Wir erleben die virtuelle Realität per Proxy durch Brillen und Controller, aber eine neue Maske könnte uns ein Gefühl aus erster Hand eines potenziell erschütternden Metaverse-Erlebnisses vermitteln.
Virtuelle und erweiterte Realität sollen es uns ermöglichen, problemlos Orte zu erreichen, die wir sonst physisch nicht erreichen können, oder Dinge zu erleben, die nach den Gesetzen der Physik unmöglich wären. In der Lage zu sein, auf der Marsoberfläche zu laufen, ohne sich Gedanken darüber zu machen, wie man atmet, ist eine der vielen Erfahrungen, die das Metaversum früher oder später zu liefern verspricht. Gleichzeitig kritisieren manche Menschen diese Erfahrungen jedoch als eindeutig falsch und unglaubwürdig, weil man das Echte nur sehen, aber nicht fühlen oder riechen kann. Ob gut oder schlecht, ein Forscherteam versucht zumindest nachzubilden, wie Sie in virtuellen Welten atmen, aber es könnte sich so real anfühlen, dass unser Gehirn und unser Körper nicht mehr unterscheiden können, was real und was ist ist nicht.
Designer: Markus Tatzgern, Michael Domhardt, Martin Wolf, Michael Cenger, Gerlinde Emsenhuber, Radomir Dinic, Nathalie Gerner, Arnulf Hartl
Virtual-Reality-Hardware beginnt natürlich mit den Augen und Ohren, da sie die einfachsten und wichtigsten Sinne sind, die man täuschen kann, um eine Glaubensaufhebung zu erzeugen. Egal wie überzeugend diese Illusion ist, sie bricht jedoch zusammen, wenn Sie versuchen, sich zu bewegen und mit der virtuellen Welt zu interagieren, was in der realen Welt durch Controller geschieht, während Sie völlig still stehen. Ein Großteil der F&E in den Technologien, die das sogenannte Metaverse antreiben werden, dreht sich um glaubwürdigere Navigation und Interaktion, wie z. B. die Verwendung von Handschuhen und Laufmaschinen. Nur sehr wenige sprechen die Glaubwürdigkeit des Geruchssinns oder zumindest den Akt des Atmens an.
Forscher der Fachhochschule Salzburg in Österreich untersuchen, was die virtuelle Erfahrung betrifft, indem sie ein Maskendesign entwickeln, um den Luftstrom einzuschränken, um den Atemwiderstand und damit die Atmungsfähigkeit des Trägers zu kontrollieren. Der Prototyp sieht aus wie eine getünchte dystopische Gasmaske und deutet fast auf die ziemlich ernsthafte und fast kritische Anwendung der Vorrichtung hin. Ein Endprodukt würde raffinierter aussehen, vorausgesetzt, so etwas würde überhaupt jemals kommerziell hergestellt.
Die Idee ist fast einfach, wenn Sie zum ersten Mal davon hören, und es geht darum, die virtuelle Erfahrung glaubwürdiger zu machen, indem Sie Ihren Körper dazu bringen, zu glauben, dass er es mit realen Situationen zu tun hat. Wenn Sie durch ein brennendes Haus gehen, riecht es vielleicht nicht wie echt, aber die Maske kann den Luftstrom regulieren und einschränken, sodass Sie die gleichen Atembeschwerden haben wie bei einem echten Feuer. Es könnte die natürliche Kampf-oder-Flucht-Reaktion des Gehirns aktivieren und die Erfahrung näher an die Realität bringen, ohne den Träger tatsächlich zu gefährden. Hoffentlich ist der Träger jedoch körperlich fit für diese Art von Stress.
Umgekehrt könnte die Atmung der Person auch als zusätzliche Möglichkeit zur Steuerung ihres virtuellen Avatars genutzt werden, sodass ihr digitales Gegenüber genauso erschöpft aussieht wie in der realen Welt. Es kann auch die Türen zu Aktivitäten und Spielen öffnen, bei denen Sie normalerweise Luft blasen müssten, wie z. B. das Ausblasen von Kerzen oder das Aufblasen von Luftballons. Die Maske kann auch als Steuer- und Überwachungsgerät für Trainingssimulationen für Feuerwehrleute und Einsatzkräfte verwendet werden.
Die gleichen Leute, die die virtuelle Realität dafür kritisieren, dass sie so offensichtlich gefälscht ist, könnten diese Art von Erfindung auch dafür kritisieren, dass sie über Bord geht und die Erfahrung zu realistisch macht. In gewisser Weise könnte der Realismus tatsächlich einen Teil des Reizes der Metaverse beseitigen, insbesondere die Fähigkeit, verschiedene Orte, Welten und Dinge zu erleben, ohne sich Gedanken über Hyperventilation machen zu müssen. Natürlich wird es Erfahrungen geben, die perfekt für solche Atemkontrollgeräte sind, wie Horrorspiele oder Bewegungsaktivitäten, aber die meisten Menschen werden wahrscheinlich versuchen, auf die zusätzliche Ausrüstung zu verzichten. Alternativ kann eine solche Maske für medizinische Anwendungen nützlicher sein und dem medizinischen Personal helfen, das Wohlbefinden eines Patienten durch überwachte und regulierte Atmung zu diagnostizieren.