Babylons Untergang kam Anfang dieses Monats heraus, und es fühlt sich schon an, als wäre es lebenserhaltend. Der einzige Grund, warum es inmitten des aktuellen Ansturms auf den Veröffentlichungskalender überhaupt für Furore zu sorgen schien, war, wie schlecht es ist. Jetzt versucht Publisher Square Enix, die Fans zu beruhigen das neue schlechteste PS5-Spiel ist nicht tot und wird weiterhin Post-Launch-Updates erhalten, einschließlich NieR:Automata Kostüme.
„Ist der Weiterdienst in Gefahr?“ begann a sehr seltsam formulierte All-Caps-Anweisung vom Twitter-Account des Spiels (via Axios Gaming). „Nein, es gibt keine Pläne, den Umfang der Entwicklung weiter zu reduzieren Babylons Untergang.“
Hmm, mein „Babylons Untergang ist nicht tot“ T-Shirt hat sicherlich Leute, die viele Fragen stellen, die bereits von meinem T-Shirt beantwortet wurden!
Entwickler PlatinumGames sagte, der gesamte Inhalt der zweiten Staffel des Spiels sei „praktisch vollständig“ und bereite sich bereits darauf vor, an der dritten Staffel „und darüber hinaus“ zu arbeiten. Um zu beweisen, dass es sich der Langstrecke verschrieben hat, veröffentlichten die Entwickler eine Roadmap für die erste Saison zeigt ein großes 1.1.0-Update, das am 22. März eintreffen soll, gefolgt von a NieR:Automata Kollaborations-Event am 29. März und zusätzliche Story-Inhalte Ende April.
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Es wird in naher Zukunft sicherlich nicht an Dingen mangeln, die für das auf Beute basierende Action-Rollenspiel kommen werden. Unter anderem bekommt das Spiel eine neue Fraktion, einen neuen Waffentyp und einen „Gauntlet“-Modus. Das Entwicklungsteam des Spiels hat sich auch verpflichtet, einige der grafischen Probleme zu beheben und die Waffenbalance weiter zu optimieren. Wird irgendetwas davon das Gesamterlebnis verändern? Ich bin zumindest skeptisch.
Andere Live-Service-Debakel, wie das von BioWare Hymne und Bethesdas Fallouts 76hatte einige starke Fundamente, auf denen man aufbauen kann, also hatte ich das Gefühl, zumindest eine Vorstellung davon zu haben, wie eine „festgelegte“ Version dieser Spiele aussehen könnte. Davon bekomme ich nichts mit Babylons Untergang.
Bemerkenswerterweise hatte BioWare auch gesagt, dass es sich der Herstellung verschrieben habe Hymne Das Spiel hatte es ursprünglich mit einem Eventual versprochen Hymne 2.0-ähnliche Freigabe. Stattdessen hat EA das Ganze eingemacht nur zwei Jahre später.
Spieler auf Steam scheinen auch nicht dabei zu bleiben. Während das Spiel auch auf PS4 und PS5 läuft, scheint seine PC-Benutzerbasis von klein auf vernachlässigbar geworden zu sein. Die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler aller Zeiten auf Valves Storefront betrug bei der Markteinführung 1.166. Mittlerweile ist es ein Drittel davon. Live-Service-Spiele sind für Publisher attraktiv, weil sie die engagiertesten Spieler dazu bringen, kontinuierlich viel Geld für Mikrotransaktionen auszugeben. Ich bin mir nicht sicher, wie viele Spieler Babylons Untergang muss seine tägliche Wartung aufrechterhalten, ganz zu schweigen davon, das Spiel tatsächlich zu überarbeiten, aber ich glaube nicht, dass 300 gleichzeitige Spieler auf Steam es schaffen werden.