Es scheint, als würden wir jeden Tag etwas darüber lernen etwas Neu Stück von Eldenring Inhalt, der den Start nicht überlebt hat, aber dieser ist der Hammer. Irgendwann in der Entwicklung des Spiels ist der Erwerb der mächtige Mimic Tear-Beschwörung hätte anscheinend den Abschluss einer langen Questreihe erfordert.
Früher in diesem Monat, Eldenring Der Archäologe Nullrinn hat ein detailliertes Video veröffentlicht, in dem sie in den Dateien des Spiels graben, um eine unbenutzte Quest mit Sprachausgabe nachzubilden, an der ein Lebewesen beteiligt ist Silberne Träne Feind. Asimi, wie sich der Blob selbst genannt hätte, traf dich ursprünglich bei eine Hütte nur besetzt von ein Gemälde im letzten Spiel. Fasziniert von Asimis Versprechen von „unermesslicher Stärke“ wurden sie dazu veranlasst, die amorphe Kreatur buchstäblich aufzunehmen und ihr zu erlauben, als Möchtegern-Parasit in ihnen zu reisen.
Was folgte, waren Asimis Versuche, spezielle Kelche darin zu finden Eldenring’s zwei Orte der Ewigen Stadt. Das Trinken aus diesen Kelchen – von denen Ikonen noch immer in den Dateien des Spiels verweilen – verjüngte Asimi und ließ sie „ein perfektes Ganzes bilden“. Asimi verließ dann den Körper des Spielers als identischen Klon seines Charakters und griff ihn einige Zeit später an, um den Platz des Befleckten als potenzieller Elden Lord einzunehmen.
Viele glauben, dass die Vollendung von Asimis Geschichte der ursprüngliche Weg war Eldenring Spieler erwarben die Geisterasche von Mimic Tear. Obwohl es keine Daten gibt, um diese Theorie zu beweisen, macht sie nur Sinn. Da das Spiel jetzt funktioniert, wartet diese Beschwörung einfach in einer Truhe hinter einem Koboldstatuensiegel, eine ziemlich enttäuschende Methode zur Belohnung Eldenring Spieler mit der stärksten Geisterasche des Spiels. Wäre es nicht passender gewesen, sie ans Ende einer coolen Quest zu stellen?
Wie bei so ziemlich jedem existierenden Videospiel ist klar, dass Opfer gebracht werden mussten, um es zu bekommen Eldenring aus der Tür. Und das ist natürlich völlig in Ordnung. Das Spiel ist immer noch ein wunderbares, riesiges Abenteuer im Markenzeichen von FromSoftware, bei dem es noch jede Menge zu entdecken gibt. Aber diese gekürzte Handlung hätte die Nützlichkeit von Mimic Tear auf lange Sicht zweifellos verständlicher gemacht (ganz zu schweigen von erzählerischer Bedeutung).