Ursprünglich als Sin City Metaverse bekannt, bietet das kürzlich umbenannte Sinverse laut Forbes Geschäftsmöglichkeiten als Top-Metaverse-Projekt. Das Multiplayer-Spiel, das als Grand Theft Auto der Blockchain bekannt ist, ermöglicht es Benutzern, Clubs zum Abhängen und Veranstaltungsorte für Online-Events zu gründen und an Aktivitäten in der Unterwelt teilzunehmen, um Belohnungen im Spiel zu gewinnen. Darüber hinaus wird das soziale Gameplay mit der Möglichkeit kombiniert, ein Stück virtuelles Land im Metaversum zu kaufen und zu besitzen.
Umkehrung übernahm am 25. April beim Verkauf der Geschäftslizenz einen Schritt nach vorne. Das Open-World-Spiel mit R-Rating demonstrierte den ersten Schritt für Unternehmen und aufstrebende Unternehmer, um mit dem Aufbau ihrer globalen Imperien im Metaversum zu beginnen. Zuvor war der Verkauf vom 15. April verschoben worden, da die Server aufgrund der hohen Nachfrage abstürzten.
Auch umgekehrt angekündigt eine Zusammenarbeit mit der KuCoin-Börse am 25. April mit einem KuCoin-Büro im Finanzviertel von Sinverse. Dies hat Sinverse-Benutzern ermöglicht, sofort neue KuCoin-Listings in seinem Hochhaus zu sehen und sofortigen Zugriff auf die Handelsplattform zu haben. Dezentralisierte Finanzinstitute wie Cashaa haben ebenfalls teilgenommen und den direkten Zugang zu Finanzdienstleistungen für Spielgemeinschaften ermöglicht, um nicht fungible Token (NFTs), digitale Immobilien sowie Land- und Geschäftslizenzen zu erwerben.
Eine Grundlage, die auf 3D-Action basiert
The Sinverse basiert auf seinem nativen 3D-Action-Thriller-Spiel. Obwohl es sich um ein fiktives Spiel handelt, wurde es realen Städten mit exorbitanten Kriminalitätsraten nachempfunden – und so eine gewalt- und blutige Kulisse für die Reise jedes Spielers zum ultimativen Kingpin geschaffen.
Sinverse umfasst 15.000 unbebaute digitale Immobiliengrundstücke. Die Spieler sind eingeladen, mindestens ein Grundstück in der Stadt zu kaufen und es mit den in der Entwicklungsarena bereitgestellten SDKs zu entwickeln.
Mit dem Erfolg des Teams bei der Erschließung und dem Verkauf von Grundstücken demonstriert der bevorstehende Verkauf von Geschäftslizenzen der Plattform die Leistungsfähigkeit der virtuellen Welt. Mit einer NFT-Lizenz, die 5.000 Sinverse (SIN) kostet, erhalten Spieler die Möglichkeit, Unternehmen wie Casinos, Cafés, Bordelle, Waffengeschäfte und andere Orte der Unterwelt aufzubauen.
Die Architektur von Sinverse ist eine Basisplattform für Partner, um Projekte innerhalb eines größeren Metaversums oder Omniversums zu hosten. Infolgedessen können stationäre Unternehmen die Vorteile einer Partnerschaft für die Skalierbarkeit in Betracht ziehen.
Die Voraussetzungen für schnelles Wachstum schaffen
Obwohl Sinverse im Oktober 2021 gestartet wurde, hat das Projekt bereits mehr als 25.000 Token-Inhaber und stellte kürzlich bei einem digitalen Landverkauf einen Rekord auf, bei dem vier von 17 Distrikten für 3,5 Millionen US-Dollar verkauft wurden.
Seine Erfolge haben die weitere Unterstützung von Magnus Capital, Maven Capital, Twin Apex Capital, AU21 Capital und eine Partnerschaft mit Vulcan Forged gefördert.
Sinverse ist bereit für den Rest seiner Ziele für 2022, einschließlich der Einführung einer Gewinnbeteiligungsplattform für Geschäftslizenzen und Notierungen an zentralisierten Börsen. Es bereitet sich auf den Start des Alpha-Spiels vor, das Ende des zweiten Quartals dieses Jahres erwartet wird.
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