Gemäß AEW Dynamit und Amoklauf ging aus der Luft, Präsident Tony Khan trat vor die Live-Menge und gab den offiziellen Namen des kommenden Videospiels bekannt. Seinen Namen: AEW: Für immer kämpfen.
Für gewohnheitsmäßige Wrestling-Leser „Schmutzblätter“, wird der Titel des kommenden Videospiels von AEW nach der Promotion keine Überraschung sein Eintragung des Namens Ende März.
„Fight Forever“ ist einer von vielen ansteckenden Gesängen, die Wrestler-Fans ausbrechen, um den Wrestlern mitzuteilen, wie beeindruckt sie von ihrem Schmoving im Ring sind, in der Hoffnung, dass der Slobber-Knocker-Slugfest, der gezeigt wird, nie endet.
Zusätzlich zu den Insiderinformationen für das Live-Pittsburgh-Publikum zum Spieltitel lud AEW-Ringansager Justin Roberts die Fans zu einem Auftritt ein eine Reihe von Gesängen, die für das Spiel aufgenommen wurden. Was folgte war ein Grollen von Gesängen für den AEW-Weltmeister im Schwergewicht „Hangman“ Adam Page, doppelte Adam Cole „Bay Bay“- und „Boom“-Gesänge sowie „FTR“, „Dax“ und „Cash“-Gesänge und Gesänge für die Ikone Sting. Die Aufnahmen deuten darauf hin, dass diese Wrestler neben Kenny Omega, Chris Jericho, Darby Allin, Jungle Boy und Hikaru Shida, die bereits angekündigt wurden, im Spiel spielbar oder zumindest vorhanden sein werden.
Im September gab AEW bekannt, dass die spät, großartig Owen Hart würde der Liste auch als spielbarer Charakter beitreten. Die Ankündigung erfolgte als Ergebnis der Partnerschaft von AEW mit der gemeinnützigen Wohltätigkeitsorganisation Owen Hart Foundation. Es wird Harts erster Auftritt in einem Wrestling-Videospiel seither sein Showdown: Legenden des Wrestlings in 2004.
Frühe Aufnahmen von AEW: Für immer kämpfen wurde erstmals im November letzten Jahres enthüllt. Das Unternehmen erstellte auch eine Reihe von gefälschten Pressekonferenzvideos über das Spiel, in denen Videospielpräsentationen wie die E3 parodiert wurden. Im vergangenen Juni und September gab AEW den Fans einen Einblick in die Wrestler Darby und Dschungeljunge’s Movesets während eines Entwickler-Updates.
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Das Spiel wird Berichten zufolge von Yuke’s, dem japanischen Studio dahinter, entwickelt WWE-Smackdown! und der WWE 2K Spiele, mit der Hilfe von Hideyuki Iwashita, der Regie führte WWF Keine Gnade und Def Jam Vendetta. Man kann mit Sicherheit sagen, dass das Spiel in guten Händen ist.
„Ich freue mich sehr, am neuen AEW-Wrestlingspiel beteiligt gewesen zu sein“, sagte Iwashita während des 1.0-Sonderevents der AEW Games im November 2020 und fügte hinzu, dass es „ein Traum-Wrestlingspiel für Fans auf der ganzen Welt“ werden würde.
Es sollte auch beachtet werden, dass AEW bereits zwei Handyspiele hat, also wird dies nicht das erste Spiel für die Wrestling-Firma überhaupt sein. Laut einem Presser vom November 2020 wird es jedoch das erste Konsolenspiel sein.
Entsprechend Kämpferische Auswahl (was Paywalled ist, aber der Bericht war geteilt von Wrestling Inc), AEW: Für immer kämpfen wird voraussichtlich irgendwann im September dieses Jahres erscheinen.