Alles in allem hatte PlayStation einen relativ ruhigen April. Ohne große Spieleveröffentlichungen und ohne Studioakquisitionen kamen einige der bemerkenswertesten Neuigkeiten in diesem Monat, als mehr in Epic Games und das Metaversum investiert wurde. Gerüchte deuten auch darauf hin, dass PlayStation die Möglichkeit testet, Werbung in Spielen zu verkaufen, und die meisten Leute haben diese Nachricht mit so viel Begeisterung aufgenommen, wie man es erwarten würde.
Ich bin es leid, von der Metaverse zu hören. Sie sind es wahrscheinlich leid, von Metaversen zu hören. Die Welt ist es leid, vom Metaverse zu hören. Aber leider ist das Metaversum hier, um zu bleiben. Das bedeutet, dass wir sehen, dass Videospielunternehmen noch mehr Geld ausgeben, um darin zu investieren, wie es PlayStation gerade mit Epic Games getan hat.
Mit dieser dritten Investitionsrunde hat PlayStation gerade 1 Milliarde US-Dollar für das Metaverse und „die Entwicklung neuer digitaler Fan-Erlebnisse“ eingezahlt. Bitte versuchen Sie, Ihre Aufregung im Zaum zu halten. Aber wirklich, es macht Sinn mit der Übernahme von Bungie durch PlayStation und seinen zunehmenden Bemühungen im Live-Service-Vektor. Außerdem ist Epics großer Hit Fortnite das Spiel, das derzeit einem tatsächlichen Metaverse am nächsten kommt.
Diese Nachricht kam nur wenige Tage, nachdem Epic Games die Unreal Engine 5 vorgestellt hatte, fast zwei Jahre nach ihrer ersten Ankündigung im Jahr 2020. In Zukunft planen mehr Entwickler, die Unreal Engine 5 anstelle ihrer eigenen proprietären Technologie zu verwenden, wie CD Projekt RED, das dies gerade angekündigt hat Das nächste Witcher-Spiel würde auf der Unreal Engine basieren. Crystal Dynamics gab außerdem bekannt, dass das nächste Tomb Raider-Spiel auch für Unreal Engine 5 in Arbeit ist.
Steht PlayStation kurz davor, Anzeigen in Spielen zu verkaufen?
Da die Zukunft schrecklich ist, könnte PlayStation bald damit beginnen, Werbung in Spielen zu verkaufen, ein Schritt, der eine Funktion nachahmen könnte Berichten zufolge in Arbeit bei Microsoft für Xbox. Der neue Bericht, kommend von Geschäftseingeweihter, verweist auf drei Personen, die mit den Plänen vertraut sind und erklärt haben, dass Sony bereits mit Tests mit Adtech-Partnern begonnen hat. Dies wird angeblich dazu beitragen, dass Free-to-Play-Entwickler den Weg ebnen, um ihre Spiele effektiver zu monetarisieren, und wird voraussichtlich irgendwann bis Ende des Jahres auf den Markt kommen.
Persönlich? Ich hasse es. Nein danke. Geh weg. Ich brauche keine Werbung mehr in meinem Leben. Spiele kosten bereits ab 70 US-Dollar und eine neue Konsole kostet mindestens 400 US-Dollar. Nein. Abgesehen davon müssen wir sehen, wie sich alles entwickelt oder ob es zu etwas wird, worüber wir uns zunächst Sorgen machen müssen.
PlayStation Studios gewinnt sechs BAFTA-Auszeichnungen
Bei den 18. BAFTA Games Awards nahmen die PlayStation Studios sechs Titel für ihre Arbeit an Returnal und Ratchet and Clank: Rift Apart mit nach Hause. Returnal nahm die Auszeichnungen für das beste Spiel, die Audioleistung, die Musik und den Darsteller in einer Hauptrolle mit Jane Perrys Auftritt als Selene mit nach Hause. Ratchet and Clank: Rift Apart konnte auch Auszeichnungen für Animation und technische Leistung gewinnen. Alles in allem war es eine ziemlich gute Nacht für PlayStation-Spiele.
Während es das ganze Jahr über viele Preisverleihungen gibt und PlayStation zweifellos mehr gewinnen wird, haben die BAFTAs ein Prestigeniveau, das andere nicht haben. Es ist großartig zu sehen, dass die PlayStation Studios erneut für ihre Arbeit anerkannt werden.
PlayStation Plus-Überholungsset für Juni
PlayStation hat im vergangenen Monat seine Pläne zur Überarbeitung von PlayStation Plus mit einem vorläufigen Zeitplan für den Sommer 2022 bekannt gegeben. Das Unternehmen hat nun Zieldaten angegeben, wann die Spieler mit dem Inkrafttreten der Überarbeitung rechnen können. Pro Sony:
- Asiatische Märkte (ohne Japan) – Ziel ist der 23. Mai 2022
- Japan – Ziel ist der 1. Juni 2022
- Amerika – Ziel ist der 13. Juni 2022
- Europa – mit Ausrichtung auf den 22. Juni 2022
PlayStation gab außerdem bekannt, dass es seinen Cloud-Streaming-Zugang auf Bulgarien, Kroatien, die Tschechische Republik, Griechenland, Ungarn, Malta, Polen, die Republik Zypern, Rumänien, die Slowakei und Slowenien ausdehnt. Da Streaming immer wichtiger wird, freue ich mich, dass Sony seine Bemühungen ausweitet, es zugänglicher zu machen.
Laut einem Bericht von Spielentwickler, PlayStation wird angeblich auch von einigen Entwicklern verlangen, eine 2-stündige begrenzte Testversion ihrer Spiele für PlayStation Plus Premium-Mitglieder anzubieten. Berichten zufolge wird Sony die Erstellung der zeitgesteuerten Testversionen für Entwickler übernehmen, und dies gilt nur für Entwickler, deren Spiele im Großhandel mehr als 34 US-Dollar kosten.
Und wenn Sie vor der Juni-Überholung zufällig Mitgliedschaften angesammelt haben, in der Hoffnung, Geld zu sparen, haben Sie kein Glück. Sony hat das Stacking von Mitgliedschaften vor der Überarbeitung vorübergehend deaktiviert. Es ist verständlich, dass Sony nicht möchte, dass die Leute 10 Jahre Mitgliedschaft auf einmal stapeln, aber es ist seltsam, dass das Unternehmen die Ankündigung nicht öffentlich gemacht hat. Stattdessen wurden die FAQ von PlayStation Plus leise aktualisiert.
Der Rest des Jahres wird … interessant
Obwohl die E3 abgesagt wurde, bereiten wir uns auf die E3-Saison vor. Der Sommer wird dank des Summer Games Fest und separater Publisher-Showcases voller großer Spieleankündigungen und Showcases sein. Da God of War Ragnarok anscheinend noch dieses Jahr veröffentlicht wird, könnten wir es eher früher als später in Aktion sehen. Ich hoffe auf einige Überraschungen in den kommenden Monaten, und wenn man bedenkt, dass der Rest der PlayStation-Liste in diesem Jahr ziemlich unfruchtbar ist, bin ich gespannt, was als nächstes kommt.
– Jennifer Locke