Mit ungefähr zwei Dritteln (oder drei Fünfteln, eine Art Bruchteil. Mathe ist schwer) vollständig in den Poyo-Modus gewechselt Kirby und das vergessene Land fertig, kann ich endlich sagen, dass ich mich in einen bequemen Groove von Go-to-Power-Load-Outs eingenistet habe. Sich mit nichts als meinem Verstand und Kirbys Niedlichkeit an mir in die dystopische Welt zu wagen, ist dank Kirbys radikalen Kräften und ihrer noch radikaleren Entwicklung zu einem Kinderspiel geworden. Ich möchte sogar darauf hinweisen, dass sie es geschafft haben, den Schock, einen von Kirbys zu sehen, auszugleichen Mundvolle Modi.
(Ich schaue dich an Anfängliches D Karby. Wie anatomisch, wie fährt er? Benutzt er seine Zunge?)
Wie auch immer, beim Experimentieren mit verschiedenen Kräften und dem Kennenlernen ihrer Anwendungsfälle in mehreren Zeitfahr-Schatzsuchen habe ich mir angewöhnt, drei Kraftfähigkeiten auszuwählen, die darauf basieren, wie tropfend seine Anfälle sind und wie viel leichte Arbeit sie machen aus Feinden und Bosskämpfen.
Lobende Erwähnungen an die Bajonett Hexenzeit (oder JoJo’s Die Welt Stand) Zeit Stoppleistung Zeit Crash und der Katamari Damacy-esk Clutter-Nadel. Ihr wart alle lustig, aber ich konnte mir nicht vorstellen, euch so oft zu benutzen. Ohne weitere Umschweife, hier sind meine drei besten Kräfte Kirby und das vergessene Land.