Das Metaverse ist nach wie vor ein faszinierendes Gebiet für Investoren, die das potenzielle Wachstum in seiner laufenden Entwicklung vorhersehen können. Es kann jetzt in einen börsengehandelten Fonds (ETF) eingekapselt werden.

„Dieser globale Metaverse-Markt könnte laut Report Ocean zwischen 2022 und 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 39,1 % wachsen“, heißt es in einem Artikel von Motley Fool. „Allerdings gibt es in diesem boomenden Markt viel Hype und Lärm, und es kann für Investoren schwierig sein, die Verlierer von den potenziellen Gewinnern zu trennen.“

Daher besteht eine Möglichkeit darin, sich auf breiter Basis mit dem zu beschäftigen Global X Metaverse ETF (VR). Der Fonds strebt Anlageergebnisse an, die im Allgemeinen der Preis- und Renditeentwicklung des Global X Metaverse Index vor Gebühren und Aufwendungen entsprechen.

Die größte Beteiligung des Fonds ist Nintendo mit einer Allokation von etwa 9 %. Das Unternehmen möchte das Spielerlebnis durch die Einbeziehung der Metaverse-Technologie verbessern, um ein einzigartiges Benutzererlebnis zu schaffen.

Hohes Wachstumspotenzial in einem aufstrebenden Raum

Während der Bereich der digitalen Vermögenswerte in Bezug auf die Vertrautheit auf den Kapitalmärkten weiter zunimmt, ist er noch immer ein aufstrebender Bereich mit kurz- und langfristigem explosivem Wachstumspotenzial. Insbesondere das Metaverse gewinnt trotz der aktuellen Baisse bei Kryptowährungen gerade erst an Bedeutung.

Es stoppt nicht die Intrigen rund um den Bereich der digitalen Assets, einschließlich des Metaversums. Gemäß seiner Fondsbeschreibung versucht VR, in Unternehmen zu investieren, die so positioniert sind, dass sie von der Entwicklung und Kommerzialisierung des Metaversums profitieren.

Der Fonds umfasst Unternehmen, die an der Entwicklung von Hardware und Software beteiligt sind, die es Benutzern ermöglichen, erweiterte digitale Realitäten zu erleben; Creator-Plattformen, auf denen Live-Streaming und andere Medieninhalte in 3D-Simulationen geteilt werden; Schöpferökonomien, einschließlich der Entwicklung von Anwendungen mit digitalen Zahlungen, wie z. B. die Erstellung und Verteilung von nicht fungiblen Token (NFTs) und anderen Zahlungsgateways für digitale Vermögenswerte. Zu den Unternehmen gehören auch diejenigen, die an der digitalen Infrastruktur/Hardware beteiligt sind, wie Halbleiter, Cloud-Computing-Technologie und 5G-Infrastruktur, die den digitalen Medienkonsum unterstützen.

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VR-Highlights:

  • Hohes Wachstumspotenzial: Der globale Metaverse-Markt wird von 2021 bis 2022 voraussichtlich um mehr als 50 % wachsen und 100 Milliarden US-Dollar überschreiten. Prognosen zufolge könnte es bis 2029 1,5 Billionen US-Dollar überschreiten, was den erheblichen Wachstumsspielraum unterstreicht.
  • Horizonterweiterung: Während sich frühe Konzepte des Metaversums auf Spiele und andere Formen der Unterhaltung konzentrierten, gibt es neue Anwendungsfälle für Shopping und sogar hybride Arbeit, was darauf hindeutet, dass wir möglicherweise nur an der Oberfläche potenzieller Anwendungen kratzen.
  • Uneingeschränkter Ansatz: Das Metaverse wird von einem komplizierten Netzwerk von Hardware- und Softwareanbietern, Entwicklern und Mitarbeitern unterstützt. VR investiert entsprechend und zielt auf Unternehmen ab, unabhängig von Branche oder geografischer Kategorisierung.

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