Das XR-Event des Jahres, Erweiterte Weltausstellung, findet nächste Woche von Mittwoch, den 1. Juni bis Freitag, den 3. Juni in Santa Clara statt. Es wird erwartet, dass die Konferenz und Ausstellung ihren Rekord von 7.500 Besuchern im Jahr 2019 übertrifft. Vertreter der meisten großen Unternehmen auf diesem Gebiet, darunter NASA, Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox und Snap, werden anwesend sein zusammen mit Hunderten von Startups, Unternehmern, Investoren, Analysten, Presse, Akademikern und Unternehmenskunden anwesend. Während viele verbraucherorientierte Unternehmen teilnehmen und es in der Ausstellungshalle einen „Spielplatz“ für XR-Erfahrungen gibt, ist der größte Teil der Konferenz für Unternehmen, Start-ups, Entwickler und Vordenker bestimmt.
Es ist ein langer Weg, aber Apples ARVR-Headset könnte nächste Woche auf der World Wide Developer Conference (WWDC) gehänselt werden, die zum dritten Mal in Folge online sein wird. Dienstag ist für Keynotes und Consumer-Hardware, und die nächsten drei Tage sind für Hardcore-Geeks. Toms Leitfaden denkt, es ist zu früh, um zu necken, aber auf der anderen Seite Nach letzter Woche ist der Geist aus der Flasche, und wie lange kann Apple warten, bevor es Drittentwicklern etwas gibt, mit dem sie arbeiten können. Ein Entwicklerkit. Ein Emulator. Etwas. Irgendetwas.
Die Glimpse Group kauft Brightline Interactive für 32,5 Millionen Dollar. Die börsennotierte XR-Holdinggesellschaft Glimpse-Gruppe (NASDAQ: VRAR) kündigte die Übernahme an Brightline Interaktiv, für 32,5 Millionen US-Dollar in bar und in Aktien. Brightline mit Sitz in DC ist ein erfolgreiches VR-Schulungsunternehmen mit zahlreichen Regierungs- und Firmenkunden. Der Deal wird den Jahresumsatz von Glimpse um 33 % steigern.
Die Metaverse-App BUD sammelt weitere 37 Millionen US-Dollar und plant die Einführung von NFTsDas in Singapur ansässige Startup schloss 36,8 Millionen US-Dollar in einer von Sequoia Capital India angeführten Serie-B-Runde ab, womit sich die Gesamtfinanzierung bis heute auf 60 Millionen US-Dollar beläuft. BUD wurde im vergangenen November 2021 eingeführt und belohnt Benutzer für die Erstellung von 3D-Inhalten wie Avataren und anderen Assets in einer webbasierten Oberfläche ohne Programmierung. Die App gehörte in fast 40 Ländern in Nordamerika, Südostasien und Südamerika zu den Top 10 der sozialen Apps. Benutzergenerierte digitale Assets wie Kostüme haben auf dem Marktplatz von BUD mehr als 150 Millionen Mal den Besitzer gewechselt.
XR All-Stars mit 4 Millionen Dollar für Mirrorworld aus der Tarnung heraus Matt Miesnieks, der sein Computer-Vision-Startup 6D.ai im Frühjahr 2020 an Niantic verkaufte, heute Morgen in einem Blogbeitrag angekündigt dass er sich mit John Gaeta, dem ehemaligen SVP von Magic Leap, und Dennis Crowley, dem Mitbegründer von Foursquare, zusammengetan hat, um ein neues Unternehmen, LivingCities.xyz, zu gründen, das „reale Orte mit digitalen Zwillingen verbinden und Leben in die Welt bringen wird Spiegelwelt… Wir bauen eine soziale Schicht auf, die das Metaversum und die Realität miteinander verflochten, damit wir uns besser gegenseitig ausdrücken können, wer wir sind.“
Niantic Developer Summit Siehe Veröffentlichung von VPS, Hinzufügen von WebXR EINm seinem ersten Developer Summit in San Francisco in dieser Woche stellte das Unternehmen das Lightship Visual Positioning System (VPS) vor, eine Crowdsourcing-3D-Karte der Welt, die von Millionen von Handykameras erstellt wurde, die während des Spielens reale Orte scannen Eindringen und Pokémon Go zentimetergenau. Dank der 8th-Wall-Technologie (Niantic hat sie Anfang dieses Frühjahrs erworben) kann dies problemlos mit einer Smartphone-Kamera und einem Browser erfolgen.
Pixelynx, die neue Musik-Metaversum-Gaming-Plattform, die von deadmau5 entwickelt wurde, debütierte mit ihrem ersten Handyspiel, Elynxir, das auf der Lightship-Plattform basiert. Niantic kündigte auf der Konferenz auch eine Investition in Pixelynx an.
Somnimum Space investiert 4 Millionen US-Dollar in Lynx vor der Auslieferung seines Mixed-Reality-Headsets R-1. Artur Sychov, Gründer und CEO von Somnium Space, wird dem Vorstand von Lynx beitreten. Lynx basiert auf dem gleichen XR2-Chipsatz, der den Quest 2 antreibt, verwendet jedoch nach außen gerichtete Kameras mit hoher Auflösung in Farbe und Passthrough-AR. Auch die Freiluftseiten können geschlossen werden, um Erlebnisse zu ermöglichen.
ArborXR und Qualcomm schließen sich für XR-Bereitstellungen zusammen Die Unternehmen arbeiteten gemeinsam an einer Geräteverwaltungslösung für Unternehmen. Im Rahmen der Vereinbarung wird ArborXR Qualcomm XR-Kunden und Originalgeräteherstellern (OEMs) seine Geräteverwaltungssoftware für „groß angelegte Bereitstellungen“ zur Verfügung stellen.
Journey ist ein neues kreatives Designunternehmen für das Metaverse unter der Leitung von Andrew Zimmerman, ehemaliger CEO von Frog Design und Mitbegründer von Accenture Interactive, und finanziert von Growth Catalyst Partners. Zimmermann. „Wir unterstützen Kunden, die nach einem Panoramablick suchen, der über das hinausgeht, was wir heute sehen können, und der sich über physische, sprachliche, digitale und virtuelle Berührungspunkte erstreckt. Das Zukunftslandschaft ist der „Raum“, in dem wir uns das nächste Kapitel der Customer Journey vorstellen und es dann aufbauen.“ Die bekannte Futuristin, Beraterin, Autorin, Podcast-Moderatorin und ehemalige Führungskraft von Magic Leap, Cathy Hackl, wird als Chief Metaverse Officer beitreten.
Unity for Humanity-Stipendium für Zoe ImmersiveDer Zuschuss von Unity wird es dem Unternehmen ermöglichen, seine Plattform in einen unterrepräsentierten Schulbezirk zu bringen, um einen Lehrplan zu erstellen, der eine Kompetenzausbildung des 21. Jahrhunderts für den Bezirk aufbaut.
Augmented World Expo, die weltweit führende XR-Konferenz in Santa Clara vom 1. bis 3. Juni. Die Konferenz, die jetzt in ihrem 13. Jahr stattfindet, wird die Präsentationen der Hauptbühne kostenlos online auf AWE.live übertragen. Die Konferenz, die zwölf Agenda-Tracks und 400 Redner umfasst, wird von John Riccitello, CEO von Unity, und Hugo Swart, VP & GM von XR und Metaverse bei Qualcomm, gehalten. Alle Sessions, inklusive der Tracks, werden aufgezeichnet und nach der Show auf YouTube gepostet. C
Diese Woche in XR ist jetzt ein Podcast, der von Ted Schilowitz, Futurist bei Viacom, und Charlie Fink, dem Autor dieser wöchentlichen Kolumne, moderiert wird. Wir haben diese Woche frei, aber letzte Woche haben wir den Mitbegründer und Executive Director von AWE vorgestellt. Sie finden uns auf Podcasting-Plattformen Spotify, Itunesund Youtube.
Was wir lesen
Marketing in der Metaverse: Eine Gelegenheit für Innovation und Experimente Dieser Artikel war eine Zusammenarbeit von Eric Hazan, Greg Kelly, Hamza Khan, Dennis Spillecke und Lareina Yee von McKinsey.)
Der CEO von Epic nennt den App Store „einen Bärendienst“ für Entwickler und sagt, Facebook sei sein Verbündeter im Metaversum(José Adorno/9to5mac)
Ich und meine Selfie-Drohne: Leben mit einem Snap Pixy(Scott Stein/Cnet)
Inmitten der Turbulenzen auf dem Kryptomarkt kündigt Andreessen Horowitz einen web3-Fonds in Höhe von 4,5 Milliarden US-Dollar an(Lucas Matney/Techcrunch)