Sänger Daler Mehndi, angeblich der erste Inder, der Land im Metaverse gekauft hat, hat es „Balle Balle Land“ genannt und plant, darauf Filme und Konzerte zu veranstalten. Dieses virtuelle Eigentum soll bald auch einen Daler Mehndi Store haben, der Waren als Non-Fungible Tokens oder NFTs verkaufen wird. Falls auch Sie Land im Metaverse kaufen und davon profitieren möchten, sollten Sie wissen, dass Ihre Einkünfte aus dem virtuellen Land in der realen Welt besteuert werden. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Steuer zu erfahren.

Bevor wir Ihnen sagen, wie viel Steuern Sie auf Ihr Einkommen aus Immobilien im Metaversum zahlen müssen, lassen Sie uns herausfinden, was genau dieser virtuelle Ort ist. Es wird sicherlich ungerecht sein, direkt zum Steueraspekt zu kommen, ohne das Metaverse zu erklären.

Das Metaverse ist ein virtuelles Universum oder eine parallele digitale Welt, in der Avatare von Menschen durch Technologie präsent sein werden. In dieser Welt kann man einkaufen, einkaufen, herumlaufen und möglicherweise alles tun, was man im wirklichen Leben tun kann. Viele Unternehmen erstellen viele Metaversen für Unterhaltung, Bildung und Geschäft.

Laut Nachrichten-/Forschungsberichten beträgt die tägliche durchschnittliche Bildschirmzeit einer Person weltweit 6 Stunden und 57 Minuten für Aktivitäten mit Internetverbindung. Daher geben Unternehmen Milliarden von Dollar aus, um eine virtuelle Welt zu schaffen, die den Benutzern während dieser Bildschirmzeit bessere und ansprechendere Erfahrungen bieten kann.

Ob wir an das Metaverse glauben oder nicht, viele Unternehmen setzen darauf. Microsoft, Google und Facebook sind einige davon. Nike hat Nikeland in Roblox geschaffen, ein Metaversum, das täglich von Millionen von Menschen besucht wird.

Das Metaverse umfasst die digitale Wirtschaft, und Blockchain spielt eine entscheidende Rolle bei ihrer Entwicklung. In dieser digitalen Wirtschaft können Unternehmen Waren, Dienstleistungen oder NFTs verkaufen, und alle diese Transaktionen werden mit der Blockchain-Technologie validiert.

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Unternehmen brauchen Platz in dieser virtuellen Welt, um ihre Produkte zu präsentieren oder Events zu veranstalten. Und dieser Raum wird das virtuelle Land sein. Laut einem internationalen Marktforschungsbericht wird erwartet, dass die Größe des globalen Metaverse-Immobilienmarktes im Zeitraum 2022-2028 mit einer CAGR von 31,2 % wachsen wird.

Warum sollte jemand ein NFT kaufen oder in Metaverse landen? Nun, genau wie physisches Land wird jedes Metaversum einen begrenzten Vorrat an Land haben. Wie die Regel der Ökonomie sagt, tragen Seltenheit und Knappheit zur Wertsteigerung bei. Die gleiche Logik gilt für NFT. Nike brachte 20.000 virtuelle Turnschuhe auf den Markt, von denen 98 in limitierter Auflage waren, was sie zu einem seltenen Sammlerstück machte. Jemand hat 130.000 Dollar für ein Paar virtuelle Nike-Turnschuhe bezahlt.

Metaverse-Marktplätze kombinieren virtuelle Realität, Blockchain- und NFT-Technologie, um einen virtuellen Raum zu schaffen und ihn als NFT an Käufer zu verkaufen. Zum Beispiel ein virtuelles Einkaufszentrum, das auf Blockchain-Technologienetzwerken in Metaverse aufgebaut ist, wo Benutzer eine Gewerbefläche als virtuelle Immobilie kaufen und Geld verdienen können, indem sie sie leasen, bewerben und entwickeln, um den Besuchern über VR-Technologie ein immersives Erlebnis zu bieten.

Die Länder in der Metaverse werden in Kacheln gemessen, was die kleinste messbare Einheit ist und nicht weiter aufgeschlüsselt werden kann. Jede Kachel hat eine eindeutige Adresse (Block-ID) und Geolokalisierung in Form von Längengrad/Breitengrad, wodurch sie nicht fungibel ist. Fungibel bedeutet etwas Substituierbares. Fungibilität ist die Eigenschaft eines Gutes oder einer Ware, die es durch einen anderen identischen Gegenstand ersetzbar macht. Tauschen Sie beispielsweise eine Kryptowährung gegen eine andere oder eine Fiat-Währung, und Sie haben genau den gleichen Wert. Im Gegensatz dazu bedeutet „nicht vertretbar“, dass es einzigartig ist und nicht durch etwas anderes ersetzt werden kann. Da jede Kachel im Metaverse eindeutig identifizierbar ist, wird sie als NFT verkauft.

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Bisher glaube ich, dass Sie die Grundlagen der virtuellen Welt verstanden haben.

Dieses Verständnis wird Ihnen helfen, die steuerlichen Auswirkungen zu verstehen, die sich aus der Investition in und dem Erwerb von virtuellem Land ergeben können.

Man kann mit virtuellem Land in einem Metaverse verdienen, indem man es vermietet, ein E-Commerce-Geschäft darauf betreibt, eine Veranstaltung darauf veranstaltet oder es verkauft.

Lassen Sie uns über die Besteuerung jedes Einkommens sprechen.

Wie bereits erwähnt, würden Entitäten das Land im Metaverse benötigen, um Veranstaltungen zu veranstalten oder ein E-Commerce-Geschäft zu betreiben. Diese virtuellen Ländereien können entweder auf dem Marktplatz gekauft oder von Eigentümern gemietet werden.

Solche Mieteinnahmen dürfen nicht unter der Rubrik Einkünfte aus Wohneigentum besteuert werden, da die erste Bedingung, die erfüllt sein muss, um die Einkünfte aus Vermietung unter dieser Rubrik zu besteuern, darin besteht, dass die Einkünfte aus Wohneigentum erzielt werden. Das bedeutet, dass von den Mieteinnahmen kein einheitlicher Abzug von 30 % zulässig ist. Denn nach geltendem Einkommensteuergesetz werden nur Einkünfte aus Wohneigentum unter der Rubrik „Einkünfte aus Wohneigentum“ besteuert. Einkünfte aus der Vermietung von physischem Land werden gemäß den Steuergesetzen unter „Einkünfte aus anderen Quellen“ besteuert.

Diese Einkünfte werden je nach Fall als Einkünfte aus anderen Quellen oder Einkünfte aus Gewerbebetrieb besteuert. Im Übrigen gelten die Pflichten zur Führung und Prüfung der Geschäftsbücher.

  • Betreibe ein E-Commerce-Geschäft oder veranstalte eine Veranstaltung

Alle Einkünfte aus dem Betrieb eines E-Commerce-Geschäfts im Metaverse werden so besteuert, wie ein gewöhnliches Geschäftseinkommen besteuert wird. Der Steuerpflichtige kann einen Abzug für alle Aufwendungen verlangen, die vollständig und ausschließlich im Zusammenhang mit solchen Geschäften stehen. Wenn eine ansässige Person eine Veranstaltung in Metaverse veranstaltet, sind die Einkünfte entsprechend als Geschäftseinnahmen oder Resteinkommen (Einkünfte aus anderen Quellen) zu versteuern. Wie oben besprochen, ist ein Land in Metaverse ein NFT. Daher sind die aus seiner Übertragung resultierenden Einkünfte gemäß Abschnitt 115BBH des Einkommensteuergesetzes von 1961 steuerpflichtig, vorausgesetzt, die Regierung meldet dieses Land als NFT für die Zwecke dieses Abschnitts. Es ist jedoch nicht klar, warum im Gegensatz zu Krypto-Assets nur gemeldete NFTs als Virtual Digital Assets (VDAs) gelten.

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Gemäß § 115BBH(1) werden die Einkünfte aus der Übertragung von VDAs mit 30 % zuzüglich Zuschlag und Abgabe besteuert. Diese Einnahmen werden ohne Abzug direkter oder indirekter Ausgaben berechnet, mit Ausnahme der Kosten für den Erwerb der VDAs, falls vorhanden. Darüber hinaus dürfen Verluste aus der Übertragung eines virtuellen Grundstücks nicht mit anderen Einkünften verrechnet werden.

Wenn die Regierung das virtuelle Land nicht als VDA meldet, sind die Einkünfte aus seiner Übertragung zu den Sätzen zu versteuern, die bei der Übertragung eines normalen Kapitalvermögens gelten. Ein virtuelles Land, das länger als 36 Monate gehalten wird, wird als langfristiges Kapitalvermögen behandelt, und die Einkünfte aus einer solchen Übertragung sind mit 20 % nach Indexierung der Anschaffungskosten zu versteuern. Die kurzfristigen Veräußerungsgewinne werden zu dem Satz besteuert, der gemäß der Steuertafel des Steuerzahlers gilt.

TDS-Verpflichtungen ab 1. Juli 2022 Es ist zu beachten, dass jede Person, die für die Zahlung einer Summe an einen Einwohner als Gegenleistung für die Übertragung eines virtuellen digitalen Vermögenswerts (einschließlich NFTs oder virtuellem Land) verantwortlich ist, eine Steuer in Höhe von 1 % dieser Summe abziehen muss. Die Abzugspflicht gilt ab dem 1. Juli 2022. Darüber hinaus unterliegen auch andere Transaktionen wie Mieteinnahmen, das Betreiben von E-Commerce usw. ab dem 1. Juli der TDS-Pflicht.

(Der Autor ist Chartered Accountant und DGM bei Taxmann.com. Informationen und Statistiken über das Metaverse stammen aus verschiedenen Quellen wie Medienberichten, Recherchen und Informationen, die auf verschiedenen Websites veröffentlicht wurden.)

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