Digitale Käufe laufen auf mysteriösen Weise auf klassischen PlayStation-Konsolen ab, wodurch eine zufällige Auswahl an Spielen unspielbar wird.
In den letzten Tagen haben PlayStation-Benutzer seltsame, jahrzehntealte Ablaufdaten gemeldet, die auf ihre digitalen Spiele angewendet werden. Beim erneuten Herunterladen der PSOne Classic-Version von Chrono-KreuzBeispielsweise wurde dem Twitter-Nutzer Christopher Foose der Kauf mitgeteilt abgelaufen am 31.12.1969was ihn daran hindert, das Spiel sowohl auf PlayStation 3 als auch auf PlayStation Vita zu spielen.
GamesHub Herausgeber Edmond Tran beschrieben ein ähnliches Problem. Versuchen hochzufahren Chrono-Kreuz auf PlayStation 3, sagte Tran, gab ihm dasselbe Ablaufdatum und dieselbe Ablaufzeit, nur angepasst an seinen Standort in Australien. Tran erwähnte jedoch, dass er die PSOne Classic aus seiner Bibliothek herunterladen und problemlos auf Vita spielen konnte, obwohl das Spiel offensichtlich aus dem Store des Handhelds gestrichen wurde.
Während sich das zunächst wie ein Versuch der Ermutigung anfühlte Chrono-Kreuz Fans zum Kauf der Neu Radikale Träumer remastern, Kotaku fand schnell Beweise dafür, dass dasselbe Problem bei verschiedenen Spielen auftritt.
Chrono-Kreuz funktionierte gut für Content Creator Words, aber nicht sein geistiger Vorgänger Chrono-Triggerdessen Lizenz 40 Jahre vor dem Hinzufügen des Spiels zur PSOne Classic-Bibliothek irgendwie abgelaufen war.
Steve J drüben auf Twitter fragte PlayStation direkt, warum das so sei Ablaufdatum für seine Kopie von Final Fantasy VI wurde auf 1969 geändert, erhielt aber nie eine Antwort.
Reddit-Nutzer Gyrocop meldete seine PlayStation 3 gib ihnen Quatsch Runenfabrik: Ozeane (untertitelt Gezeiten des Schicksals in Nordamerika) Anfang dieser Woche. Ihnen wurde auch gesagt, dass ihre Lizenz für den digitalen Kauf 1970 auslief. Der Wechsel zu einer anderen Konsole half nicht.
Zwei separate Threads auf dem Vita-Subreddit teilten die gleich Geschichtemit einem Plakat, das behauptet, dass ihr gesamte Bibliothek digitaler Spiele blieben betroffen, selbst nachdem Lösungen wie das erneute Abonnieren von PlayStation Plus und das Zurücksetzen des Systems auf die Werkseinstellungen versucht wurden.
Und schließlich hat sich jemand auf GameFAQs gemeldet ein mittlerweile bekanntes Verfallsdatum von 1969 für die PSOne Classic-Version von Final Fantasy-Ursprünge vor drei Tagen.
Die einzige mögliche Erklärung, die ich bisher für dieses Problem gesehen habe, betrifft das, was als „Unix-Epoche“ oder das willkürliche Datum, das frühe Ingenieure als Beginn der Lebensdauer des Betriebssystems bezeichneten. Einige Fehler oder Störungen im Backend von Sony können die Ablaufdaten der PlayStation-Spiellizenzen auf die Unix-Epoche zurücksetzen, was ihnen im Wesentlichen mitteilt, dass sie nicht nach Mitternacht UTC am 1. Januar 1970 gespielt werden können.
Kotaku kontaktierte Sony bezüglich dieser Probleme, erhielt jedoch vor der Veröffentlichung keine Antwort.
Was auch immer der Fall sein mag, es beeinträchtigt die Fähigkeit der Benutzer, Spiele zu spielen, die sie angeblich besitzen, und das kann höllisch frustrierend sein, wenn man bedenkt alle Reifen müssen schon durchspringen um ihre klassischen Bibliotheken zu pflegen. Dies ist jedoch auch ein gutes Beispiel dafür, warum es am besten ist, wenn möglich physisch zu kaufen. Wir wissen nie, wann digitale Spiele einfach auftauchen und bei uns verschwinden, und es gibt wirklich nichts, was wir dagegen tun können, wenn es unvermeidlich passiert.