Ein Fantasy-Krieger, der mit grünen Gifthainen in der Nähe einer Felswand bedeckt ist.

Bildschirmfoto: Von Software / Kotaku

Wir wissen alle Eldenring Regisseur Hidetaka Miyazaki liebt es, Spieler zu vergiftenaber anscheinend gibt es im neuesten Spiel von FromSoftware eine unauffällige Wand, die genauso gut einen toxischen Statuseffekt verursachen kann wie jeder Sumpf.

Bild für Artikel mit dem Titel Eine zufällige Elden-Ringmauer vergiftet Spieler auf mysteriöse Weise

Als produktiv Eldenring Hacker Hexe Zullie taucht auf ihr neustes Video, ein bestimmter Abschnitt der Felswand, der sich unterhalb des Tempels von Eiglay des Volcano Manor befindet (dh wo die meisten Leute gegen ihren ersten Godskin Adligen kämpfen werden), kann einen giftigen Statuseffekt verursachen. Es ist jedoch leicht zu übersehen. Ich wusste nicht einmal, dass Sie sicher auf einen nahe gelegenen Felsvorsprung fallen können, bis ich darauf hingewiesen habe.

Nachdem ich es selbst gesehen habe, kann ich verstehen, wie mutigere Tarnished verwirrt gewesen sein könnten. Wenn Sie gegen die Wand laufen, ist es fast so, als würde Ihr Charakter in den gleichen Glibber treten, der auch anderswo im Spiel zu finden ist, komplett mit passenden Soundeffekten. Selbst beim Würfeln bleibt das Gift haften, wodurch sich der Status trotz Verlassen der Gefahrenzone kurzzeitig weiter aufbaut.

Zullie erklärt, dass die giftige Wand mit etwas zu tun hat, das als „Treffermaterial“ bekannt ist, ein Stück Code, das im Wesentlichen etwas sagt Eldenring wie eine Oberfläche mit dem Spieler interagieren soll. Treffermaterial gibt zwei Dinge an: welche Art von Schrittgeräuschen das Spiel spielen soll, wenn sich der Charakter durch verschiedenes Terrain bewegt, und ob die Umgebung irgendeine Art von Schaden oder Statuseffekt verursachen soll.

Irgendwie wurde die fragliche Wand währenddessen als „Treffermaterial 25“ gekennzeichnet Eldenring’s Entwicklung, und es ist dieser offensichtliche Tippfehler, der diesen kleinen Teil der Geographie für den Spielercharakter vergiftet.

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Als Seitdem vergeht mehr Zeit Eldenring’s Start, erfahren wir immer mehr darüber, wie es entstanden ist. Es ist offensichtlich, dass es schwierig ist, Spiele aller Größen zu machen, aber es ist immer noch lustig zu sehen, wie selbst etwas so Reichhaltiges und Ehrgeiziges kaum von Klebeband zusammengehalten wird. Kudos, dass Sie dieses in anständiger Form aus der Tür gebracht haben, FromSoftware.

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