Brisbane-Marktplatz für Lizenzen Schicht hat 3.888.888 $ an Seed-Finanzierung aufgebracht
Die Runde wurde von Carthona Capital geleitet, mit Unterstützung von Aura Ventures, TEN13, Flying Fox, Black Sheep Capital, LUXEM, Tribe Ventures und mehreren Engeln, darunter die Mitbegründer von Go1, Chris Eigeland und Vu Tran.
Der Marktplatz von Layer verbindet Spiele mit führenden Rechteinhabern wie Bruce Lee, Narcos, CareBears, MG und Snickers. Es ermöglicht es Spieleentwicklern und -herausgebern, diese Eigenschaften für die Verwendung in ihren Spielen zu lizenzieren.
Die Obergrenze wird verwendet, um seine globalen Markteinführungsbemühungen mit Hubs in den USA und Großbritannien zusätzlich zum Entwicklungshauptsitz des Unternehmens in Brisbane zu beschleunigen.
Das Startup ging im vergangenen Jahr aus Startmate hervor und übernahm a Pre-Seed-Runde unter der Leitung von Common Sense Ventures, bei der das Unternehmen insgesamt 4,2 Millionen US-Dollar gesammelt hat.
Mitbegründer Rachit Moti hatte die Idee zu Layer, nachdem er einen Song von einer Band, in der er war, für einen NASCAR-Videospiel-Soundtrack lizenziert hatte. Er tat sich dann mit zusammen Chris Illuk, der ihn 2014 zum ersten Mal traf, als sie an ihren ersten eigenen Startups arbeiteten. Moti leitete die neuen Markteintritte von G01 in den USA, Großbritannien und Asien, während Illuk zuvor Produktleiter bei dem in Sydney ansässigen Geodaten-Startup Propeller Aero war.
Moti, CEO von Layer, sagte, die Lizenzierung von geistigem Eigentum sei von größter Bedeutung, um Spiele für mehr Spieler attraktiv zu machen.
„Wenn Sie an NBA2K denken, das ein voll lizenziertes Spiel ist, oder an die Art und Weise, wie Fortnite mit Marvel-Filmen zusammenarbeitet, ist es klar, dass diese AAA-Spieleherausgeber verstehen, dass das Einbringen von Charakteren, die die Leute kennen und lieben, dazu beiträgt, Spieler anzuziehen und ansprechendere Spielerlebnisse zu schaffen. “ er sagte.
„Wir möchten es einem kleinen Team, das ein Web3.0-Rennspiel entwickelt, genauso einfach machen, mit Porsche oder Ferrari zu arbeiten, wie es für die größten Konsolenstudios der Fall ist.
„Auf der anderen Seite machen viele Rechteinhaber gerne lizenzierte Bekleidungs- und Spielzeuggeschäfte, sind aber nicht darauf eingestellt, Gelegenheiten im Gaming und dem aufkommenden Metaversum zu erkennen. Unser Marktplatz bringt sie zusammen.“
Was die Erhöhungszahl betrifft – die Chinesen glauben, dass 8 die glücklichste Zahl ist und mit Reichtum und finanziellem Erfolg in Verbindung gebracht wird, sagte Moti: „Ein bisschen Glück kann nicht schaden – und es ist eine Art Hommage an andere Gehaltserhöhungen im Web 3.0-Bereich.“
Carthona Capital-Chef Jonathon Chow gAming wird aufgrund der immersiven und Multiplayer-Erfahrung des Weltraums derzeit als ein wichtiger Metaverse-Anwendungsfall für die nächsten Jahre angesehen.
„Unserer Ansicht nach muss das Metaverse, damit es sich real anfühlt, aus Inhalten bestehen, die die Menschen kennen und mit denen sie sich identifizieren können. Wir haben viele Unternehmen gesehen, die versuchten, neue Welten innerhalb des Metaversums aufzubauen, und glauben, dass sie beim Aufbau dieser Welten in der Lage sein müssen, die Popkultur in sie einzubringen“, sagte er.
„In sehr kurzer Zeit waren wir beeindruckt von der Fähigkeit von Layer, seine Plattform auszubauen und mit führenden Spieleentwicklern und Inhabern von geistigem Eigentum zusammenzuarbeiten.“