Gif: Patrick Traynor / Kotaku

Der beste Moment eines guten Puzzlespiels ist, wenn es dein Gehirn neu verdrahtet und du dich plötzlich wie die klügste Person der Welt fühlst. Dieser Moment, wenn Sie sich ein Puzzle ansehen und sich denken: „Oh … das würde funktionieren!“ und dann tut es das tatsächlich und du fühlst dich großartig. Aber ein tolles Puzzlespiel sollte auch voller Überraschungen sein. Gerade wenn Sie etwas herausfinden, lässt es eine neue Dimension oder Mechanik auf Sie fallen und beginnt, Ihr Gehirn auf völlig andere Weise neu zu verdrahten.

Nicht viele Puzzlespiele können dies erreichen, aber Patricks Parabox on Steam schafft das nicht nur, sondern nimmt Sie auch mit auf ein trippiges Abenteuer.

Freigegeben am Dampf und Itch.io am 29. März Patricks Parabox (großartiger Name, übrigens) ist ein neues Puzzlespiel von den Entwicklern Patrick Traynor und Priscilla Snow. Darin spielst du einen Würfel, der in einer fremden Welt voller Kisten in Kisten in Kisten in Kisten in … nun, du verstehst schon. Dieses unendliche Matroschka-Puppe-ähnliche Welt der Würfel gibt Patrick’s Parabox seinen einzigartigen Haken. Auf seiner Website, versprechen seine Schöpfer, dass jedes Puzzle im Spiel „eine neue Idee enthält“ und dass es „keinen Füllstoff“ gibt. Eine kühne Behauptung, doch nachdem man ein paar Stunden damit verbracht hat Patricks Paraboxes scheint zu stimmen.

Bei der Grundeinstellung müssen Sie verschiedene Hub-Würfel betreten, die mit Rätseln gefüllt sind. Einige sind für den Fortschritt obligatorisch und andere sind optionale, kniffligere Herausforderungsrätsel. Alle funktionieren gleich. Im Inneren finden Sie mindestens eine markierte Zone, in der Sie landen können, und andere Zonen, in denen Würfel platziert werden müssen. Sobald alle Zonen gefüllt sind, haben Sie das Rätsel gelöst und können weitermachen. Und wenn Sie diese Rätsel lösen, schalten Sie neue Hub-Würfel frei, die mit weiteren zu lösenden Problemen gefüllt sind, wobei jeder Hub vorhandene Mechaniken optimiert oder neue hinzufügt.

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Gif: Patrick Traynor / Kotaku

Zum Beispiel lernst du früh, dass du in einige Würfel hineingehen kannst, wenn du sie gegen andere Würfel oder Wände drückst. Später verwenden Sie dies, um Barrieren zu umgehen, die normalerweise ohne die Box-in-Box-Mechanik nicht zu überwinden wären. Dann merkst du, dass du andere wichtige Würfel in diese Boxen bringen kannst. Dann, noch später, entdecken Sie, dass Sie in Kisten gehen können, die in Kisten platziert sind, die Ihnen Zugang zu anderen Kisten geben, und dies dann verwenden können, um ein Puzzle-in-einem-Puzzle-in-einem-Puzzle zu lösen. Klingt das alles eher trippig und schwer verständlich, kann es das zunächst auch sein.

Zum Glück macht das Spiel einen großartigen Job, indem es nie zu viel auf einmal auf Sie wirft, nicht bis es sicher ist, dass Sie seine neueste neue Mechanik oder Idee gemeistert haben. Sogar die herausfordernde Rätsel die optional sind, fühlen sich nie unfair an, sie testen nur, ob Sie ein bestimmtes Konzept vollständig gelernt haben. Und oft hatte ich das nicht getan, bis ich in einen Herausforderungsraum gesprungen bin und eine neue Ebene des Würfel-in-Würfel-Wahnsinns dieses minimalistischen Puzzlespiels entdeckt habe.

Gif: Patrick Traynor / Kotaku

Die meisten Gifs und Screenshots, die Sie darin sehen, stammen aus den ersten 45 Minuten des Spiels. Ich versuche, spätere Rätsel oder Ideen nicht zu verderben, denn das würde es ruinieren, die zahlreichen Überraschungen und Curveballs zu entdecken, die das Spiel für Sie geplant hat, was einer der besten Teile davon ist Patricks Parabox.

Wenn Sie abschalten und sich in einigen niedlichen Kisten und Würfeln verlieren möchten, sollten Sie sich das ansehen Patricks Parabox. Und wenn Sie normalerweise Spiele beispielsweise in einem chemisch verbesserten Zustand spielen, werden Sie vielleicht feststellen, dass die hier angebotenen kniffligen Rätsel für sich genommen schon eine Menge bewusstseinsverändernde Wirkung haben.

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