Battlefield 2042 Das große Update wurde heute früher veröffentlicht, indem Dinge wie VoIP-Kommunikation, mehr Anzeigetafeln und einige dringend benötigte Ausgleichsfunktionen hinzugefügt werden. Ich habe das Spiel den ganzen Tag gespielt, um zu sehen, welchen Unterschied es gemacht hat und … die Dinge sind besser.
Natürlich ist das bei diesem Spiel eine sehr niedrige Messlatte, das in einem so erbärmlichen Zustand startete, dass langjährige Fans es in Scharen verlassen haben. Die Sache ist, wie ich in dieser Rezension erklärt habe, dass es immer noch einige sehr lustige Sachen im Spiel zu finden gab, es hat nur eine sehr ausgewählte Art von Spielern angesprochen Schlachtfeld Spieler und/oder jemand, der über die offensichtlich unfertigen Teile des Spiels hinwegsehen und sich auf die Teile konzentrieren konnte, die gut genug zusammengeschustert waren, um zu funktionieren.
Wie auch immer Sie es betrachten, obwohl das Spiel dringend Updates benötigt hat, und obwohl es ein paar kleinere gab (wie das Hinzufügen einer Anzeigetafel und einiger Fehlerkorrekturen), ist das neueste das erste Mal, dass das Spiel selbst, sein Moment-to -Moment-Aktion, hat sich sogar etwas anders angefühlt. VoIP gehört natürlich schon dazu enorm Hilfe, insbesondere in Bezug auf die Zusammenarbeit von Squads (ein wesentlicher Bestandteil des Spieldesigns, da Squadmates wiederbelebt und aufeinander gespawnt werden können, dies zuvor jedoch nicht konnte kommunizieren), aber auch andere kleine Dinge wie das Verschieben bestimmter Fahrzeugklassen (was jetzt zu weniger Amseln führt, ein Segen) und ein neues Fahrzeuggesundheitssystem sind ebenfalls Verbesserungen.
Die größte und wichtigste Änderung jedoch – und während ich das schreibe, wird mir klar, wie absurd das ist – sind einige grundlegende Informationen, die jetzt auf dem Server bereitgestellt werden, dem Sie beitreten werden. Beim Start und in den letzten sechs Monaten bei a Schlachtfeld 2042 Das Spiel bestand darin, auf einen Wartebildschirm gestellt zu werden und einfach … dort zu warten, ohne dass Informationen darüber bereitgestellt wurden, wie nahe Sie daran sind, einen Server tatsächlich zu füllen.
Es war zum Verrücktwerden! „WARTEN AUF SPIELER, DIE BEITRETEN“ bedeutete nichts! Wir hätten die einzigen vier Spieler auf dem ganzen Server sein können, wir könnten vier Sekunden davon entfernt sein, eine Runde zu beginnen, es gab keine Möglichkeit, es zu wissen, und die Leute würden wegen der Ungewissheit die ganze Zeit aufhören! Jetzt wird den Spielern mitgeteilt, wie viele offene Plätze auf dem Server noch übrig sind, und dann, wie viele Sekunden noch verbleiben, bis die Runde beginnt, und dann Spielen Sie eine Runde, in der das narrative Intro/Cutscene-Zeug entfernt wurde, damit Sie schneller in die Action einsteigen können.
Es ist so eine kleine Sache, aber es hat einen so großen Unterschied in der Lebensqualität für Leute gemacht, die dieses Spiel ernsthaft spielen (und ja, wir sind da draußen). Doch obwohl es sehr willkommen ist, ist es auch repräsentativ dafür, wie schlecht die Dinge waren Schlachtfeld 2042 dass dieses große Update, das eine Menge Dinge behebt, das Spiel nicht „gerettet“ hat, sondern es stattdessen nur „weniger katastrophal“ gemacht hat, weil viele der größeren Probleme des Spiels – begrenzte Karten, die Spezialisten, dieselben Fraktionen – Monate dauern, wenn nicht Jahre davon entfernt, repariert zu werden, wenn überhaupt.
Aber hey, als einer der Idioten, die dieses Spiel trotzdem jeden Tag spielen und genießen, sind alle Schritte in die richtige Richtung willkommen! Wenn Sie sehen möchten, wie viele kleine granulare Änderungen zusammen mit den großen Dingen vorgenommen wurden, hat dieses Video einen guten Überblick: