Niantics Werbebild für den Stufful Community Day im April, das rosa Monster stand an einem Strand.

Bild: Niantic

Pokémon Go Der Schöpfer Niantic Labs gab am Mittwoch bekannt, dass die Community Days des Handyspiels ab April auf ihre Länge vor der Pandemie von nur drei Stunden zurückkehren werden. Nach dem jüngsten enormen Nerfing des In-Game-Items Weihrauch, Spieler sind überhaupt nicht erfreut bei Niantics scheinbarer Weigerung, auf das zu hören, was weithin als frühere positive Änderungen am Spiel anerkannt wurde.

Im letzten Monat hat Niantic gemacht weitere Bewegungen in einem Versuch zu bringen Pokémon Go zurück zu dem, was es war, bevor es als Reaktion auf Covid-19 Änderungen vornahm. Anfang des Monats gab der Entwickler bekannt, dass er Weihrauch, einen Gegenstand im Spiel, der Pokémon anzieht, geändert hat. zurück zu seinem Design vor 2020, was seine Wirksamkeit verringert. Es zieht jetzt alle fünf Minuten ein Pokémon an, anstatt eines pro Minute (wenn es still bleibt).. Dann gestern, es wurde angekündigt dass der Stufful-Gemeinschaftstag im April nur drei Stunden dauern würde, weniger als die sechs, an die sich alle gewöhnt hatten.

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Zu Niantics großem Verdienst, Das Studio änderte schnell sein Milliarden-Dollar Pokémon Go Projekt als Reaktion auf die Sperrung des Planeten Erde im Jahr 2020. Da so viele Menschen auf der Welt auf den Terror einer globalen Pandemie reagierten, indem sie zu Hause blieben, nahm ein Spiel, das auf der Idee basiert, nach draußen zu gehen, einige intelligente Änderungen vor, die es ihm ermöglichten, seine Dynamik und sein Publikum beizubehalten. Unter anderem wurden die Radien für die Interaktion mit PokéStops und Arenen vergrößert, Remote-Raiding hinzugefügt, Weihrauch wurde verstärkt, um Herausforderungen zu ermöglichen, ohne das Haus verlassen zu müssen, und Laufentfernungen für TakDie Teilnahme an der PvP GO Battle League wurde gestrichen.

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Seitdem versucht Niantic, die Dinge zurückzudrehen, immer unter dem Anspruch, dass die Hauptmotivation seiner Spiele darin besteht, die Menschen nach draußen zu bringen, sich zu bewegen und sich zu bewegen. Natürlich ist die wirkliche Hauptmotivation, Geld zu verdienen, und eine Reihe der notwendigen Änderungen bedeuteten eindeutig, dass die Spieler mehr aus dem Spiel herausholen konnten, während sie weniger ausgaben.

Bereits im Juni 2021, als Covid-19 weiterhin weltweit Katastrophen anrichtete, Niantic machte deutlich, dass es beabsichtigte, die Änderungen rückgängig zu machen, sodass sich die Spieler erneut in der Öffentlichkeit versammeln müssen. Im August 2021, trotz des Aufschreis, es ging erstaunlicherweise damit durch. Der unglaublich offensichtliche Aufruhr darüber, als die Pandemie weiterhin Millionen tötete, meinte Niantic nach drei langen Wochen einen Rückzieher gemacht. Kommen Sie September, es gab eine beeindruckende Darstellung der Reue darüber, wie abscheulich alles gehandhabt worden war.

Seitdem wird versprochen, dass die angepassten Abstandsanforderungen für immer bestehen bleiben, was einfach Sinn macht, da das Spiel dafür so viel zugänglicher ist. Leider scheint es, als müssten wir für jede andere positive Anpassung, die das Spiel erfahren hat, immer wieder im Kreis herumgehen.

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Es ist ziemlich wichtig, darauf hinzuweisen, dass diese „vorübergehende Änderungen“ sind seit zwei im Spiel Jahre diesen Monat. Das ist mehr als ein Drittel der Lebensdauer des Spiels, und für die überwiegende Mehrheit der aktuellen Spieler sind sie feste Bestandteile. Oder noch wichtiger, wie es immer war.

Persönlich gesprochen, fing ich an zu spielen Pokémon Go mit meinem Sohn im August 2020. So verbrachten wir monatelang unsere von der Regierung vorgeschriebene einzige Stunde erlaubter täglicher Außenzeit. (Was zum Teufel haben wir alle durchlebt?) Im Juli 2020 hätte ich dir kein anderes Pokémon als Pikachu nennen können. Jetzt könnte ich Ihnen einen Reiseführer schreiben. Aus meiner Sicht und der von unzähligen Millionen anderer Spieler sind die Änderungen am Spiel, die diesen Monat eingeführt werden, riesige Rückschritte, die das Erlebnis aktiv verderben.

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Als wir kürzlich ein Wochenende zu Hause bleiben mussten, stellte mein Sohn fest, dass er Räucherstäbchen nicht mehr verwenden konnte, um beim Abschluss des Sandshrew Community Day im März zu helfen, und als solcher war er nicht in der Lage, die gestellten Aufgaben zu erfüllen. Diesen April können wir jetzt morgens nicht wie gewohnt am Stufful-Tag teilnehmen, da er jetzt erst um 14 Uhr beginnt. Sicher, persönliche Probleme, keine große Sache für Sie. Aber Beispiele dafür, wie scheinbar unnötige Änderungen das Spiel weit weniger attraktiv machen.

Die angegebenen Grund für das Community Day Halving ist, dass die Recherche von Niantic zeigt, dass ohnehin nur fünf Prozent der Spieler länger als drei Stunden spielten, heißt es in einem Beitrag des Unternehmens. Ich meine, sicher, das hört sich so an, als würden Sie Ihre Wale genau dort absichtlich ausschließen, was eine seltsame Geschäftsentscheidung ist – aber warten Sie eine Sekunde. Sicher, die meisten Leute spielen vielleicht nicht länger als drei Stunden (nicht zuletzt, weil die Community Day-Quests so lange so dünn und schrecklich waren, dass es schwierig wäre, sie weiter in die Länge zu ziehen), aber sicherlich nicht alle die gleichen drei Stunden. Es werden alle drei Stunden über die verfügbaren sechs sein! Es ist so eine seltsam falsche Logik.

Kotaku haben sich natürlich an Niantic gewandt, um zu fragen, ob es dies in Betracht zieht, zusammen mit anderen Fragen zu den Entscheidungen und werden aktualisieren, falls sie antworten.

Niantic möchte, dass sich die Menschen sehen und wieder dieses Gemeinschaftsgefühl entwickeln, und glaubt, dass solche Begegnungen wahrscheinlicher werden, wenn die Aktivitäten auf ein kleineres Zeitfenster beschränkt werden. Aber das ignoriert, wie viele angesichts der Änderungen überhaupt nicht teilnehmen können, und weist die Ansichten derjenigen zurück, die sich angesichts der weiterhin enormen Verbreitung von Omicron nicht gerne in Gruppen von Fremden in der Öffentlichkeit versammeln!

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Niantic behauptet, dass es weiterhin auf Feedback hören wird, und hat bewiesen, dass es nachgeben wird, wenn die Community laut genug ist, also werden wir vielleicht bis zum Community Day im Mai ein umgekehrtes Frettchen sehen.

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