Wenn Sie sich bei der Vorstellung des Metaversums eher ängstlich als aufgeregt fühlen, sind Sie nicht allein.


In einem aktuelle Umfrage auf dem Metaverse, neigte ein Drittel der Befragten dazu, sich mehr davor fürchten. Es ist eine Antwort, die für ein Tool geeignet ist, das noch in den Kinderschuhen steckt, wo es nicht ungewöhnlich ist, dass einige es schwer fassbar oder irrelevant finden oder ein Virtual-Reality-Headset benötigen.

Amber Allen, Gründerin des Metaverse-Unternehmens Double A, hat diese Bedenken bemerkt. Jetzt arbeitet sie bei dem in Austin ansässigen Unternehmen an Fortschritten im Metaversum, das möglicherweise Fortschritte bei der geschäftlichen Nutzung erzielt, bevor es in der breiten Öffentlichkeit zum Mainstream wird. Aber um an diesen Punkt zu gelangen, müssen wir Missverständnisse darüber entmystifizieren, so dass wir alle ein Headset aufsetzen und das wirkliche Leben meiden.

„Viele Leute reden über das Metaversum und mögen, was es in 10 oder 30 Jahren sein könnte. Und sie reden nicht viel darüber, was es gerade ist. Und ich denke, das macht den Leuten Angst und verwirrt sie“, sagte Allen gegenüber Austria. „Ich bin einfach sehr leidenschaftlich, was das Metaversum jetzt ist. Es ist die nächste Welle des Internets. Nein, Sie müssen kein VR-Headset tragen.“

Img(Amber Allen/Twitter)

Sie brach dies letzte Woche in Forbes, darüber zu schreiben, was Hype ist und was tatsächlich mit dieser Phase des Internets passiert.

Allen sieht, wie das Metaversum schließlich ein Teil davon werden könnte, wie wir spielen und interagieren. Aber bevor sich das Metaverse auf den Durchschnittsverbraucher ausdehnt, sagen viele voraus, dass es zuerst in der Wirtschaft beliebt sein wird.

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Deshalb denken manche Microsoft kann einen Vorteil haben über Facebook hat sich Meta in die Branche verwandelt. Und warum Allen für 3D-, interaktive und Business-to-Business-Arbeiten entwickelt hat und das Interesse von Unternehmen wie General Mills, Dell und Chanel geweckt hat.

Sie weist darauf hin, wie viele Arbeitnehmer jetzt eine hybride Arbeitsumgebung bevorzugen, sagt aber, dass die Business-Tools derzeit nicht vorhanden sind. Es ist jedoch nicht nur innerhalb des Arbeitsplatzes. Double A bietet auch Tools zur Umsatzsteigerung und Markenbindung durch Aktivitäten wie Watch-Partys und Meet-and-Greets.

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Bei Unternehmen wie Allen’s könnte die Verwendung von Metaversen in Unternehmen eine breitere Akzeptanz finden. Double A hat in diesem Jahr 13 Mitarbeiter eingestellt, was zu den Reihen von fast 30 Mitarbeitern und Dutzenden von Auftragnehmern hinzukommt. Einige sind Telearbeiter außerhalb von Texas, während andere das Büro in East Austin mit Graffiti-Kunst nutzen, die beliebte Spielfiguren wie Zelda und die Mario Brothers enthält.

Allen ist sehr stolz darauf, in ihrem Heimatstaat zu arbeiten, und sagt, dass sie gerne eine großartige Botschafterin für Austin sein würde. Sie sagte, sie möchte, dass sich Menschen, die neu in der Stadt sind, willkommen fühlen. Sie trifft sich von Zeit zu Zeit, damit neue Leute, die hier eingezogen sind, sich mit anderen treffen können, die schon eine Weile in Austin sind.

Ihre Arbeit wird sich jedoch zwangsläufig über Austin hinaus erstrecken, da sie darauf abzielt, Produkte mit globaler Reichweite zu entwickeln.

„Ich möchte die Welt verändern“, sagte Allen. „Man muss lokal denken. Wenn ich etwas schaffe, wie funktioniert das für Europa? Wie würde das für Asien funktionieren? Wie können sie auf Dingen aufbauen?“

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