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Vor zwei Jahrzehnten wurde die erste Xbox in Japan verkauft. In den USA waren die Spielautomaten von Microsoft schon immer große Hits, aber das war in Japan nicht der Fall. Bis heute wurden im Land nur 2,3 Millionen Xbox-Konsolen aller Generationen verkauft.
Microsoft hat aus mehreren Gründen seit langem Probleme, die Xbox in Japan zu verkaufen. Der größte davon war Sonys Dominanz und Heimvorteil. Aber es hat nicht an Versuchen gefehlt: Während der Xbox 360-Ära beispielsweise hat Microsoft regelmäßig Xbox-Werbung im Fernsehen ausgestrahlt und berühmte japanische Prominente angeworben, um beim Verkauf des Geräts zu helfen. Nichts schien jedoch zu funktionieren. Es war, als wäre das Land allergisch gegen die Xbox.
Wöchentliches Famitsu hat einen großen Jubiläumsartikel geschrieben, der auf die letzten zwanzig Jahre Xbox in Japan zurückblickt. Es enthält eine Reihe interessanter Datenpunkte, wie z. B. die lokalen lebenslangen Verkäufe für jede Xbox-Konsole. (Als VGC Anmerkungen, der größte Verkaufsschlager war die Xbox 360.)
Xbox: 472.992 Einheiten Xbox 360: 1.616.1289 Einheiten Xbox One: 114.831 Einheiten Xbox Series X/S: 142.024 Einheiten
Das sind insgesamt 2,3 Millionen Einheiten für vier verschiedene Plattformen über zwanzig Jahre. Im Vergleich dazu verkaufte sich die ursprüngliche Xbox weltweit über 24 Millionen Mal und die Xbox 360 über 84 Millionen Mal. Um die japanischen Verkaufszahlen von Xbox in einen weiteren Kontext zu stellen: Sony hat im Inland 19 Millionen PlayStation 1 und 24 Millionen PlayStation 2 verkauft.
Dies sollte Ihnen hoffentlich eine Vorstellung davon geben, wie sich die frühen Microsoft-Konsolen geschlagen haben, aber selbst sie haben viel besser abgeschnitten als die folgenden Generationen. Das Gleiche gilt für den Verkauf von Spielen.
Die fünf meistverkauften Spiele in Japan für die ersten drei Generationen der Xbox zeigen, wie sich der Geschmack der Spieler im Laufe der Jahre verändert hat. Für die Xbox waren in Japan die größten Verkaufsschlager Tot oder lebendig 3 (217.149 Exemplare), Dead or Alive Xtreme-Beachvolleyball (127.576 Exemplare), Heiligenschein (76.963 Exemplare), Dead or Alive Ultimativ (62.890 Exemplare) und Ninja Gaiden (56.544 Exemplare).
Für die Xbox 360 waren in Japan die fünf meistverkauften Spiele Sternenozean 4 (208.521 Exemplare), Geschichten von Vesperia (204.305 Exemplare), Blauer Drache (203.740 Exemplare), Der letzte Rest (154.493 Exemplare) und Kinect-Abenteuer (154.217 Exemplare). Die größten Verkaufsschlager für die Xbox One waren Titan Herbst bei 43.717 Exemplaren, Kinect Sports Rivalen (25.090 Exemplare), Halo: Die Master Chief-Sammlung (18.876 Exemplare), Tot Rising 3 (13.987 Exemplare) und ForzaMotorsport 5 (13.140 Exemplare).
Rückläufige Umsätze führten dazu, dass Microsoft anfing, japanische Gaming-Events zu überspringen, aber in den letzten Jahren klang das Unternehmen in Bezug auf das Land viel optimistischer als zuvor.
„Japan ist unsere am schnellsten wachsende Region weltweit“, genannt Xbox-Manager Phil Spencer in einer aufgezeichneten Nachricht für die Tokyo Game Show 2020. „Wir lernen aus der Vergangenheit.“ Die Vergangenheit ist voller Enttäuschungen, also gibt es definitiv viel zu lernen.
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