Anime-Markt wird bewertet 24,23 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020 und wird projiziert, um zu erreichen 43,73 Milliarden USD bis 2027 mit einer CAGR von 8,80 % über den Prognosezeitraum.

Anime-Unternehmen

Hauptakteure auf dem Anime-Markt sind

  • PAWorks
  • Toei Animation Co.
  • Manglobe Inc.
  • Sunrise Inc.
  • Knochen Inc.
  • Studio Ghibli, Inc.
  • Produktion IG, Inc.
  • Sunrise Inc.
  • Pierrot Co., Ltd., Inc.
  • Irrenhaus Inc.
  • Kyoto Animation Co., Ltd.

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Umfang des globalen Anime-Marktberichts: –

Anime oder Animation wird im japanischen Stil bezeichnet und ist auch eines der hinzugefügten globalen Subgenres von TV-Inhalten, das von Zuschauern in fast allen Ländern der Welt gemocht wird. Die meisten Hardcore-Fans von Anime Exterieur Japans importieren ihre Lieblingsserie seit einiger Zeit zuerst auf physischen Medien und später digital, wobei Fangruppen jede Episode akribisch übersetzen und inoffiziell starten.

Anime ist eine handgezeichnete Computeranimation, die ihren Ursprung in Japan hat. Anime, ein Begriff, der vom englischen Wort Animation abgeleitet ist, wird im Japanischen verwendet, um alle Animationen zu beschreiben, unabhängig von Stil oder Herkunft. Jetzt gewinnt der Anime auf der ganzen Welt an Dynamik und wird immer beliebter. Entwickler, Animatoren, Verleger und andere Kreativagenturen und Künstler sind gemeinsam für die erhebliche Wertschöpfung auf dem Anime-Markt verantwortlich. Erfreulicherweise war die Branche über alle Medien, die sie verbreitet, konsistent.

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Der Ausbruch von COVID-19 hat sich negativ auf das Wachstum des Anime-Marktes ausgewirkt. Nach dem Ausbruch der Pandemie hat nicht nur die Produktion von Anime einen Schlag erlitten, sondern auch das Streaming wurde auf unbestimmte Zeit verzögert. Am 17. April war die neue Serie von „Detective Conan: The Scarlet Bullet“ bereit für ihre Veröffentlichung. Die Produzenten planten jedoch, die Veröffentlichung zu verschieben, was sich brutal auf ihre Einnahmen auswirkte, da die letzten beiden Canon-Filme eine große Resonanz erzeugten. Andererseits hat das Internetangebot in den letzten Monaten stark zugenommen, was zu einem angemessenen Wachstum des Marktes geführt hat. Zum Beispiel wurde Violet Ever Garden auf Netflix: The Movie, eine Serie mit 13 Folgen, gestreamt.

Globale Segmentierung des Anime-Marktes:

Nach Typ

o SVOD o TVOD o AVOD

o Einzelhandelsverkauf o Digitales Merchandising

Von Inhaltstyp

  • Sendungen/Serien
  • Film
  • Musik
  • Live Unterhaltung

Nachricht: Netflix schließt Deals mit drei Anime-Produktionshäusern aus Japan ab.

November 2019 Netflix hat Verträge mit den japanischen Anime-Studios Anima, Sublimation und David Production unterzeichnet und Details zu neuen Originalserien veröffentlicht, die es bei ihnen bestellt hat.

Dieser umfassende Bericht enthält:

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  • Zeigen Sie auf, auf welche Chancen in Schwellenländern Sie sich konzentrieren sollten
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  • Ermöglicht es Ihnen, fundierte Wachstumsstrategien zu entwickeln
  • Bauen Sie Ihren technischen Einblick auf
  • Veranschaulichen Sie zu nutzende Trends
  • Stärken Sie Ihre Wettbewerbsanalyse
  • Stellen Sie eine Risikoanalyse bereit, die Ihnen hilft, die Fallstricke anderer Unternehmen zu vermeiden
  • Letztendlich helfen sie Ihnen, die Rentabilität Ihres Unternehmens zu maximieren.
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  • Welches sind die Hindernisse für diesen Markt?
  • Was sind die neuen Möglichkeiten, um welchen Markt wird es in den nächsten Jahren wachsen?
  • Was sind die Trends dieses Marktes?
  • Welche Faktoren sind für die Einführung neuer Produkte verantwortlich?
  • Wie groß ist der globale & regionale Markt in Bezug auf Umsatz, Absatz und Produktion?
  • Wie weit wird der Markt im Prognosezeitraum in Bezug auf Umsatz, Umsatz und Produktion wachsen?
  • Welche Region dominiert den Weltmarkt und wie hoch sind die Marktanteile der einzelnen Regionen am Gesamtmarkt im Jahr 2022?
  • Wie werden die einzelnen Segmente im Prognosezeitraum wachsen und wie viel Umsatz werden diese Segmente im Jahr 2028 erwirtschaften?
  • Welche Region hat mehr Möglichkeiten?

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Über uns: Brandessence Market Research and Consulting Pvt. GmbH.

Brandessence Marktforschung veröffentlicht Marktforschungsberichte und Geschäftserkenntnisse, die von hochqualifizierten und erfahrenen Branchenanalysten erstellt wurden. Unsere Forschungsberichte sind in einer Vielzahl von Branchen erhältlich, darunter Luftfahrt, Lebensmittel und Getränke, Gesundheitswesen, IKT, Bauwesen, Chemie und viele mehr. Der Marktforschungsbericht von Brand Essence eignet sich am besten für Führungskräfte, Geschäftsentwicklungsmanager, Marketingmanager, Berater, CEOs, CIOs, COOs und Direktoren, Regierungen, Agenturen, Organisationen und Ph.D. Studenten. Wir haben ein Lieferzentrum in Pune, Indien, und unser Verkaufsbüro befindet sich in London.

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Benutzerbild Von Dorothea Grace
Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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