Laut einem Bericht von Meta wird das Metaverse das Bruttoinlandsprodukt von Nigeria und anderen afrikanischen Ländern südlich der Sahara um 40 Milliarden Dollar erhöhen.

Der Bericht enthüllte, dass das Metaverse der Weltwirtschaft in einem Jahrzehnt schätzungsweise 3 Billionen US-Dollar hinzufügen würde, wenn seine Akzeptanz und sein Wachstum wie die mobile Technologie sind.

Der Bericht mit dem Titel „The Potential Global Economic Impact of the Metaverse“ bezeichnete das Metaverse als verkörpertes Internet. Es beschrieb Metaverse als eine Reihe miteinander verbundener digitaler Räume, einschließlich immersiver XR-Erfahrungen, die die digitale und die physische Welt kombinieren.

Es fügte hinzu, dass Einzelpersonen sich leicht zwischen verschiedenen Räumen und Erfahrungen bewegen sowie mit anderen Menschen interagieren und zusammenarbeiten können, die sich nicht im selben physischen Raum im Metaversum befinden.

Das Metaverse soll Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, Blockchain und nicht fungible Token unterstützen oder ermöglichen.

Dem Bericht zufolge werden diese Technologien, die das Rückgrat des Metaversums bilden werden, bereits heute weltweit von Unternehmen und Entwicklern eingesetzt.

In dem Bericht heißt es: „Die Schätzung der wirtschaftlichen Auswirkungen des Metaversums ist mit erheblichen Herausforderungen verbunden.

„Wirtschaftstheorien liefern einige Erkenntnisse darüber, wie sich neue Innovationen voraussichtlich entwickeln und auf die Wirtschaft auswirken werden, aber wie bei allen Innovationen ist es unmöglich, alle Bereiche vorherzusagen, in denen Metaverse-Technologien eingesetzt werden, sowie das Ausmaß und den Zeitpunkt ihrer Einführung. die Innovationen, die entwickelt werden, die auf der Metaverse aufbauen, und alle damit verbundenen wirtschaftlichen Auswirkungen.

„Einfach gesagt, es gibt bis heute kein „Metaversum“ zu messen. Doch anstatt auf einen Punkt in der Zukunft zu warten, können wir vorhandene Tools und Daten aus verwandten Sektoren, Technologien und Verbraucherverhalten anwenden, um ein potenzielles Analogon für das Metaversum zu schaffen.“

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Demnach soll das Metaversum die Art und Weise, wie Menschen das Internet nutzen, verändern, indem die mobile Technologie bestehende Technologien wie Telefone, das Internet, Kameras und MP3-Player kombiniert und die Nutzung des Internets verändert.

Es fügte hinzu: „Wenn wir davon ausgehen, dass die Einführung des Metaversums heute, im Jahr 2022, beginnen würde, dann können wir auch den potenziellen Beitrag des Metaversums zum BIP in Dollar schätzen und ihn mit Branchenprognosen der potenziellen Größe des Metaversums vergleichen. Unser Modell impliziert, dass, wenn die Einführung von Metaversen heute beginnen würde, sie im Jahr 2031 einen Beitrag zum globalen BIP von 3,01 Billionen US-Dollar (gemessen in US-Dollar von 2015) leisten würde.

„Diese Schätzung liegt im Bereich bestehender Branchenprognosen, die Schätzungen von 800 bis 2 Billionen US-Dollar für die nächsten Jahre umfassen, die sich tendenziell auf kurzfristige Auswirkungen auf Spiele, soziale Medien, E-Commerce und Live-Unterhaltung konzentrieren zum Beispiel zu langfristigen Schätzungen, die von etwa 3 Billionen $ bis über 80 Billionen $ reichen.“

Dem Bericht zufolge existiert das Metaverse bereits in Afrika. Darin hieß es, Africarare – als „das erste südafrikanische Metaversum“ bezeichnet – wurde im Oktober 2021 eingeführt.

Africarare ist ein digitales Land, Ubuntuland, und bietet immersive VR-Erlebnisse, einschließlich eines Marktplatzes für Kunst, wie im Bericht angegeben. Im Februar 2022 gab die MTN Group bekannt, dass sie 144 virtuelle Grundstücke in Ubuntuland gekauft hat und damit das erste afrikanische Unternehmen ist, das in das Metaversum investiert.

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