Okay, das ist ein bisschen wie eine Rube Goldbergsche Ursache-Wirkungs-Kette, aber ertragen Sie mich. Das Team kämpft gegen Neron, den Dämon, der Constantines Seele besitzt, und sucht nach einem neuen, lebenden Gefäß, das es bewohnen kann. Constantine stellt eine Falle, indem er (eine gut informierte) Nora Darhk als Köder verwendet, aber der uninformierte Ray eilt zum Tatort und denkt daran, Nora zu beschützen, stört aber stattdessen den Zauber – und veranlasst Neron, heimlich zu besitzen seine Karosserie. Um zu sühnen, reist Constantine in die Hölle, um Rays Seele zu retten, was Astra die Chance gibt, die Seelenmünzen von 16 historischen Übeltätern zu stehlen, die sie auf die Erde zurücklässt, in der Hoffnung, ihre Seele von den Schicksalen zurückzubekommen. Infolgedessen kehren Rasputin, Bugsy Malone, Damian Darhk, Dschingis Khan und mehr auf die Zeitachse zurück, um Chaos anzurichten. Außerdem bekommt die kopflose Leiche von Marie Antoinette einen Flammenwerfer, denn so geht es Legenden von Morgen Rollen. (Staffel 4, „Die Aubergine, die Hexe und die Garderobe“ bis zum Großteil von Staffel 5)