Bild für den Artikel mit dem Titel Unreal Engine 5 Video kann auch das echte Leben sein

Das Video, das Sie gleich sehen werden, ist kein Kameramaterial davon Etchū-Daimon-Bahnhof in Japan. Es ist ein Video des 3D-Künstlers Lorenzo Drago.

Drago, der in Unreal Engine 5 mit Beleuchtung von Lumen erstellt wurde, sagt, er habe „alle Modellierungen, Texturen, Beleuchtungen und Animationen“ in dem Clip vorgenommen, mit Ausnahme des Blattwerks, das Sie kurz sehen und das von Quixel Megascans stammt. Das heißt, er hat fast alles selbst gebaut. Die Stufen, die Wände, die Lichter, die Kabel, die Arbeiten, mit einigen Texturen von Hand und anderen von Fotos.

„Für dieses Projekt wollte ich dem Fotorealismus so nahe wie möglich kommen, er sagt.

Ich habe die Kameraanpassung verwendet, um genaue Proportionen zu erhalten, und die Referenz sorgfältig verwendet. Ich habe die Maße danach angepasst, um bei der Modularität zu helfen.

Abgesehen von Detailtexturen und Alphas, die aus Fotos erstellt wurden, habe ich alle Texturen in Painter von Grund auf neu erstellt und in Unreal benutzerdefinierte Materialien zur Verwendung mit Scheitelpunktmalerei oder Masken erstellt, um Wiederholungen aufzulösen.

Während die Qualität des Raums selbst unglaublich ist – und die Fertigstellung etwa einen Monat gedauert hat –, was dazu beiträgt, dass das Ganze aussieht und sich anfühlt echt ist die Art und Weise, wie die Kamera verwendet wird. „Um das Video zu drehen, Drago sagt: „Ich habe Echtzeit-VR-Tracking verwendet, um eine Handkamera und eine Taschenlampe zu emulieren.“

Sehen? Einfach wow. Dies ist der Teil, an dem ich Sie daran erinnern muss, dass dieses Video sorgfältig erstellt wurdeschlau nur für dieses Filmmaterial, und daher können und sollten wir dieses Maß an Wiedergabetreue in unseren aktuellen Spielen in absehbarer Zeit nicht erwarten. Aber dennoch.

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Lassen Sie uns mit einigen Kleinigkeiten enden. Erstens wurde dieses Video nicht in Echtzeit aufgenommen. Drago sagt, dass es möglich ist, aber dass „die Bildqualität schlechter ist, Dies ist also stattdessen ein hochauflösendes Rendering, das mit 7 fps aufgenommen wurde. Und falls Sie sich fragen, er hat es auf einem AMD Ryzen 7 3700X mit einer RTX 2080 gemacht.

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