Das Weltwirtschaftsforum kündigte heute eine neue Initiative an: Defining and Building the Metaverse. Die Initiative bringt wichtige Interessengruppen zusammen, um ein wirtschaftlich tragfähiges, interoperables, sicheres und integratives Metaverse aufzubauen. Untersuchungen deuten darauf hin, dass erwartet wird, dass das Metaversum zu einem wird 800 Milliarden Dollar Markt bis 2024.
In diesem frühen Stadium kann sich das Metaversum je nach Forschung, Innovation, Investitionen und Politik auf vielfältige Weise entwickeln. Die neue Initiative bringt mehr als 60 führende Technologie- und andere Branchenunternehmen zusammen mit Experten, Akademikern und der Zivilgesellschaft zusammen, um die Entwicklung von Governance- und Politikrahmen für die Metaverse zu beschleunigen und wirtschaftliche und soziale Wertschöpfungsmöglichkeiten zu stärken.
Die Initiative wird sich auf zwei Schlüsselbereiche konzentrieren. Der erste Schwerpunktbereich ist die Governance des Metaversums, wie die Technologien und Umgebungen des Metaversums auf sichere, sichere, interoperable und integrative Weise entwickelt werden können. Die zweite wird sich auf die Wertschöpfung konzentrieren und die Anreize und Risiken identifizieren, denen Unternehmen, Einzelpersonen und die Gesellschaft begegnen werden, wenn das Metaversum zum Leben erweckt wird. Die Initiative wird auch skizzieren, wie Wertschöpfungsketten unterbrochen, Industrien transformiert, neue Vermögenswerte geschaffen und Rechte geschützt werden können.
„Die Initiative „Defining and Building the Metaverse“ stellt der Branche ein wesentliches Instrumentarium für den ethischen und verantwortungsbewussten Aufbau des Metaverses zur Verfügung. Dies wird dazu beitragen sicherzustellen, dass wir dieses lebenswichtige Medium für die soziale und wirtschaftliche Vernetzung auf integrative, ethische und transformative Weise voll nutzen können“, sagte er Jeremy Jürgens, Geschäftsführer, Weltwirtschaftsforum.
Stakeholder-Ansichten
„Das Metaverse befindet sich noch in einem frühen Stadium seiner Entwicklung. Gut gemacht, könnte das Metaverse eine positive Kraft für Inklusion und Gerechtigkeit sein und einige der Kluften überbrücken, die in den heutigen physischen und digitalen Räumen bestehen. Aus diesem Grund wird die Initiative Defining and Building the Metaverse so wertvoll sein. Es darf nicht von Tech-Unternehmen alleine gestaltet werden. Sie muss offen und im Geiste der Zusammenarbeit zwischen dem Privatsektor, Gesetzgebern, der Zivilgesellschaft, der Wissenschaft und den Menschen entwickelt werden, die diese Technologien nutzen werden. Diese Bemühungen müssen im besten Interesse der Menschen und der Gesellschaft unternommen werden, nicht der Technologieunternehmen“, sagte er Nick Clegg, Präsident für globale Angelegenheiten, Meta Platforms, Inc.
„Das Metaverse ist der nächste unvermeidliche Schritt in der Entwicklung des Internets, erfordert jedoch eine umfassende Zusammenarbeit zwischen allen Beteiligten des Ökosystems, um es zu einer offenen, sicheren und geschützten Umgebung zu machen. Daher ist diese Initiative des Forums ein robuster Anfang, um die wichtigsten technologischen und politischen Grundlagen anzugehen, damit das Metaversum sein grenzenloses Potenzial ausschöpfen kann“, sagte er Cher Wang, Gründerin und Vorsitzende, HTC Corporation.
„Obwohl sich das Metaverse noch in der Anfangsphase befindet, glauben wir, dass es das Potenzial hat, verbesserte Verbindungen für alle bereitzustellen. Als Branche obliegt es uns allen, dafür zu sorgen, dass dieses neue Paradigma auf eine Weise entwickelt wird, die für alle zugänglich ist, die Bedürfnisse der Menschen in den Vordergrund stellt, die menschliche Verbindung verbessert und sicher mit dem Vertrauen entwickelt wird, das durch Design eingebaut ist. Aus diesem Grund sind wir stolz darauf, an diesem branchenübergreifenden Kooperationsgremium teilzunehmen, das die Standards für das Metaverse definieren wird“, sagte er Brad Smith, Präsident und stellvertretender Vorsitzender, Microsoft Corporation.
„Als Teil der Sony Group ist es unser Ziel, den Menschen näher zu kommen, und Sony Interactive Entertainment nähert sich dem Metaverse mit der Mission, sich den „besten Ort zum Spielen“ weiter vorzustellen. Wir stellen uns eine virtuelle Welt vor, die unsere Fans fesseln, globale Schöpfer begeistern und diese beiden riesigen Gemeinschaften auf mutige neue Weise verbinden wird. Jetzt, mit einer voraussichtlich wachsenden Community von Benutzern, die sich im Metaverse engagieren, ist Governance eine entscheidende und gemeinsame Verantwortung aller seiner Teilnehmer. Ein zugängliches, sicheres und integratives Metaverse erfordert neue Denkweisen und Demokratisierung sowie starkes Engagement aller Beteiligten“, sagte er Stephanie Burns, SVP, Chefsyndikus, Sony Interactive Entertainment.
„Wir bei Magic Leap sind gespannt, wie Technologien wie Augmented Reality unsere Lebens- und Arbeitsweise verändern werden, insbesondere in wachsenden Bereichen wie dem Gesundheitswesen, der Fertigung und dem öffentlichen Sektor. Um das Potenzial dieser Technologien auszuschöpfen, ist ein durchdachter Regulierungsrahmen erforderlich, der die Benutzer schützt und zukünftige Innovationen erleichtert, der von allen Interessengruppen, einschließlich Unternehmen, Verbrauchern, Regierungen, NGOs und der Wissenschaft, unterstützt wird“, sagte er Peggy Johnson, CEO von Magic Leap, Inc.
„Als ein Unternehmen, das Generationen von Kindern durch physisches Spiel inspiriert und entwickelt hat, sind wir einzigartig positioniert, um Kindern bei der Entwicklung der digitalen Welten von morgen zu helfen. Während sich das Metaversum weiterentwickelt, gestaltet es neu, wie Menschen sich in einer virtuellen Welt treffen, spielen, arbeiten, lernen und interagieren. Für uns liegt die Priorität darin, dabei zu helfen, eine Welt zu schaffen, in der wir Kindern alle Vorteile des Metaversums bieten können – eine Welt, in der immersive Erfahrungen, Kreativität und Selbstausdruck im Mittelpunkt stehen – auf eine Weise, die auch sicher ist, ihre Rechte schützt und fördert ihr Wohlbefinden“, sagt Julia Goldin, Chief Product and Marketing Officer, The LEGO Group.
„Die schnelle Weiterentwicklung und Einführung des Metaversums wird unvorhergesehene Komplexitäten in Bezug auf Governance, Ethik, soziale und industrielle Auswirkungen schaffen. Daher wird die Notwendigkeit kollektiver Intelligenz zum Antizipieren, Analysieren, Entwerfen, Experimentieren und ständigen Überarbeiten von Governance-Maßnahmen und -Rahmen von entscheidender Bedeutung sein. Es wird uns von der CJ Group eine Ehre sein, zusammen mit engagierten und führenden Kollegen aus der ganzen Welt Beiträge zur Metaverse-Initiative des Weltwirtschaftsforums zu leisten“, sagte er Dr. Cha Inhyok, Chief Executive Officer, CJ Olive Networks & Group Chief Digital Officer, CJ Corporation.
„In diesen frühen Stadien der Entwicklung des Metaversums ist es wichtig, die Betriebsprinzipien, Standards und Arbeitsweisen für die Zukunft zu definieren. Rahmenbedingungen, die für Offenheit, Interoperabilität und Sicherheit sorgen, sind grundlegend für die langfristige Nachhaltigkeit und den Erfolg dieser gemeinsamen Ökosysteme und Gemeinschaften. Wir freuen uns darauf, in den Ausschüssen des Weltwirtschaftsforums zu dieser neuen Initiative beizutragen“, sagte er Nuala O’Connor, Senior Vice President & Chief Counsel, Digital Citizenship, Walmart Inc.
„Animoca Brands freut sich, Teil der ersten Metaverse-Initiative zu sein, die vom Weltwirtschaftsforum ins Leben gerufen wurde, und wir freuen uns auf den Dialog mit unseren Branchenkollegen, während wir das Potenzial eines echten digitalen Eigentums im offenen Metaverse erkunden“, sagte er Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender von Animoca Brands.
Aktive Schritte zu unternehmen, um eine starke Grundlage für die Entwicklung von Metaversen zu schaffen, ist eine der wichtigsten Aufgaben, die die Menschheit in diesem Jahrzehnt zu erfüllen hat. Wir sind stolz darauf, Teil der Metaverse-Gruppe des Weltwirtschaftsforums zu sein und geben unsere Erkenntnisse und Vorschläge zu diesen Themen, insbesondere zu Interoperabilität. Wir sind bestrebt, dezentrale Wege weiterzuentwickeln, um Benutzern die Möglichkeit zu geben, sich frei zwischen Virtual-Reality-Welten zu bewegen und ihre digitalen Identitäten und Besitztümer wirklich ihre eigenen zu behalten“, sagte er Artur Sychov, Gründer und CEO von Somnium Space.
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