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Ein Bild von Jim Ryan, CEO von PlayStation, der während der CES-Präsentation von Sony im vergangenen Januar in Las Vegas über die PSVR2 sprach.

„PlayStations ‚guter positiver Kreislauf‘ darf niemals unterbrochen werden!“
Foto: Patrick T.Fallon (Getty Images)

Die Nachricht ist also offiziell: Sonys lang gemunkelter Xbox Game Pass-Konkurrent mit dem früheren Codenamen „Spartacus“ wurde heute früher enthüllt. Mehr darüber können Sie hier lesen. Neben der Ankündigung entschied Jim Ryan, CEO von PlayStation, dass es endlich an der Zeit sei, genau zu erklären, warum Die größten First-Party-Spiele des Unternehmens werden nicht am selben Tag auf den Markt kommen sie starten.

In einem GamesIndustry.Biz Interview, sprach Ryan über den „guten positiven Kreislauf“, in dem sich PlayStation gerade befindet. Laut Ryan besteht dieser Zyklus aus den Investitionen von Sony in seine First-Party-Studios, die Erfolg produzieren, was dann mehr Investitionen ermöglicht, was wiederum zu mehr Erfolg führt. Es ist dieser „Tugendkreislauf“, den PlayStation nicht unterbrechen sollte, sagte Ryan. Und was Ryan glaubt, würde es kaputt machen, ist das Setzen von First-Party-Spielen, wie Gott des Krieges Ragnarokam Diensttag eins.

„[In terms of] unsere eigenen Spiele oder einen unserer Dienste nach deren Veröffentlichung in diesen Dienst zu stellen … wie Sie wissen, ist dies kein Weg, den wir in der Vergangenheit gegangen sind“, sagte Ryan. „Und das ist kein Weg, den wir mit diesem neuen Service gehen werden. Wir glauben, wenn wir das mit den Spielen machen, die wir in den PlayStation Studios machen, wird dieser positive Kreislauf durchbrochen. Die Höhe der Investitionen, die wir in unsere Studios tätigen müssen, wäre nicht möglich, und wir glauben, dass die Auswirkungen auf die Qualität der von uns hergestellten Spiele nicht etwas sind, was die Spieler wollen.“

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Ryan sagte, dass sich die Dinge ändern könnten, und stellte fest, dass es noch nicht lange her war, als PlayStation mit der Portierung von Spielen wie z Vergangene Tage und Horizon Zero Dawn zum PC. „Ich schaue vier Jahre zurück und denke, niemand hätte das kommen sehen.“

„Deshalb möchte ich zu diesem Zeitpunkt noch nichts in Stein gemeißeln“, sagte Ryan. „Alles, wovon ich heute spreche, ist der Ansatz, den wir kurzfristig verfolgen. Die Art und Weise, wie unser Veröffentlichungsmodell derzeit funktioniert, [putting new games directly onto the new PS Plus] macht keinen Sinn. Aber wie wir alle wissen, können sich die Dinge in dieser Branche sehr schnell ändern.“

Die Position von PlayStation zum Hinzufügen von First-Party-Spielen zu seiner neu überarbeiteter Abonnementdienst ist ein offensichtlich starker Kontrast zu dem, was Microsoft mit dem Xbox Game Pass gemacht hat. Man könnte sogar argumentieren, dass das größte Wertversprechen für Microsofts Service darin besteht, dass Sie die größten Spiele der Marke Xbox Game Studios spielen können, einschließlich Heiligenschein unendlich und Senuas Saga: Hellblade 2am Starttag für nur 10 $ pro Monat für die regulären PC- oder Xbox Game Pass-Stufen oder 15 $ pro Monat für die Premium-Mitgliedschaft Game Pass Ultimate.

Im Vergleich dazu werden die höchsten Kosten für PS Plus ab diesem Juni 18 US-Dollar pro Monat betragen, obwohl Ryan im Interview feststellt, dass über zwei Drittel der aktuellen PlayStation Plus-Abonnenten jährlich zahlen. Der Jahrespreis für diese höchste Stufe beträgt 120 $. Dafür erhalten Sie das, was PlayStation als Premium-Stufe bezeichnet hat, was Ihnen Zugriff auf eine Vielzahl von noch nicht spezifizierten PS1-, PS2-, PS3- und PSP-Spielen gibt. Die meisten dieser Titel können entweder heruntergeladen oder gestreamt werden, obwohl die PS3-Spiele nur gestreamt werden.

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Kotaku hat PlayStation um einen Kommentar gebeten.

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