Schutz Der Metaverse: Warum Die Regulierung Mit Neuen Technologien Nicht Schritt Halten Darf

Der technologische Wandel kann schnell und verwirrend sein. Aspekte der Technik, die heute alltäglich sind, wären noch vor wenigen Jahren schlicht undenkbar gewesen.

Das Tempo des Wandels stellt Gesetzgeber und Aufsichtsbehörden vor eine Herausforderung, wenn es darum geht, sicherzustellen, dass neue Technologien so eingesetzt werden, dass die Benutzer sicher sind und der Gesellschaft zugute kommt.

„Technologie entwickelt sich sehr schnell, aber Gesetze und Vorschriften entwickeln sich unweigerlich viel langsamer“, sagt Ahmed Kotb, Digital Lead von The IET Das Haus. „Wenn es um seismische Veränderungen in der technologischen Landschaft geht, kann dies ein großes Problem darstellen. Das bedeutet, dass Gesetzgebung und Regulierung der Technologie immer einen Schritt hinterherhinken. Dies kann Risiken für die Öffentlichkeit und Möglichkeiten für Ausbeutung und Missbrauch schaffen.“

Nirgendwo ist dieses Risiko offensichtlicher als im sich schnell entwickelnden Metaverse. Das Metaverse wird weithin als die nächste Iteration unseres Online-Lebens angesehen und wird Unternehmen und Gesellschaft möglicherweise enorme Vorteile bringen. Indem es mehreren Benutzern ermöglicht wird, in einem virtuellen Raum zu interagieren, ohne dass eine reale Nähe erforderlich ist, könnte es aufregende neue Möglichkeiten im Gesundheits-, Freizeit-, Kreativ- und Industriesektor bieten.

Das Metaverse birgt jedoch auch Risiken für Benutzer, die auf Branchen-, Regulierungs- und Regierungsebene angegangen werden müssen.

Das Finden effektiver Wege, um diesen Risiken zu begegnen und sicherzustellen, dass immersive Online-Welten für Benutzer sicher sind, steht im Mittelpunkt eines wichtigen neuen Berichts des IET mit dem Titel „Safeguarding the Metaverse“.

Dieser zeitnahe Bericht hebt einige der wichtigsten Risiken hervor, die sich aus dem Metaverse ergeben können. Außerdem fordert sie Regulierungsbehörden und Gesetzgeber auf, dafür zu sorgen, dass Rahmenbedingungen für das Management dieser Risiken geschaffen werden.

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„Wenn wir die Vorteile der Technologie maximieren wollen, müssen wir auch mit einem klaren Verständnis der Risiken beginnen“, sagt Kotb. „Es gibt eine Reihe potenzieller Schäden im Zusammenhang mit virtuellen Welten, die von Belästigung und Missbrauch bis hin zu Datenschutz- und Datenproblemen reichen“, sagt er uns. „Die Bewältigung dieser potenziellen Schäden muss eine gemeinsame Verantwortung von Plattformanbietern, Gesetzgebern und Aufsichtsbehörden sein.“

Die Regierung ist sich zunehmend ihrer Verantwortung bewusst, Benutzer online zu schützen, insbesondere wenn sie gefährdet sind. Das Online-Sicherheitsgesetz, das derzeit durch das Parlament verabschiedet wird, soll dies erreichen.

Bei der Einführung des Gesetzentwurfs betonte Nadine Dorries, Außenministerin für DCMS, die entscheidende Bedeutung der Sicherheit der Briten in digitalen Umgebungen.

„Wir denken nicht eine Sekunde darüber nach, wenn wir unsere Sicherheitsgurte anlegen, um uns während der Fahrt zu schützen“, sagt sie. „Angesichts aller Risiken im Internet ist es nur vernünftig, dass wir für das digitale Zeitalter einen ähnlichen Grundschutz sicherstellen.“

Wie bei Sicherheitsgurten funktioniert der Schutz jedoch am besten, wenn er eher proaktiv als reaktiv ist. Aus diesem Grund fordert der neue IET-Bericht die politischen Entscheidungsträger auf, neue Gesetze zukunftssicher zu machen, um den gesetzlichen und regulatorischen Rahmen mit den aufkommenden neuen Technologien Schritt zu halten.

„Der veröffentlichte Gesetzentwurf gilt zwar für immersive Technologien und das Metaversum“, erklärt Kotb, „aber es bedarf einiger Änderungen, um ihn zukunftssicher zu machen und die Herausforderungen von morgen sowie die von heute widerzuspiegeln. Anstatt sich auf veröffentlichte Inhalte zu konzentrieren, sollte der Gesetzentwurf insbesondere auch Aktivitäten abdecken, die in Echtzeit-Metaverse-Einstellungen stattfinden. Das ist derzeit eine große Lücke.“

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Der Bericht macht jedoch ebenso deutlich, dass dies kein Thema ist, das die Regierung allein angehen kann. Das IET fordert auch, dass Technologieunternehmen die Initiative ergreifen und die Benutzer vor Schaden schützen, insbesondere wenn es um Belästigung und Missbrauch geht. Dies muss damit beginnen, sich mit der toxischen Online-Kultur auseinanderzusetzen, anstatt sich einfach auf Funktionen wie „Block and Mute“ zu verlassen, die den Benutzern die Verantwortung aufbürden.

Kotb glaubt auch, dass politische Entscheidungsträger, wenn sie effektive Regeln für die Funktionsweise neuer Online-Umgebungen schaffen sollen, ihr persönliches Bewusstsein für neue Technologien entwickeln müssen, um mehr darüber zu erfahren, wie immersive Plattformen funktionieren.

„Gesetzgebung kann sich manchmal wie ein analoges Modell in einer digitalen Welt anfühlen“, erklärt er. „Ein Teil des Problems ist, dass diese neue Technologie Zeit braucht, um sich vollständig zu etablieren. Das bedeutet, dass sich die politischen Entscheidungsträger oft der potenziellen Vorteile und Risiken nicht bewusst sind, bis es zu spät ist, um vorbeugende Maßnahmen zu ergreifen.“

Um das Bewusstsein zu schärfen, stellt das IET jetzt MPs und Peers die Ausrüstung und Unterstützung zur Verfügung, um einige Zeit im Metaversum zu verbringen. Ziel ist es, dass Politiker aus beiden Häusern durch beschleunigte immersive Alphabetisierung besser gerüstet sind, um sicherzustellen, dass die richtigen Regeln und Vorschriften eingeführt werden.

„Politiker würden keine Gesundheitspolitik machen, ohne sich mit Krankenhäusern auszukennen, und sie würden keine Bildungspolitik machen, ohne sich mit Schulen auszukennen“, erklärt Kotb. „Die Metaverse ist nicht anders. Wir können nicht erwarten, dass politische Entscheidungsträger effektiv Gesetze für ein Umfeld erlassen, das sie nicht erlebt haben?“

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Die Entstehung des Metaversums birgt Risiken, aber es wird möglicherweise auch ein unglaubliches Werkzeug für Bürger und Verbraucher sein, um auf völlig neue Weise auf Erfahrungen, Produkte und Dienstleistungen zuzugreifen.

Wenn wir jedoch von diesen Vorteilen profitieren wollen, muss die Benutzersicherheit im Mittelpunkt unseres Ansatzes stehen. Dieser Bericht ist eine wichtige und rechtzeitige Erinnerung an die praktischen Schritte, die wir alle unternehmen können, um sicherzustellen, dass neue virtuelle Welten für alle sicher bleiben.

Sie können mehr über den neuen Bericht des IET erfahren: Safeguarding the Metaverse hier

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