Für die letzten paar Tage, Genshin-Auswirkung Spieler spekuliert haben darüber, wie sich ausgedehnte Sperren und Lebensmittelkrisen in Shanghai auf die Entwicklung des Spiels ausgewirkt haben. Das versprochene Teapot-Event wurde nie veröffentlicht und das Serenitea-Wohnsystem befand sich im erweiterten Wartungsmodus seit Anfang April. Kotaku hat nun bestätigt, dass der verlängerte Lockdown in Shanghai HoYoverse und anderen chinesischen Spieleentwicklern seinen Tribut abverlangt.
Shanghai war dabei Erweiterte Covid-19-Sperren seit dem 28. März aufgrund der nationalen Regierung strenge Null-Covid-Politik. Die Fallzahlen der Stadt haben über 27.000 Menschenwelche Reuters als Chinas „schlimmster Covid-19-Ausbruch seit dem ersten Auftreten des Virus in Wuhan“ bezeichnet. Die Stadt war es auch kämpfen, um seine 25 Millionen Einwohner zu ernähren aufgrund von Mangel an Lieferpersonal, Quarantänevorschriften und Engpässen in der Lieferkette.
Es gibt Anzeichen dafür, dass sich die anhaltende Sperrung negativ auf chinesische Entwickler auswirkt. Shanghai ist eines der größten Spieleentwicklungszentren des Landes. Neben lokalen Unternehmen wie z Hoyoverse und Tencentbeherbergt die Stadt auch westliche AAA-Studios wie Ubisoft, EA und Activision Blizzard.
Jingtong Zhu, Verlagsleiterin bei einem chinesischen Spieleunternehmen, erzählt Kotaku dass Spiele derzeit nicht so stark betroffen sind wie andere Branchen, aber „viele“ Menschen in Spielen machen sich Sorgen, Lebensmittel zu bekommen oder sich mit Coronavirus zu infizieren. Die Regierung stellt den Einwohnern kostenlos Gemüse zur Verfügung, aber einige ihrer Kollegen haben Mühe, rohe Zutaten ohne Küche zuzubereiten. Sie sagte, dass große Unternehmen normalerweise Lebensmittel an Mitarbeiter liefern, die Vorräte benötigen, aber die Lieferungen werden durch die Sperrung erheblich verzögert.
Travis Ryan ist ein Spieleentwickler, der in Shanghai lebt und arbeitet. Seine Arbeit am Indie-Handyspiel Herr Verkehr war relativ unbeeinflusst, da sein Atelier bereits abgelegen war. Allerdings erzählte er Kotaku dass sich sein Leben wie „Hausarrest ohne Bewährung“ anfühlte.
Unfähig, unsere Wohnungen zu verlassen, Aufzüge deaktiviert, Außentüren angekettet. Ich navigiere durch Nottreppenhäuser, tausche tagsüber Waren zwischen Nachbarn aus, trainiere so gut ich kann nachts … weg von wachsamen Sicherheitskräften (jahrelang gespielt Solides Metallgetriebe gut gebrauchen!). Es ist ein Stress, der durch eine tägliche Routine von Tests und Überprüfungen aufrechterhalten wird [the] die neuesten Virenzahlen, der Versuch, die neuesten Richtlinien zu verstehen und die Zeit für den „Gruppenkauf“ von Lebensmitteln zu blockieren … und das alles, während er zwei Kinder ohne die Pause im Freien zu Hause unterrichtet.
Der Lockdown ist wie ein schlecht ausbalancierter Rogue-like. Und so funktioniert es: Alle Bewohner des Wohnkomplexes müssen zu Hause bleiben – sieben Tage in ihrer Wohnung, dann sieben Tage mit Gehrecht innerhalb des Wohnkomplexes. Jeder führt häufig COVID-Tests durch, und wenn jemand positiv testet, ist das Spiel vorbei – die Freiheitsuhr wird auf Null zurückgesetzt und jeder muss wieder sieben Tage zu Hause verbringen, dann sieben Tage mit dem Recht, sich die Beine zu vertreten. Am 14. Tag, wenn niemand positiv getestet wurde, können Sie sich frei an den Toren des Geländes vorbei bewegen, aber nicht über die Bezirksgrenzen hinaus. Und keine Sorge, der freundliche Ton von Polizeifunkgeräten und das Trommelfeuer von Megaphonschreien werden Sie wissen lassen, wenn Sie sich zu nahe an der Grenze bewegen.
Trotz der Unannehmlichkeiten des Lockdowns war Ryan optimistisch in Bezug auf das Gemeinschaftsgefühl, das sich seiner Meinung nach im Zusammenhang mit den gemeinsamen Kämpfen in Shanghai entwickelt hat. Menschen in seiner Nachbarschaft haben sich für Coronavirus-Tests verkleidet, Balkon-Stunts durchgeführt, Videos bearbeitet und Memes im Internet gepostet.
Er fügte hinzu, dass Entwickler wie Bilibili, NetEase, Riot und Microsoft Mitarbeiter mit Care-Paketen unterstützten, jüngeren Entwicklern kulinarischen Unterricht anboten und Meetings einschränkten, damit Mitarbeiter Zeit mit ihren Familien verbringen konnten. Ryan war optimistisch, dass die Branche „den Sturm überstehen“ würde, aber dass größere Unternehmen einige Veränderungen erleben könnten, da die Mitarbeiter „einen Tapetenwechsel“ anstreben.
Am 1. April erzählte HoYoverse Kotaku dass sein physisches Büro bis zum 5. geschlossen wäre. Am Dienstag stellte das Studio zur Verfügung Kotaku mit folgender Aussage:
Unser Team in Shanghai arbeitet jetzt von zu Hause aus und tut unser Bestes, um die gesamte Online-Arbeit zu organisieren. Wir haben in dieser besonderen Zeit auch die Teammitglieder in Shanghai mit den notwendigen Vorräten versorgt. Während die Entfernung Herausforderungen in der Kommunikation und bei alltäglichen Aufgaben mit sich bringen kann, ist es hier von entscheidender Bedeutung, die Gesundheit und Sicherheit der Teammitglieder zu schützen.
Die Sperrung könnte erklären, warum das zeitlich begrenzte Ereignis „Gewürze aus dem Westen“ wurde der Beamte stillschweigend von der Roadmap gestrichen Genshin-Auswirkung Konto hat am Mittwoch getwittert. Die Veranstaltung stützte sich auf die Gehäusemechanik von Serenitea, die immer noch einer längeren Wartung unterzogen wird.
HoYoverse hat noch nicht bekannt gegeben, wann Spieler wieder auf alle Gehäusefunktionen des Spiels zugreifen können. Als Entschuldigung wird weiterhin für jede Woche, in der die Wartungsarbeiten fortgesetzt werden, eine spezielle Unterkunftswährung an alle Spieler gesendet.