Kommender Koop-Shooter Tiny Tinas Wunderland wird Cross-Play auf allen Plattformen erhalten, gab Gearbox gestern bekannt. Das mag im Jahr 2022 wie eine ausgemachte Sache erscheinen, aber es ist das erste Mal Grenzgebiete Benutzer von PlayStation und Xbox können zusammen spielen.
„Tiny Tinas Wunderland wird am 25. März mit vollständigem Crossplay für alle Plattformen zum Start, einschließlich PlayStation, ausgeliefert“, sagte Randy Pitchford, Präsident von Gearbox Entertainment schrieb gestern Abend auf Twitter. „Unglaubliche Arbeit der Ingenieure von Gearbox Software mit Dank an unsere Partner bei 2k Games und Erstanbieter, einschließlich Sony, für die Zusammenarbeit an diesem Projekt.“
Wie Vergangenheit Grenzgebiete Spiele, der Fokus von Tiny Tinas Wunderland ist eine Koop-Kampagne, in der Gruppen von bis zu vier Spielern spielen Besiege Bosse auf der Suche nach stärkerer Ausrüstung. Die Missionen und das Gameplay dieses Mal sind D&D-inspiriert, was den Mehrspielermodus zu einem noch größeren Teil des Erlebnisses macht, daher ist es eine große Sache, dass das Spiel es Spielern verschiedener Plattformen ermöglicht, gemeinsam zu suchen. Und es ist eine Erinnerung, die Sony hat historisch derjenige gewesen schleppt seine Füße auf dem Thema.
Dies war jedoch nicht der Fall, wenn Grenzland 3 kam 2019 heraus. Zwei Jahre nach Epic Games versehentlich gemacht Vierzehn Tage vorübergehend Crossplay zwischen PS4 und Xbox One und ein Jahr nach dem offiziellen Erscheinen von Sony lauwarme Unterstützung des Konzepts, der Loot-Shooter von Gearbox, der ohne ihn gestartet wurde. Als Crossplay letztes Jahr endlich hinzugefügt wurde, PS4 und PS5 waren nicht enthalten, wodurch ein Großteil des Punktes besiegt wird (Sie könnten immer noch ein Matchmake zwischen PC und Xbox durchführen). Es ist nicht klar, was sich in den Monaten seitdem genau geändert hat, aber Pitchford schrieb in einem Follow-up-Tweet, den er jetzt für vollständig hält Grenzland 3 Crossplay zu sein “unvermeidlich“, weitere Informationen folgen später.
In der Vergangenheit hat Sony tatsächlich vorgeschlagen, Unternehmen zusätzliche Gebühren zu berechnen, um Cross-Play zu ermöglichen. Das hat der PlayStation-Hersteller Epic Games ursprünglich vorgeschlagen, als er es machen wollte Vierzehn Tage Cross-Play, gem Gerichtsdokumente, die letztes Jahr in Epic v. Apple enthüllt wurden. „Unter bestimmten Umständen muss Epic zusätzliche Einnahmen an Sony zahlen“, sagte Sweeney während des letztjährigen Prozesses über den Deal. „Wenn jemand hauptsächlich auf PlayStation spielt, aber auf dem iPhone bezahlt, kann dies zu einer Entschädigung führen.“
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Jahre später ist Cross-Play zur Norm für die meisten neuen Online-Multiplayer-Spiele geworden. Während es immer noch bemerkenswerte Holdouts gibt – FIFA und Madden bleiben plattformgebunden – mögen es Genreführer Ruf der Pflicht und Schlachtfeld sind jetzt fest plattformunabhängig. Sogar einige alte Spiele werden weiterhin damit aktualisiert. Ubisoft hat erst letzte Woche den mittelalterlichen Kämpfer 2017 angekündigt Für Ehre möchten Endlich Crossplay machen wenn das Lost Horizons-Update diese Woche live geht.