Die neuste Version von Unreal Engine wurde am 5. April veröffentlicht, und Spieleentwickler versuchen bereits herauszufinden, wie sie ihre wildesten Träume in fotorealistische Realität umsetzen können. Betreten Sie Volod, einen Videospiel-Techniker, der ein cooles geschaffen hat Übermensch-Stil Flugdemo aus den Vermögenswerten von a Die Matrix-thematisches Asset-Paket Epic Games wurde kürzlich veröffentlicht.

Das „Stadtprobe“ ist ein kostenlos herunterladbares Asset-Paket, das veröffentlicht wurde, um Entwicklern zu helfen, die Entwicklung von Epic Games zu verstehen Die Matrix erwacht Tech-Demo wurde letztes Jahr bei den Game Awards präsentiert. Zu den Vermögenswerten gehören unter anderem die Gebäude, Fahrzeuge und Menschenmengen der Demo. Beide Matrix Demo und sein Asset-Paket verwenden neue KI-, Beleuchtungs- und Rendering-Systeme, die spezifisch für Unreal Engine 5 sind. Wenn Sie einen Gaming-Computer haben, der nicht explodiert, wenn Sie versuchen, eine Game-Engine darauf zu installieren, können Sie bereits mit dem Bau beginnen interessante Sachen aus Neos San Francisco. Wie die Superman-Demo unten:

Obwohl Volods Beispiel ein gesichtsloses Charaktermodell verwendet, das keine besondere Ähnlichkeit mit dem Helden mit dem Umhang hat, verkaufen mich das starke Geschwindigkeitsgefühl und die Größe der Stadt wirklich in der Fantasie, wie ein Superheld herumzusausen. Die Kurven des Charakters sind eng, und der Versuch, nicht zerquetscht zu werden, während er versucht, durch die Unterführung zu navigieren, sieht viel lustiger aus, als mit einfacher Flugphysik zu spielen.

sagte Wolod Kotaku dass er einen Hintergrund in der Entwicklung visueller Effekte für Filme hat und dass Epics spezielle Entwicklerlizenz es ihm erlaubte, ein Jahr lang mit der Engine zu experimentieren, bevor sie veröffentlicht wurde.

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„Wenn ich eine interessante Gameplay-Schleife finde, die mit der Flugmechanik verknüpft ist, würde ich darüber nachdenken, sie zusammenzustellen [a minimum viable product or] demonstrieren und der Öffentlichkeit zugänglich machen.“ sagte Wolod Kotaku. „Aber offensichtlich [without the] Assoziation mit dem IP von Superman.“

In einem Twitter-Antwort, erwähnte der Künstler, dass ihre Demo „Engpässe“ hatte, wo Objekte nicht schnell genug geladen wurden, während Supes durch die Stadt flog. Trotz des technischen Schluckaufs mit dem neuen Motor ist es beeindruckend, dass eine einzelne Person in der Lage war, ein realistisches Aussehen zu schaffen Übermensch-ähnliche Flugdemo innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung von Unreal Engine 5. Und das ist nur die Fantasie eines Künstlers. Ich bin optimistisch, dass die Engine interessante Filmprojekte für ein noch breiteres Spektrum von Schöpfern als je zuvor eröffnen wird.

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Während Projekte basierend auf Das Matrix erwacht sind vorerst nur Gameplay-Demos, mehrere bemerkenswerte Spiele werden derzeit in Unreal Engine 5 entwickelt. Erst letzten Monat, CD Projekt Red angekündigt, dass die nächste Hexer Spiel wird in der neuesten Engine von Epic erstellt. Und der nächste Tomb Raider Spiel wurde beim State of Unreal Showcase angekündigt. Selbst wenn Superman in naher Zukunft nicht offiziell in Unreal landet, sollten wir uns immer noch auf eine Menge nahezu fotorealistischer Spiele freuen können, wenn die Entwickler beginnen, die Muskeln der neuen Engine zu spielen.

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