Nicht alle AR-Brillen müssen stylisch oder edel sein. Einige müssen tatsächlich robust genug sein, um die reale Welt zu überleben.
Talk around the Metaverse lässt viele von uns befürchten, dass die Zukunft noch mehr als je zuvor Bildschirme buchstäblich in unseren Gesichtern haben wird. Zur idealen Zukunft gehören natürlich auch stylische Brillen und unauffällige Headsets, vielleicht sogar Kontaktlinsen, die uns inmitten der realen Realität eine andere Realität erleben lassen. Das mag für die meisten Menschen in Ordnung sein, aber es ist unwahrscheinlich, dass das Metaverse bestimmte Industrien verschwinden lässt, insbesondere diejenigen, die an den Infrastrukturen arbeiten, die das Metaverse überhaupt erst möglich machen. Für viele in diesen Branchen reichen normale Smart Glasses einfach nicht aus, weshalb diese Mixed Reality- und AR-Smart Glasses der Erzählung einen robusteren Dreh verleihen, auch wenn sie am Ende eher wie eine Cyberpunk-Requisite aussehen.
Designer: Hatch-Duo
Um erweiterte und gemischte Realitäten zugänglicher und allgemeiner zu machen, muss die Industrie zunächst Headsets und Brillen für diese weniger umständlich zu verwenden, ganz zu schweigen von billiger machen. Wir haben noch keinen Punkt erreicht, an dem man AR-Ausrüstung bequem so einfach wie eine normale Brille tragen kann, aber das ist das Ziel vieler Gerätehersteller und Plattformentwickler. Allerdings brauchen nicht alle potenziellen Nutzer von AR-Diensten schicke Brillen, insbesondere solche, die oft ungünstigeren Arbeitsbedingungen ausgesetzt sind.
So wie Industriearbeiter oft robustere Telefone benötigen, benötigen sie auch robustere AR-Geräte. Sogar Microsoft HoloLens und Magic Leap, zwei der wenigen Headsets, die für diese Benutzer geeignet sind, sind möglicherweise weniger robust für den Komfort. Das ThirdEye Gen MR X2 hingegen ist genau für raue Umgebungen ausgelegt. Es ist dick, robust und fast bedrohlich, aber es soll auch bequemer und einfacher zu bedienen sein.
Das Visier hat beispielsweise zwei Schichten, von denen eine das eigentliche HUD (Heads-up-Display) bereitstellt, während die andere als Schutzschild für die Augen und das Display fungiert. Der ziemlich sperrige Rahmen enthält die gesamte Hardware, die zum Ausführen von MR- und AR-Erlebnissen erforderlich ist, sodass Sie kein Kabel haben, das gefährlich von Ihrem Körper baumelt. Und anstelle von Joysticks oder sogar Handschuhen, die die Hände des Trägers fesseln, hat die Brille Tasten am Rahmen für einige wichtige Aktionen und verlässt sich auch auf Gesten, um die auf dem Gerät laufende Software zu steuern.
Das ThirdEye X2 sieht aus wie eine Mischung aus der Sperrigkeit von Headsets der aktuellen Generation und den eleganten, intelligenten Brillen der Zukunft. Seine Form ist aber nicht nur auf Komfort, sondern auch auf Sicherheit ausgelegt, mit möglichen Erweiterungen zur Befestigung von Schutzhelmen. Gleichzeitig hat die schwarz-orangefarbene Smart Eyewear fast einen geeky Appeal, wie eine Mischung aus Retro-Design und futuristischem Cyberpunk. Es ist ein interessanter Design-Hybrid, der tatsächlich häufiger werden könnte, wenn wir uns auf den Weg zu dieser AR-Zukunft machen, über die alle gerne sprechen.