Scharlachroter Nexus ist eine perfekt brauchbare Show, die durch Tempo und Länge im Stich gelassen wird. Es ist eine Show, die sowohl schwer zu bemängeln als auch schwer zu loben ist, und in vielerlei Hinsicht ist sie aufgrund ihrer Durchschnittlichkeit schwieriger zu empfehlen, als wenn es sich um ein regelrechtes Müllcontainerfeuer handeln würde – ihr fehlt das Spektakel, das Katastrophen oft haben. Trotzdem werde ich mein Bestes tun, um Ihnen das Wesentliche zu vermitteln, und Sie können selbst abwägen, ob Scharlachroter Nexus ist Ihre Zeit wert.

Scharlachroter NexusDie Prämisse wird Ihnen ziemlich bekannt vorkommen, wenn Sie auf eine Sci-Fi-Dystopie aus den letzten zehn Jahren oder so gestoßen sind, da es sich um eine einfache Variation des Shticks „Gruppe von Kindern kämpft gegen schreckliche Monster aus dem Jenseits“ handelt. Die Show scheut sich auch nicht vor diesen Vergleichen, aber sie begnügt sich nicht damit, sich allein auf diesen Assoziationen auszuruhen. Zuallererst versucht es sein Bestes, um dem sicheren Ansatz seiner direkten Zeitgenossen zu entkommen, mit einem starken dualen Protagonisten-Setup, bei dem Yuita und Kasane gemeinsam im Rampenlicht stehen. Jeder von ihnen bekommt ziemlich viel Bildschirmzeit und die Serie ist gut darin, sie zu jonglieren, wobei jeder oft ein Unterteam des OSF auf der einen oder anderen Mission leitet. Ihre Hintergründe sind miteinander verflochten, sodass ihre Erzählungen immer verbunden bleiben, auch wenn sie physisch getrennt sind, was eine intelligente Möglichkeit ist, das Publikum in beide Handlungsstränge einzubeziehen.

Es gibt viele Drehungen und Wendungen in der Handlung, und während einige von ihnen aus einer Meile Entfernung zu sehen sind (Sie sagen mir, dass die Armee voller Soldaten mit Stiefeletten, die psychische Kindersoldaten einsetzen, schändliche Pläne schmieden könnte? Schockierend) , gibt es auch eine Reihe wirklich überraschender Entwicklungen, die verhindern, dass die Dinge in ein Schematüm verfallen. Scharlachroter Nexus lässt den Status quo selten mit mehr als einer Handvoll Episoden zufrieden, bis zu dem Punkt, an dem sich seine anfängliche Prämisse bis zur letzten Episode wie eine ferne Erinnerung anfühlt.

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Die Show hat auch eine große Nebenbesetzung – selbst eine konservative Anzahl der „Haupt“-Darsteller beträgt neun Personen, und diese Zahl verdoppelt sich leicht, wenn Sie Personen berücksichtigen, die regelmäßig auf dem Bildschirm erscheinen oder die Handlung beeinflussen. Das heißt, es macht einen guten Job, sie voneinander zu unterscheiden: Ihre Unformen sorgen für ein gewisses Maß an visueller Kohäsion (da alle schwarz und rot tragen), während die Vielfalt an Ausrüstung und Körpertypen es zum Kinderspiel macht, alle voneinander zu unterscheiden. Selbst während komplexer, geschichtenlastiger Gespräche mit vielen beteiligten Darstellern war es im Allgemeinen nicht schwer zu erkennen, was vor sich ging und was die Motivationen aller waren.

Das Problem ist, dass Scharlachroter Nexus gibt seinen Handlungsentwicklungen und Besetzungen einfach nicht genug Zeit zum Atmen. In einer typischen Sci-Fi-Action-Adventure-Show dieser Art würde ich ein paar Episoden mit generischem Monsterstampfen erwarten, um das Team kennenzulernen. Die Monster-der-Woche-Formel ist aus gutem Grund eine tragende Säule des Genres: Sie ist effektiv, um die Besetzung aufzubauen, sie verschiedenen Herausforderungen zu stellen, ihre Hintergründe langsam in den Mix einzuspeisen und ein Gefühl für das Team zu bekommen bevor die Handlung richtig in Fahrt kommt.

Leider passiert dies nicht. Die Show lässt im Grunde die Prämisse der Anderen-Jagd innerhalb von etwa drei Folgen fallen und geht voll auf geheime Verschwörungen, Verrat und schockierende Enthüllungen ein. Während ich den Wunsch verstehen kann, sozusagen zum „Fleisch“ der Handlung vordringen zu wollen, fehlt es vielen dieser Enthüllungen deutlich an Wirkung. Da die Show dem Publikum kaum Zeit gibt, ein Gefühl für die Welt zu bekommen, bevor sie ihre Normen bricht, haben diese plötzlichen Veränderungen des Status quo kaum Gewicht. „Alles, was du je gewusst hast, ist eine Lüge“ trifft nicht das Gleiche, wenn ich erst seit fünfzehn Minuten von etwas weiß. Es war klar, dass es viel Material gab, das in eine sehr kleine Anzahl von Episoden komprimiert werden musste, und dass der größte Teil des Aufbaus auf dem Boden des Schneideraums verblieb.

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Ebenso haben Charakterentwicklungen Schwierigkeiten, außerhalb von Yuito und Kasane viel Einfluss zu haben. Während es leicht genug ist, die Nebencharaktere visuell voneinander zu unterscheiden, hat keiner viel Persönlichkeit außer „der hat eine Brille“ und „das ist der mit der Armbrust“, weil es einfach zu viele von ihnen gibt, als dass die Show sie jonglieren könnte. Auch hier bin ich sicher, dass es viele Nebengespräche und Missionen im Spiel gibt, mit denen die Spieler eine Affinität aufbauen und ein besseres Verständnis dafür bekommen, wer sie sind, aber in diesem komprimierten Format fühlen sie sich meistens wie Füller und es ist schwierig viel Sinn aus ihren Handlungen abzuleiten.

Die Anderen sind wahrscheinlich das größte Opfer des Tempos der Show. Sie sicherlich suchen bedrohlich, mit einer großen unheimlichen Verrücktheit in ihren Designs. Aber viele von ihnen werden in der gesamten Serie wiederverwendet, und es wird so wenig Zeit damit verbracht, tatsächlich gegen sie zu kämpfen, dass sie sich eher wie ein nachträglicher Einfall anfühlen. Wieder mit vielleicht einem anderen kurs oder sogar sechs weitere Folgen von Monster-Mashing hätten als glaubwürdigere Bedrohung rüberkommen können, aber nach der Hälfte der Show war klar, dass sie nur einem Zweck dienten: den Darstellern eine Möglichkeit zu geben, durch Töten dramatisch in eine Szene einzusteigen Sie.

Der Produktionswert und die Richtung der Show sind gut, aber nicht großartig. Die Show spielt mit ein bisschen CG, gemischt mit traditioneller Animation, und überraschenderweise passt das gut zusammen. Aber nur eine kompetente Animation für 26 Episoden ohne echten Wow-Faktor oder besonders schöne Actionsequenzen zu haben, ist ehrlich gesagt ein bisschen langweilig. Ich kann es nicht bemängeln, aber es gibt keine einzige Sequenz oder Szene, die meiner Meinung nach durch die Adaption verbessert wurde. Sogar die wöchentlichen Angebote vieler Action-Adventure-Anime haben heutzutage kurze Momente dynamischer Animation, die versuchen, das Publikum zu begeistern, aber Scharlachroter Nexus ist damit zufrieden, nur okay zu sein.

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Und vielleicht ist das Scharlachroter Nexus‚größte Sünde: Es ist nur okay. Es hat feine Charakter- und Monsterdesigns, eine interessante Handlungsstruktur und ein paar nette Ideen. Aber die kondensierte Natur der Adaption lässt ihre Geschichte schwerelos und ohne nennenswerte herausragende visuelle Darstellungen zurück. Scharlachroter Nexus am Ende ein bloß brauchbares Werk in einem dicht gedrängten Genre. In einer Zeit, in der Hunderte von Shows um Ihre Aufmerksamkeit buhlen, ist es schwer, es jemandem zu empfehlen, außer eingefleischten Fans der Spiele oder Leuten, die eine durchschnittliche bis gute Videospiel-Anime-Adaption sehen möchten.

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Benutzerbild Von Dorothea Grace
Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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