Niemands Himmel wird mit seiner nächsten Erweiterung mit dem Untertitel Outlaws immer größer. Dieses kostenlose Update verspricht, Spieler in die kriminelle Unterwelt des Spiels einzuführen, indem es sich weitgehend auf Aktivitäten wie Schmuggel und Piratenüberfälle konzentriert, wenn es heute live geht.
Wie im Video unten angedeutet, verwandelt sich Outlaws in willige Bewohner Niemands Himmel zu Rebellen, die es ihnen ermöglichen, illegale Missionen auf Raumstationen zu übernehmen, die von gefährlichen Kriminellen überrannt sind. Sowohl mit Sonnensegeln ausgestattete Raumschiffe (die ersten neuen Raumschiffe des Spiels seit über zwei Jahren) als auch verbesserte Weltraumkämpfe werden den Spielern helfen, diese Ziele zu erreichen, was anscheinend einige riesige Belohnungen bringen kann, wenn sie überlebt.
Die vollständigen Patchnotes des Updates finden Sie hier auf der offiziellen Websiteaber hier ist ein Überblick über die wichtigsten Stichpunkte von den Entwicklern bei Hello Games selbst:
Outlaw-Stationen
Outlaws haben Raumstationen in der ganzen Galaxie übernommen. Outlaw-Systeme sind gefährliche, gesetzlose Orte mit häufigen Konflikten (aber dies alles stellt eine Gelegenheit für Spieler dar, die ein Auge darauf haben, vorbeifahrende Raumschiffe zu überfallen …)
Eine neue Reihe von Missionen führt die Spieler in Rebellionsnester, wo sie eine Unterwelt finden, die Piratenmissionen, Schwarzmarkttechnologie und die Chance bietet, wertvolle Waren zu erwerben, die anderswo in der Galaxie illegal sind. Gleichgesinnte Spieler können sogar einen gefälschten Pass erwerben, mit dem sie die Behörden umgehen können.
Solares Raumschiff
Mit einem einzigartigen solarbetriebenen Segel und einer eleganten Karosserie ist dies das Schiff der Wahl für diejenigen, die zwischen den Sternen hin und her rasen möchten. Das Solarschiff ist Niemands Himmel’s erstes neues Raumschiff seit Anfang 2020. Es gibt eine beträchtliche Vielfalt in dieser Reihe von Schiffen, also freuen Sie sich darauf, die Galaxie nach der perfekten Version zu durchsuchen, die zu Ihrer bestehenden Flotte passt. Die maximale Anzahl an Schiffen, die ein Spieler besitzen kann, wurde von sechs auf neun erhöht, sodass Sie sich auch keine Gedanken über die Begrenzung Ihrer Flotte machen müssen.
Schmuggel
Illegale Waren können in illegalen Systemen gekauft und für einen erheblichen Gewinn herausgeschmuggelt werden. Das Leben eines Schmugglers ist gefährlich. Die Sentinels sind auf der Suche nach Schmuggelware, und die Entdeckung ist nur eine Frachtsonde entfernt …
Ladungsbestände
Alle Spieler – nicht nur die Schmuggler – werden von der Hinzufügung spezieller Frachtinventare zu allen Raumschiffen profitieren. Diese Slots mit hoher Kapazität können große Mengen an Fracht lagern, und lagerhungrige Spieler können zusätzliche Slots vom Schiffs-Upgrade-Terminal freischalten, das sich auf allen Raumstationen befindet.
Staffeln
Spieler können jetzt ihre eigenen Flügelmänner rekrutieren und verbessern. Sammeln Sie Ihr perfektes Set aus Schiffen und Piloten. Jeder Pilot hat seine eigenen Fähigkeiten und kann im Laufe der Zeit aufgerüstet werden, um die Kampffähigkeit zu verbessern.
Weltraumkampf
Der Weltraumkampf wurde für Geschwindigkeit und Spannung überarbeitet. Die Handhabung wurde verbessert, Waffen haben neue visuelle Effekte und feindliche Raumschiffe haben jetzt Schilde. Der Waffenauswahl wurde auch Tiefe hinzugefügt, mit einer Vielzahl spezialisierter Sekundäreffekte, wie z. B. das Verlangsamen feindlicher Motoren oder das Deaktivieren von Schildsystemen. Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe können jetzt auch in der Atmosphäre eines Planeten stattfinden – und Piraten können Ihre Siedlungen überfallen. Für diejenigen, die Space Combat schwierig finden, wurde die Flugzugänglichkeit mit einem neuen Auto-Follow-Modus erheblich verbessert.
Niemands Himmel hat kürzlich den Preis für „Evolving Game“ bei den British Academy Games Awards der BAFTA gewonnen, und es ist leicht zu verstehen, warum. Die Arbeit, die Hello Games weiterhin an dem Projekt leistet, ist erstaunlich, besonders wenn man bedenkt, dass Kontroversen die beide zur Veröffentlichung des Spiels führten und es lange nach dem Start überschatteten.
Ich werde auf die Beine gehen und sagen Niemands Himmel ist ein bisschen zu Für mich persönlich ist es jetzt kompliziert – ich habe den düsteren, meditativen Zustand, in dem es debütierte, ziemlich genossen – aber es ist klar, dass die Spieler endlich das bekommen, was sie vor all den Jahren aus dem Spiel wollten.