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Viele Blockchain-Metaverse-Booster malen das neu umbenannte Meta gerne als Bedrohung für den Traum einer dezentralisierten immersiven virtuellen Welt, die frei von den Fängen von Big Tech ist. Aber für CEO Mark Zuckerberg kann man sagen: Er hat das Gespür dafür, dass dem „virtuellen“ Teil der virtuellen Realität viel zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt wird.

Es wurde wenig Wert auf die Hardware gelegt, mit der die Menschen in eine (meist theoretische) 3D-Welt eintauchen können: ein Headset mit geschlossenem Bildschirm, zumindest mit Kopfhörern und Handsteuerung. Im Moment kann das ziemlich einfach, ziemlich teuer und oft beides sein. Haptische Handschuhe und Ganzkörperanzüge, wie sie im Metaverse-Film „Ready Player One“ zu sehen sind, gibt es, aber hauptsächlich in Labors, kommerziellen und pädagogischen Umgebungen – so üben Zahnmedizinstudenten Bohren und Chirurgen Schneiden – und meistens weit, weit außerhalb eines realistischen Preispunkt für Spiele.

Es war also bemerkenswert, dass Meta am Montag (9. Mai) in San Francisco einen stationären Laden eröffnete, der sich dem Verkauf – oder besser gesagt dem Ausprobieren – von Headsets widmete, die von ihren eigenen Meta Quest 2 VR-Headsets bis hin zu Ray-Ban Stories Augmented reichten Reality-Brille.

Während Sie immer noch online gehen müssen, um tatsächlich etwas zu kaufen, machen die Preisschilder – 299 bis 399 US-Dollar für Meta’s Quest 2 – es zu einem schwierigen Verkauf ohne Probefahrt.

„Im Meta Store möchten wir, dass Sie mit allem interagieren. Wir möchten, dass Sie Sachen abholen. Wir möchten, dass Sie es spüren“, sagte das Unternehmen in seiner Mitteilung Bekanntmachung.

„Sobald die Menschen die Technologie erleben, können sie sie besser einschätzen“, sagte Martin Gilliard, Leiter von Meta Store. „Wenn wir unsere Arbeit richtig gemacht haben, sollten die Leute gehen und ihren Freunden sagen: ‚Du musst dir den Meta Store ansehen.’“

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Und Metaverse hofft, dass Sie auch online gehen werden, um sein junges Horizon Worlds auszuprobieren, eine Art Metaverse Lite VR-Spiel.

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Das war einige Tage, nachdem sich Zuckerberg mit dem CEO des Brillenherstellers EssilorLuxottica getroffen hatte, um über intelligente Brillen wie die Ray-Bans zu sprechen.

Sie demonstrieren auch einen Prototyp von Metas „neuronalem Schnittstellen-EMG-Armband“, mit dem Benutzer „irgendwann“ ihre VR-Brille und andere Geräte so steuern können, dass sie realistischer interagieren als mit aktuellen Handsteuerungen.

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NFTs sind das neue ICO

Wenn Metaverse-Betrug jetzt ziemlich selten ist, können Sie sicher sein, dass sie kommen, insbesondere in Blockchain-basierten „Web3“-Metaversen, die aufgrund ihrer halb-dezentralisierten Natur leichter überwacht werden.

Allerdings beschuldigten fünf staatliche Wertpapieraufsichtsbehörden eine Gruppe namens Flamingo Casino Club, angeblich betrügerische NFTs verkauft zu haben, die „angeblich an ein Metaverse-Casino gebunden“ seien, so a freigeben vom New Jersey Bureau of Securities (NJBOS). Die Betreiber sagten, sie würden ein „Metaverse-Casino durch eine Partnerschaft mit dem Flamingo Las Vegas, einem etablierten Casino, das in Nevada tätig ist“, entwickeln, behaupteten die Aufsichtsbehörden und fügten hinzu, dass die Behauptung „einfach falsch ist“.

Die Agenturen warnen davor, dass „Betrüger bereits versuchen, aus dem Hype um Metaverse und NFTs Kapital zu schlagen“, und sagten, sie hätten „eine zunehmende Anzahl verdächtiger Anfragen nach nicht registrierten Wertpapieren gesehen, die mit dem Metaverse verbunden sind … [that play] auf ihre Emotionen, indem sie fälschlicherweise lukrative Rentabilität, garantiertes Einkommen, finanzielle Sicherheit und die einmalige Gelegenheit versprechen, Metaverse-Millionäre zu werden.“

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Suche im Metaversum

Startup Lightning Labs hat gerade Startkapital aufgebracht, um eine Cross-Metaverse-Suchmaschine zu bauen, die sich wahrscheinlich als entscheidend erweisen wird, zumindest im Konzept, um Handel – und alles andere – im Metaverse zu ermöglichen, auch wenn „das Metaverse“ so etwas wie eine Fehlbezeichnung ist denn es gibt Dutzende – und werden wahrscheinlich Hunderte – zumindest in den nächsten Jahren.

„Im Moment fühlt sich das Entdecken im Metaversum eher wie Gaming an, wo man von einem Spiel zum nächsten springen muss, um Dinge zu finden, als wie das Internet, wo man von einem einzigen Einstiegspunkt aus auf alles zugreifen kann“, sagte Jonathan Brun, CEO von Lighthouse a Erklärung.

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NEUE ZAHLUNGSDATEN: DIE WAHRHEIT ÜBER BNPL UND STORE CARDS – APRIL 2022

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Über: Käufer, die Kundenkarten haben, verwenden sie für 87 % aller berechtigten Einkäufe – aber das bedeutet nicht, dass Einzelhändler die Optionen „Buy now, pay later“ (BNPL) an der Kasse starten sollten. The Truth About BNPL And Store Cards, eine Zusammenarbeit von PYMNTS und PayPal, befragte 2.161 Verbraucher, um herauszufinden, warum die Bereitstellung von BNPL und Kundenkarten der Schlüssel zur Unterstützung von Händlern bei der Maximierung der Konversion ist.

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