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Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Investoren vom Metaverse profitieren können, einem aufkommenden Technologietrend, der darauf abzielt, Menschen überall auf der Erde in einer virtuellen, dreidimensionalen Welt zu verbinden.

Roblox (RBLX -4,55 %) und Unity-Software (u -5,03 %) sind zwei Unternehmen, die dazu beitragen könnten, das Metaverse Wirklichkeit werden zu lassen. Roblox bietet Entwicklern eine Plattform zum Erstellen, Veröffentlichen und Betreiben von 3D-Erlebnissen und ermöglicht Benutzern, diese Erlebnisse auf verschiedenen Gerätetypen zu nutzen. Unity Software hingegen ermöglicht es Entwicklern, Erstellern, Künstlern, Ingenieuren, Designern und Architekten, interaktive 3D-Inhalte in Echtzeit zu erstellen.

Einfacher gesagt, sowohl Roblox als auch Unity Software sind Pick-and-Shovel-Spiele auf dem Metaversum, da sie 3D-Inhalte wie virtuelle Welten und digitale Zwillinge erstellen. Welche dieser beiden Metaverse-Aktien solltest du jetzt kaufen? Lass es uns herausfinden.

Menschen Mit Virtual-Reality-Headsets Liegen Im Kreis Auf Dem Boden.

Bildquelle: Getty Images.

Der Fall für Roblox

Die Einführung virtueller 3D-Welten färbt bereits positiv auf Roblox ab. Das Unternehmen hatte ein solides Jahr 2021 mit einem Umsatzanstieg von 108 % auf 1,9 Milliarden US-Dollar und einem Anstieg der täglich aktiven Benutzer um 40 % auf 45,5 Millionen. Darüber hinaus stieg die täglich aktive Nutzerbasis des Unternehmens im Februar auf 55 Millionen, was einem Anstieg von 28 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Es ist auch erwähnenswert, dass Roblox-Benutzer im vergangenen Jahr 41,4 Milliarden Stunden auf seiner Plattform verbracht haben, eine Steigerung von 35 % gegenüber dem Vorjahr. Die gesunde Benutzerbasis und das Engagement des Unternehmens erklären, warum große Namen vom Musiker David Guetta bis zur NFL seine Plattform nutzen, um ihre Metaverse-Präsenz aufzubauen.

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Inzwischen ist die virtuelle Währung des Unternehmens, bekannt als Robux, bereits sehr beliebt. Benutzer können Robux kaufen, um ihre Avatare in virtuellen Welten zu verbessern, indem sie die virtuelle Währung verwenden, um Gegenstände innerhalb des Spiels zu kaufen, die von Kleidung über Accessoires bis hin zu Haustieren reichen können. Roblox-Benutzer gaben im vergangenen Jahr 2,7 Milliarden US-Dollar für den Kauf von Robux aus, was sich in der Höhe der Buchungen des Unternehmens widerspiegelt.

Insgesamt macht das Ökosystem von Roblox aus 29 Millionen Entwicklern, 11 Millionen virtuellen Erlebnissen, einer riesigen Benutzerbasis und einer beliebten virtuellen Währung es zu einer idealen Plattform für Marken, die sich im Metaversum einen Namen machen wollen. Nikehat zum Beispiel bereits eine virtuelle Welt auf Roblox geschaffen. Andere Marken wie Forever 21, Vans und Ralph Lauren haben auch Roblox angezapft, um in das Metaversum vorzudringen.

Laut einer Schätzung eines Drittanbieters wird das Metaverse bis 2029 voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 47 % aufweisen. Je mehr Benutzer das Metaverse betreten, desto mehr Unternehmen würden ermutigt, den Sprung in die virtuelle Welt zu wagen und den adressierbaren Markt von Roblox zu erweitern. Dies erklärt, warum Analysten erwarten, dass Roblox ein beeindruckendes Wachstum verzeichnen wird.

Rblx-Umsatzschätzungen Für Das Aktuelle Geschäftsjahr

RBLX-Umsatzschätzungen für das laufende Geschäftsjahr Daten von YCharts

Der Fall für Unity Software

Unity Software ist bekannt für seine Unity-Videospiel-Engine, die von Entwicklern verwendet wird, um Spiele zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen wie Computern, Konsolen und Mobilgeräten funktionieren. Unity nutzt nun sein Videospiel-Know-how im Metaversum, indem es sich auf die Erstellung von Echtzeit-3D-Inhalten für verschiedene Branchen konzentriert, die unter anderem von Einzelhandel über Architektur und Automobil bis hin zur Erstellung digitaler Zwillinge reichen.

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Das Gute daran ist, dass das Non-Gaming-Geschäft des Unternehmens beeindruckend an Fahrt gewinnt, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise bereits von der Metaverse profitiert. Unity meldete für 2021 einen Anstieg seiner Nicht-Gaming-Einnahmen um 70 %. Das Unity-Management sagte bei der Telefonkonferenz zum Ergebnis des Unternehmens im Februar, dass das Nicht-Gaming-Geschäft 25 % der 326 Millionen US-Dollar an Einnahmen ausmachte, die durch das Segment „Erstellen von Lösungen“ generiert wurden 2021. Zum Vergleich: Das Non-Gaming-Geschäft erwirtschaftete im Jahr 2020 20 % des Umsatzes des Segments „Create Solutions“.

Große Unternehmen verwenden die Lösungen von Unity, um digitale Zwillinge zu erstellen – virtuelle 3D-Darstellungen von realen Objekten. Südkoreanischer Riese Hyundai-Motoren, hat sich beispielsweise mit Unity zusammengetan, um einen digitalen Zwilling einer tatsächlichen Fabrik zu erstellen, der bei seinen Bemühungen zur Verbesserung des Anlagenmanagements, zur Steigerung der Produktivität und zur Herbeiführung von Innovationen im Fertigungsprozess verwendet werden kann. In der Zwischenzeit, Ebay nutzt die Lösungen von Unity, um „Verkäufern dabei zu helfen, den eigentlichen Artikel, den sie anbieten, mit unserer proprietären interaktiven 360-Grad-Ansicht zu präsentieren“.

Es gab eine Reihe weiterer Partnerschaften, die das Unity-Management bei der letzten Telefonkonferenz zu den Einnahmen des Unternehmens ansprach, was darauf hindeutet, dass seine 3D-Rendering-Lösungen in verschiedenen Branchen eingesetzt werden. Die Einführung der Lösungen von Unity sollte im Idealfall mit der Zeit stärker werden, da erwartet wird, dass das Metaverse die Nachfrage nach digitalen Zwillingen und anderen 3D-Anwendungen ankurbeln wird. Der Markt für digitale Zwillinge wird beispielsweise bis 2026 voraussichtlich einen Umsatz von 48 Milliarden US-Dollar erreichen, verglichen mit 3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020.

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Unity Software hat also viel Spielraum, um seinen Umsatz zu steigern. Das Unternehmen erwirtschaftete im vergangenen Jahr einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 44 % gegenüber 2020 entspricht. Es geht davon aus, dass es seine Dynamik auch im Jahr 2022 beibehalten wird, wobei der Umsatz voraussichtlich um 35 % in der Mitte seiner Prognose auf fast 1,5 Milliarden US-Dollar steigen wird. Darüber hinaus sind die Analysten hinsichtlich der langfristigen Aussichten des Unternehmens optimistisch, da sie davon ausgehen, dass die Gewinne in den nächsten fünf Jahren jährlich um 69 % wachsen werden.

Aber welche ist die bessere Metaverse-Aktie?

Sowohl Roblox als auch Unity wachsen in einem angenehmen Tempo und scheinen auf dem richtigen Weg zu sein, um vom Metaverse zu profitieren. Mit einem Kurs-Umsatz-Verhältnis von 11,1 ist Roblox jedoch die günstigere Wahl für Investoren. Unity Software ist mit dem 23-Fachen des Umsatzes viel teurer, obwohl es im vergangenen Jahr ein langsameres Wachstum verzeichnete.

Daher sollten Anleger, die nach einer relativ günstigen Metaverse-Aktie suchen, Roblox angesichts seiner Mischung aus besserem Wert und schnellem Wachstum genauer unter die Lupe nehmen.

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