Ein Teilnehmer mit dem Meta Oculus Quest 2-Headset auf einer Virtual-Reality-Tour während des Mobile World Congress in Barcelona im März 2022. Südkorea setzt auf das Metaversum als das nächste große Ding, aber es gibt noch Fragen zur Form der Branche in den nächsten Jahren nehmen.
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Die Form, die das Metaversum annehmen wird, ist noch unbekannt, aber Südkorea setzt auf die junge Industrie als das nächste große Ding.
Im Rahmen seines Digital New Deal, einem Programm zur Investition in neue Technologien in der Wirtschaft des Landes, plant das Ministerium für Wissenschaft und Informations- und Kommunikationstechnologien, die Metaverse-Industrie in Südkorea durch die Unterstützung von Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen anzukurbeln.
Wissenschafts- und IKT-Minister Lim Hyesook nannte das Metaversum „einen unerforschten digitalen Kontinent mit unbestimmtem Potenzial“, wobei die Regierung 223,7 Milliarden Won (177,1 Millionen US-Dollar) für das Unterfangen vorgesehen hat.
Auf Stadtebene baut die Stadtregierung von Seoul eine Metaverse-Plattform im Wert von 3,9 Milliarden Won auf, um den Bürgern den virtuellen Zugang zu öffentlichen Diensten zu ermöglichen.
Das Metaverse, das im letzten Jahr einen Hype ausgelöst hat, bezieht sich auf Technologien wie Virtual Reality und die Idee, dass Menschen in virtuellen Welten spielen und leben können. Es wurde als die nächste Grenze bei Technologiediensten angepriesen, insbesondere seit Facebook sich in Meta umbenannt und sich der Entwicklung einer metaverse-fokussierten Zukunft verschrieben hat.
Das passt alles in das Konzept von Web3, einer breiten Kirche, die Metaverse, Virtual Reality, Augmented Reality und Blockchain-Technologie sowie digitale Assets wie Kryptowährung und nicht fungible Token (NFTs) umfasst.
Wer wird der Erste sein?
Die Investition Südkoreas in Höhe von rund 177,1 Millionen US-Dollar gehört zu den ersten Investitionen einer nationalen Regierung in die aufstrebende Industrie und ist ein vorsichtiger erster Schritt in die Metaverse.
Es signalisiert ein Interesse an einer Technologie, die in den kommenden Jahren im Mittelpunkt stehen könnte – und es könnte eine Blaupause für andere sein, der sie folgen können.
„Es ist interessant, es ist überwiegend eine Initiative und ein Trend, die von Privatsektor und Big Tech vorangetrieben werden. Die Regierungen haben nicht viel über Südkorea hinaus getan“, sagte Yugal Joshi, ein Partner des Forschungsunternehmens Everest Group, gegenüber CNBC.
Auch andere Regierungsstellen in Asien werden aufmerksam. Die Behörden von Shanghai haben nach wie vor dazu ermutigt, öffentliche Dienste unter Berücksichtigung des Metaversums aufzubauen berichtet von CNBC.
„Einige Dinge passieren in Stücken und Stücken, aber ich glaube, das sagt Ihnen, dass die Regierungen beginnen, dies ernster zu nehmen, weil es eine Plattform ist, auf der Menschen zusammenkommen. Alles, was Menschen zusammenbringt, weckt das Interesse der Regierungen.“
Joshi sagte, dass in China Technologiegiganten wie Tencent und Alibaba ein scharfes Auge für die Entwicklung von Metaverse-Produkten gezeigt haben, wobei letztere kürzlich in ein Start-up für AR-Brillen investiert haben.
Er fügte hinzu, dass die Metaverse-Aktivitäten in Asien, ähnlich wie im Rest der Welt, noch in den Kinderschuhen stecken, da Unternehmen Zeit und Geld investieren, um die erste große erfolgreiche Anwendung zu finden.
Trotz des wachsenden Interesses und der Pläne Südkoreas sei kein Land mit einem klaren First-Mover-Vorteil hervorgegangen, sagte er.
„Wie Regierungen es nutzen werden, ist noch unentschieden, weil das gesamte Ökosystem noch unentschieden ist. Es wird noch aufgebaut.“
Wie sich Metaverse-Technologien mit bestehenden Vorschriften verbinden werden, ist daher eine von vielen Fragen, mit denen sich Regierungen und politische Entscheidungsträger in den kommenden Jahren auseinandersetzen müssen.
Beispielsweise bleiben NFTs, eine kritische Komponente vieler Metaverse-Entwicklungen, in Südkorea und in einer rechtlichen Grauzone sind nicht Gegenstand den gleichen Regeln wie Kryptowährungen.
Ein Sprecher des Ministeriums für Wissenschaft und IKT lehnte es ab, sich über seine öffentlichen Äußerungen hinaus zu äußern.
Aber vorerst wurde die Einführung von NFTs oder Krypto im Land nicht eingeschränkt, und große Namen steigen in den Trend ein.
BTS, die rekordverdächtige K-Pop-Gruppe, kündigte Ende letzten Jahres ein NFT-Projekt an. Trotz einiger Rückschläge von Fans über Umweltbedenken – NFTs und Kryptowährungen erfordern viel Rechenleistung – die Projekt schreitet voran.
Unterdessen startete LG Electronics, der koreanische Technologieriese, Anfang dieses Jahres eine Blockchain- und Kryptowährungsabteilung.
Neue Grenzen, neue Risiken
Javier Floren, CEO des NFT-Start-ups DNAverse, sagte, Länder, die mit diesen neuen Technologien experimentieren, würden sie für die Zukunft besser verstehen.
Dieses Experimentieren ist jedoch mit mehreren Risiken verbunden. Kryptowährungen, eine weitere große Komponente der Web3- und Metaverse-Entwicklungen, sind notorisch volatil, wie der Preisabsturz im Mai gezeigt hat.
Für ein Land wie El Salvador, das Bitcoin zum gesetzlichen Zahlungsmittel gemacht hat, bedeutet die Vorreiterrolle bei neuen Technologien auch, anfällig für solche Risiken zu sein.
„Es wird davon abhängen, wie verschiedene Länder die rechtliche Seite angehen“, sagte Floren.
„Bei jeder neuen Technologie, jedem störenden Ökosystem und neuen Orten der Interaktion wird es Probleme, Herausforderungen und mit Sicherheit Gefahren geben.“
Regierungen müssten „ihre Denkweise ein wenig ändern“, sagte er, um sowohl die Chancen als auch die Risiken, wie den Schutz der Privatsphäre der Benutzer oder die Bedrohung durch Betrug, zu verstehen.
„Am Anfang wird es keine rechtliche Unterstützung oder Berichterstattung durch offizielle Institutionen geben, also müssen die Regierungen verstehen, wie sich Web3 bewegt, weil die [existing] Protokolle werden in Web3 nicht funktionieren“, fügte Floren hinzu.
Schauen Sie vor dem Sprung?
Meta stellt sich ein Metaversum vor, in dem Menschen in digitalen Welten durch Avatare Kontakte knüpfen. Aber ein neuartiges digitales Erlebnis bringt auch alte Probleme mit sich. Fragen des Datenschutzes, der Sicherheit und der illegalen Aktivitäten werden Herausforderungen für solche Plattformen und die Behörden sein, die sie beaufsichtigen.
Dies sind nur einige der unzähligen Probleme, mit denen sich Südkorea und andere Regierungen befassen müssen, wenn sie sich in die Metaverse wagen, sei es bei der Nutzung der Technologie zur Verbesserung des Bürgerengagements oder bei der Entscheidung über die Rolle, die sie als Regulierungsbehörden einer schnell wachsenden Technologie spielen werden.
Vor diesem Hintergrund plant Südkorea die Schaffung eines Gremiums, das verschiedene Ministerien zusammenbringt, um Themen wie Datenschutz, illegales Verhalten und Schutz des geistigen Eigentums zu überwachen.
Aber die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Autoritäten kann notwendig sein, wenn das Metaversum so allgegenwärtig wird, wie es seine Befürworter hoffen.
Das Institute of Engineering and Technology, eine in Großbritannien ansässige Organisation, veröffentlichte im April einen Bericht die ihre Besorgnis über missbräuchliche oder illegale Inhalte im Metaverse zum Ausdruck brachte. Kinder seien gefährdet, hieß es unter Berufung auf eine Umfrage, die ergab, dass zwei Drittel der Eltern nicht verstehen, wie das Metaversum funktioniert oder auf welche Inhalte ihre Kinder zugreifen.
„Niemand denkt sinnvoll darüber nach, was bedauerlich ist, weil es eigentlich sehr wichtig ist, aber das ist auch in den sozialen Medien passiert“, sagte Joshi.
Er fügte hinzu, dass viele Unternehmen auf den Metaverse-„Zug“ aufspringen, ohne diese besonderen Risiken zu untersuchen.
„Ich bin nicht auf viele Bereiche gestoßen, in denen Anbieter diese Plattformen aufbauen, oder gar auf Unternehmen, die wirklich über diese Dinge nachdenken.“