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Das Streben des AC Mailand nach einem ersten Titel in der Serie A seit 11 Jahren hat in dieser Saison für viel Drama und Aufregung bei den Zuschauern im San Siro gesorgt.
Aber was ist mit denen, die im Metaversum zuschauen?
Am 1. Mai hatten Fußballfans in der Region Naher Osten und Nordafrika (Mena) die Gelegenheit, eine Weltneuheit zu genießen, als Mailands Ligaspiel gegen Fiorentina in dieser virtuellen Welt übertragen wurde – eine Innovation, die noch von keinem anderen europäischen Major versucht wurde Ligen.
„Metaversum“ ist zu einem beliebten Wort in der virtuellen Welt geworden – was bedeutet es also?
Mark Zuckerberg, der Facebook-Gründer, der sein Unternehmen letztes Jahr in Meta umbenannte, hat es „ein verkörpertes Internet genannt, bei dem Sie in der Erfahrung sind, nicht nur darauf schauen“.
Er fügte hinzu: „Im Metaversum können Sie fast alles tun, was Sie sich vorstellen können – sich mit Freunden und Familie treffen, arbeiten, lernen, spielen, einkaufen, kreieren. Denken Sie darüber nach, wie viele physische Dinge Sie heute haben, die nur möglich sind werden in Zukunft Hologramme sein. Ihr Fernseher, Ihre perfekte Arbeitsumgebung mit mehreren Monitoren, Ihre Brettspiele und mehr.“
Warum also nicht dort ein Spiel anschauen?
Das ist die Hoffnung, die diejenigen haben, die die Serie A leiten, wenn sie versuchen, die Attraktivität der Liga zu erhöhen.
Die Serie A gab 10.000 Fans in der Mena-Region die Möglichkeit, auf ihren virtuellen Raum im Metaversum zuzugreifen, der mit Funktionen wie einem Chat zur Interaktion mit anderen Benutzern, einem Quiz zum Spielen und einem Fernsehbildschirm zum Ansehen des Spiels ausgestattet ist, über Unique, Free digitale Wertmarken.
Sayed Hassan Al Mousawi, 26, aus Bahrain, war einer von mehr als 7.000 Fans, die das Spiel Mailand-Fiorentina virtuell einschalteten.
Er betrat das Metaversum zu Hause mit einem angeschlossenen Gerät (dies kann ein Telefon, Tablet, Laptop oder PC sein) und bewegte sich (nun, seinen Avatar) über den Touchscreen.
In dem virtuellen Raum, den er betrat, befand sich ein virtueller Fernsehbildschirm, und auf diesem Fernsehbildschirm konnte das Spiel genau wie auf einem Standardfernseher angesehen werden (siehe Bild unten).
Über diese beiden Bereiche der virtuellen Welt konnte er sich auch allgemeine oder spielbezogene Statistiken aussuchen…
Oder chatten Sie mit Leuten und „liken“ Sie Kommentare über diese Schaltflächen …
„Ich konnte mir mit meinem Avatar das Spiel ansehen, herumlaufen und Statistiken lesen“, sagt Al Mousawi. „Ich habe auch das neue Anti-Rassismus-Kampagnen-Kit der Serie A angezogen.
„Ich bin Softwareentwickler, daher war es für mich sehr einfach, auf das Spiel zuzugreifen. Ich habe eine Anwendung heruntergeladen, den in den sozialen Medien bereitgestellten Link verwendet und mit meinem Telefon das Metaverse aufgerufen. Die Verbindung war stabil, es gab überhaupt keine Verzögerungen. Eins Das Problem ist, dass ich nicht in den Vollbildmodus wechseln oder hineinzoomen konnte, und das war ärgerlich.“
Die italienische Fußballliga richtet sich an die sogenannte Generation Z, ein junges, vermeintlich unaufmerksames Publikum, das mit Gleichaltrigen interagieren möchte, während es sich ein Spiel ansieht. Die Idee ist, dass sie all das tun können, ohne ihre digitale Welt zu verlassen.
Die Serie A behauptet, rund 520 Millionen Fans auf der Welt zu haben, aber die meisten sind über 35 Jahre alt, und da fast alle großen Namen des Spiels in England oder Spanien spielen, war ein Schritt in eine andere Richtung vielleicht unvermeidlich.
Nach einem Pilotprojekt, um das Potenzial dieser neuen Art der Übertragung des Spiels zu verstehen, besteht das Ziel nun darin, daraus Einnahmen zu generieren.
Es könnte auch für die Sender einen Dominoeffekt haben. Dieser Prozess in der Mena-Region war nur möglich, weil es dort keinen offiziellen Serie-A-Sender gibt. In Italien, wo Sky und DAZN die Rechte haben, Spiele zu zeigen, wäre das derzeit nicht möglich gewesen. Wenn Verträge zur Verlängerung anstehen, könnte die Serie A jedoch die Rechte zur Übertragung von Spielen auf dem Metaverse aufteilen und sie an jeden verkaufen, der sie kaufen möchte.
Dieser Schritt ist der jüngste Schritt der Liga, um zu versuchen, sich zu modernisieren. Es begann vor zwei Jahren mit dem Start der eSerie A – einem offiziellen eSports-Wettbewerb. Die Serie A ist auch in die umstrittene Welt der Kryptowährung eingetreten – sie unterzeichnete im Mai letzten Jahres das erste Sponsoring-Programm zwischen einer Fußballliga und einer Plattform für Kryptowährungen.
Die Serie A hat auch ihre Rundfunkinfrastruktur ausgebaut und im vergangenen Oktober in Mailand ihr neues Internationales Rundfunkzentrum eröffnet. Im Zentrum werden alle italienischen Spitzenspiele produziert, bearbeitet, an die Sender gesendet und auf Italienisch, Arabisch und Englisch kommentiert. Für jedes Spiel werden fünf virtuelle Werbe-Feeds erstellt, die auf lokalisierten LED-Tafeln in verschiedenen Ländern auf der ganzen Welt angezeigt werden. Menschen, die das Spiel in den USA sehen, sehen andere Werbespots als diejenigen, die dasselbe Spiel in Italien sehen.
Bereitet diese Pioniereinstellung den Weg für revolutionäre Broadcasting-Möglichkeiten? Die Serie A scheint das zu glauben. Die Zukunft könnte darin bestehen, dass Sie eine Virtual-Reality-Brille tragen und nach San Siro oder einem anderen Stadion transportiert werden können, wodurch das Erlebnis auf eine ganz andere Ebene gehoben wird.
„Wir haben uns dafür entschieden, die ersten zu sein, die ein Fußballspiel im Metaversum übertragen, weil wir glauben, dass die Grenze der technologischen Innovation für eine moderne Liga wie die Serie A äußerst wichtig ist“, sagte der Vorstandsvorsitzende der Organisation, Luigi de Siervo.
Würde sich Al Mousawi wieder ein Spiel im Metaversum ansehen?
„Alles in allem war es eine angenehme Erfahrung, aber wenn es sein muss, zahle ich lieber eine Gebühr, um ein Spiel auf einem Computer oder einem Fernseher zu sehen, weil die kleine Bildschirmgröße ein Problem war. Ich bin also ein Inter-Fan Wenn die Nerazzurri spielen, bin ich ziemlich konzentriert. Ich würde dort kleine Spiele laufen lassen, aber nicht die großen.“
Die Meinungen sind noch geteilt, was typisch für eine Übergangszeit ist.
Es ist schwer vorherzusagen, wie sich die Dinge entwickeln werden, da das, was wir im Fußball sehen, nur ein Spiegelbild größerer gesellschaftlicher Veränderungen ist.
Aber es sei daran erinnert, dass ein Pay-TV-Modell vor nicht allzu langer Zeit umstritten war und wenig Erfolg zu haben schien. Vor einigen Jahren sah das Streamen von Spielen im Internet wie eine technologische Fantasie aus. Dann kamen zweite und dritte Bildschirme und jetzt das Metaverse. Es ist alles möglich.
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