotaku in einem kürzlichen Interview. „Erstens, es ist kein Horrorspiel … Das ist nicht unser Steuerhaus. Die andere Sache ist am Ende, ist das, was Sie sich hinter dieser Tür vorstellen, nicht gruseliger als alles, was wir tatsächlich zeigen können?“

McCaw verglich die Szene mit filmischen Techniken des französischen Regisseurs Jacques Tourneur, der vor allem für Horrorfilme wie bekannt ist Der Leopardenmann und Nacht des Dämons. (Tourneur führte auch Regie eine Folge von 1964 von Die Twilight-Zone.) Vor der Ära der aufgeblähten Budgets und dem Aufkommen spritziger computergenerierter Bilder musste sich Tourneau auf andere Tricks verlassen, um beängstigende Momente zu vermitteln.

„Es ist das, was im Schatten lauert, das viel, viel gruseliger ist – das Bild, das dein Verstand heraufbeschwört – als der kitschige Hollywood-Gummianzug, den du zeigst“, sagte McCaw. „Das wollten wir nicht. Wir wollten, dass es im Kopf des Spielers bleibt.“

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In dem Moment – ​​da es am Ende einer Mission passiert und in einem Raum, der verdächtig nach Bosskämpfen aussieht – habe ich mich gestählt, um gegen eine Art unheilige Monstrosität zu kämpfen. Aber als nichts mehr hinter mir herlief, überlegte ich, dass Faro 2.0 sich nicht bewegen könne, also kam ich zu dem Schluss, dass es vielleicht so aussah, sagen wir mal: der berüchtigte Rattenkönig von Der Letzte von uns Teil IIaußer dass alle Gliedmaßen abgetrennt sind.

McCaw hat jedoch eher ein wörtliches Bild: Hinter der Tür ist Faro, wie er sich vorstellt, ein „menschlicher Krebs, ein massives Krebsgeschwür. Das ist in gewisser Weise Ted Faro. Er ist eine Art Krebsgeschwür für die Menschheit.“

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