Metaverse, das neue Schlagwort, ist auf dem besten Weg, in den nächsten zehn Jahren Eingang in große und kleine Geschäftspläne zu finden. Ein neuer Bericht des Datenanalyseunternehmens GlobalData hat einen Anstieg von 40 % bei Unternehmen verzeichnet, die das Wort in vierteljährlichen Einreichungen im Märzquartal verwenden. Das schnell wachsende Interesse der Unternehmen könnte uns bald in eine aufregende alternative Welt mit unseren virtuellen Lieblingsavataren, dem Besuch von Musikveranstaltungen und Modenschauen oder sogar der Teilnahme an fiktiven Arbeitstreffen versetzen.

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Es wird erwartet, dass das aufkeimende Konzept schnell steigen wird, wobei Bloomberg Intelligence das Umsatzpotenzial bis 2024 auf 800 Milliarden US-Dollar festlegt und ein Bericht von Gartner prognostiziert, dass ein Viertel der Weltbevölkerung bis 2026 mindestens eine Stunde pro Tag auf dem Metaverse verbringen könnte. Frühe Iterationen der Technologie zielen darauf ab, Interaktion und Sozialisation auf eine Weise zu erneuern, die zuvor nur in Science-Fiction gesehen und gelesen wurde, indem Benutzer in virtuelle Umgebungen eintauchen können.

Das Internet entwickelt sich schnell, und die heutige Version namens Web 2.0 unterscheidet sich stark von den statischen Webseiten der 1990er Jahre. Während sich Metaverse als Schlüsselelement von Web 3.0 verkauft, investieren große Technologieunternehmen Milliarden von Dollar, um Benutzern das virtuelle Erlebnis zu bieten, wobei Tech-Titanen wie Meta, Apple und Microsoft alle auf den fahrenden Zug aufspringen. Wie das Ergebnis von GlobalData zeigt, beziehen viele es auch in ihre Interaktionen mit Investoren ein, die darauf aus sind, Geld zu pumpen, auch wenn sie es nicht vollständig verstehen. Auch einige indische Firmen experimentieren mit Metaverse.

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Frühzeitige Anwender

Das Metaverse wird wahrscheinlich jede Branche durchdringen. Von Softwareunternehmen bis hin zu Luxusmodemarken könnten Unternehmen bald ihren Platz in dieser digitalen Landschaft einnehmen. Early Adopters, von kleinen Krypto-Startups bis hin zu Technologiegiganten, tun dies bereits.

Spiele und Unterhaltung könnten am meisten gewinnen, wobei 26 % von 300 in den USA ansässigen Entwicklern in einer kürzlich von der Softwareplattform Agora durchgeführten Umfrage darauf setzen. Musik, Kunst und Mode sind ebenfalls potenzielle Metaverse-Magnete. „Early Adopters in Indien wären Segmente wie Gaming, Bildung, Unterhaltung, Luxus- und hochwertige Produktindustrien“, sagte Pradeep Singh, Chief Executive Officer von Squirrel, einem auf Metaversen basierenden Startup in Bengaluru als Ort für Neugier, Kreativität und Freizeit gesehen werden. Die zugrunde liegende Technologie wird sich jedoch weiterentwickeln, um schließlich Möglichkeiten zu bieten, robuste Anwendungsfälle in Kernindustriesegmenten wie dem Bankwesen und dem Gesundheitswesen einzusetzen.“

Die Liste der Geschäftsanwendungen ist endlos, von Marken, die Einzelhandelskunden virtuelle Produktdemos anbieten, bis hin zum Erlernen neuer Fähigkeiten, sagte Sumit Ghosh, Chief Executive Officer von Chingari, einer mobilen Video-Sharing-Anwendung, die kürzlich ihre NFT-Kollektion als Vorbereitung auf den Markt gebracht hat sein Metaverse-Debüt.

Unreal Estate

Letzten Monat soll Sänger Daler Mehndi, der bereits ein Konzert auf dem Metaverse moderiert hat, ein virtuelles Grundstück namens „Balle Balle Land“ gekauft haben. Lepasa, ein Metaverse-Startup, plant die Schaffung von 15 bis 20 virtuellen Themenstädten. Der Metaverse-Hype könnte neu definiert werden wie wir sogar Eigentum sehen.

Das Interesse könnte trotz der hohen Preise und Volatilität von Kryptowährungen wachsen, mit denen Metaverse-basierte Immobilien gekauft werden können. Weltweit konzentriert sich der Vertrieb auf die „Big Four“-Plattformen: Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels und Somnium. Das Zentrum für Finanzen, Technologie und Unternehmertum sagt, dass Landtransaktionen und ihre Preise auf Sandbox im vergangenen Jahr erheblich in die Höhe geschossen sind, wobei die Ausgaben um mehr als das Zehnfache gestiegen sind.

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Obwohl Metaverse neu auf indischen Märkten ist, könnte es Marken dabei helfen, virtuelles Land zu nutzen, um Erlebnisse für Zielgruppen zu schaffen, sagte Vijay Pravin Maharajan, CEO von bitsCrunch, einer Blockchain-Firma. „Es würde die Art und Weise verändern, wie indische Kunden Online-Shopping angehen und sogar Immobilien kaufen.“

Allmähliche Ausbreitung

Modeveranstaltungen, Musikfestivals, Kunstausstellungen und Live-Fußballspiele auf der Metaverse werden sich ebenfalls schnell weiterentwickeln. Unternehmen wissen, dass dies ein Genuss für die Verbraucher von Unterhaltungsmedien sein könnte, und Unternehmen arbeiten hart daran, dies Wirklichkeit werden zu lassen. Trotz vielseitiger Möglichkeiten hinkt das Metaversum jedoch anderen Blockchain-Konzepten derzeit hinterher.

In Indien ist das Google-Suchinteresse an nicht fungiblen Token (NFTs) und dem Metaversum in diesem Jahr dramatisch zurückgegangen, nachdem es 2021 explodiert war. Da es zu aufkommend ist, liegt das Suchinteresse hinter dem von NFTs, die ebenfalls geringere Umsätze und weniger Interesse verzeichnen die Begeisterung flacht nach dem Boom des letzten Jahres ab.

Während Metaverse eines Tages zu einer normalen Möglichkeit werden kann, Kontakte zu knüpfen, glauben Experten, dass Datenschutz und -sicherheit die schwierigsten Herausforderungen auf dem Weg zu einer schnellen Expansion sein werden. Da die Kryptowährung bereits die Aufmerksamkeit der politischen Entscheidungsträger auf sich zieht, könnte Metaverse die nächste harte Nuss sein, die es zu knacken gilt.

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