Wussten Sie, dass die „Los geht’s“-Stimme eingeblendet wird Street Fighter III: 3. Schlag wurde aus den 1960er Jahren gezogen Batman Fernsehserie? Das habe ich sicher nicht, und als ich am Wochenende mit dieser scheinbar bekannten Tatsache konfrontiert wurde, bin ich in ein Kaninchenloch der Verwendung von Videospielbeispielen gestürzt.
Street Fighter III: 3. Schlag ist wohl das stilvollste Kampfspiel von Capcom, mit offensichtlichen Anspielungen auf Drum-and-Bass-Musik und Straßenkultur. Es macht nur Sinn, dass einer der kultigsten Soundeffekte kam von einer Old-School-Sample-CD bekannt als Datendatei Zweideren Inhalt haben von Musikern endlos für ihre eigenen Projekte umfunktioniert.
Datendatei Zwei ist die zweite in einer Trilogie legendärer Sample-Compilations, die in den frühen 1990er Jahren von der britischen Produktionsfirma Zero-G veröffentlicht wurden. Während sich die nicht lizenzierten Beats und Sprachclips offensichtlich durch elektronische Musik vermehrten, haben die Soundeffekte angesichts ihrer zweifelhaften Legalität im Laufe der Jahre mit überraschender Häufigkeit ihren Weg in Videospiele gefunden.
Sehen Sie zum Beispiel nach, ob Sie den sehr schwachen „Lass uns gehen“-Soundeffekt am Anfang dieses Songs aus den 1993er Jahren hören können Schall-CD.
Es kann auch in einem Klassiker gefunden werden Schall-CD-basierter Remix, der kürzlich im Jahr 2005 erschien Sonic Gems-Sammlung.
Adam Wests unverwechselbare Batman-Performance kommt immer wieder im wilden Intro Cinematic zum Einsatz Basslandung 2ein Anfang der 2000er veröffentlichtes Angelspiel.
1992erR-Typ Löwe kombiniert den Sprachclip mit einem dissonanten Countdown zu Beginn jeder Stufe.
Und schließlich die Actionsequenzen im Jahr 2012 Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure Verwenden Sie auch den Soundeffekt, indem Sie ihn auf „Los“ für eine schnelle Injektion von Dringlichkeit bei Überfällen reduzieren.
Trotz der reichen Geschichte des Samplings kann es schwierig sein, konkrete Informationen über die Quelle eines Samples und überall dort zu finden, wo es außerhalb seines ursprünglichen Kontexts verwendet wurde. Das Zusammenfügen der Teile läuft oft darauf hinaus, dass jemand einen vertrauten Trommelschlag oder Sprachclip in einem alten Lied oder einer Fernsehsendung hört, und selbst dann kann es aufgrund der Audiobearbeitungstechniken, die verwendet werden, um es an eine bestimmte Stelle anzupassen, schwierig sein, es genau zu platzieren Stil oder Rhythmus.
Es ist lustig zu glauben, dass Batman in einer Reihe von Videospielen lauert, aber wenn Sie das nächste Mal etwas spielen, halten Sie Ausschau nach fehl am Platz liegenden Sprachclips. Vielleicht hörst du gerade, wie Adam West dich zu einer Fahrt im Batmobil einlädt.