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Ein verpixelter Mario springt in die Nähe eines Blocks.

Bild: Nintendo / Mario-Wiki

Ohne groß darüber nachzudenken, was ist die maximale Anzahl an Münzen, die Sie im Original aus Multi-Coin-Blöcken herausschlagen können Super Mario Bros.? Hast du 10 gesagt? Du liegst falsch, aber es ist nicht deine Schuld. Sie haben einfach nicht wie ein kompletter Verrückter tief in den Code des fast 37 Jahre alten Spiels eingetaucht.

Wir wissen jetzt, dass die Super Mario Bros. Blöcke haben eher ein Zeitlimit als ein Münzlimit, sodass die Spieler Marios Kopf innerhalb weniger Sekunden wiederholt gegen ihre Unterseite schlagen können, um so viele Münzen wie möglich zu schnappen. Aber das war nicht immer allgemein bekannt. Das Drücken von Knöpfen unter diesen Blöcken belohnt immerhin 10 Münzen und sogar offizielle Strategieführer der Ära bezeichnet sie als 10-Münzen-Blöcke.

Kosmisch, ein hohes Niveau Super Mario Bros. Spieler, die derzeit halten eine Top-10-Zeit in der beliebtesten Speedrunning-Kategorie des klassischen Nintendo-Spiels, hat kürzlich ein faszinierendes Video über Münzblöcke geteilt. Es ist anscheinend möglich, bis zu 16 Münzen aus diesen Blöcken zu bekommen, aber natürlich ist so eine feat erfordert sowohl komplexe Kenntnisse der Spielprogrammierung als auch mehrere Frame-perfekte Eingaben.

Wenn Sie sich überhaupt auskennen Super Mario Bros. Speedrunning haben Sie wahrscheinlich schon von der „Rahmenregel“ gehört, einer allgegenwärtigen mathematischen Konstante im Spielcode, die sich auch auf Coin-Blöcke auswirkt.

Eine Rahmenregel ist ein sich wiederholender 21-Rahmen-Zyklus, der Super Mario Bros. verwendet, um verschiedene Aspekte des Spiels zu diktieren. Level-Übergänge treten beispielsweise nicht auf, bis der Frame-Rule-Zähler sechsmal übergelaufen ist, aber die aktuelle Frame-Rule, wenn eine Stufe abgeschlossen ist, muss nicht vollständig durchlaufen werden, um gezählt zu werden. Es kann zwischen seinem ersten Frame und seinem einundzwanzigsten Frame liegen, was bedeutet, dass die Pegelübergänge zwischen 106 Frames (ca. 1,8 Sekunden) und 126 Frames (ca. 2,1 Sekunden) liegen.

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Weitere Informationen zu Rahmenregeln und deren Auswirkungen Super Mario Bros. Weltrekorde, schau dir unbedingt das folgende Video von Bismuth, einem anderen Speedrunner, an. Er ist viel klüger als ich.

Münzblöcke können, wie Kosmic erklärt, nur während der 11 Ticks des Rahmenregelzählers unmittelbar nach Marios erster Interaktion mit dem Block getroffen werden. Das Optimieren der Münzen, die Sie aus dem Block herausquetschen können, folgt daher dem entgegengesetzten Prinzip wie das Einsparen von Zeit zwischen Levelübergängen. Anstatt zu versuchen, eine Etappe zu absolvieren Ende einer Frame-Regel, um Frames zu speichern, bei der Sie den Münzblock treffen möchten Anfang einer Rahmenregel, um Mario mehr Zeit zum Springen zu geben.

Kosmic berechnet, dass die maximale Zeit, um einen Münzblock zu treffen, 230 Frames (etwa 3,8 Sekunden) nach dem ersten Treffer beträgt. Teilen das Bei den 16 Frames muss Mario warten, bis die Animation des Blocks abgespielt ist, bevor er erneut getroffen werden kann, und Sie erhalten 14 Treffer. Hinzufügen das zu der einen kostenlosen Münze, die Sie sowohl am Anfang als auch am Ende dieser ganzen Sequenz erhalten (der Block bleibt aktiv, bis Sie ihn nach Ablauf des Timers noch einmal treffen), und das Ergebnis ist eine Gesamtsumme von 16 Münzen.

Machen Sie weiter und machen Sie eine Verschnaufpause, wenn Sie all diese Mathematik überwältigend fanden. Der Rest dieses Blogs wird auf Sie warten, wenn Sie zurückkommen.

Vielleicht noch unglaublicher ist die Tatsache, dass geschickt Super Mario Bros. Spieler können dies manchmal ohne sichtbaren Rahmenregelzähler tun. Ein paar Beispiele sind, dass Kosmic selbst einen 16-Münzen-Block in der Mitte von a erhält Super Mario Bros. 35 Match (Ruhe in Frieden) und dem legendären Speedrunner AndrewG dabei ein Highscore-Lauf zurück im Jahr 2016.

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Super Mario Bros. ist ein faszinierendes Beispiel dafür, wie Spiele, die einfach und altmodisch erscheinen, unglaubliche technische Geheimnisse hinter ihren verpixelten Fassaden verbergen können. Es mag das Spiel mit dem höchsten Wiedererkennungswert in der Geschichte sein, aber drei Jahrzehnte und unzählige Durchspiele haben dem gewöhnlichen Spieler immer noch nicht alle seine Feinheiten offengelegt. Wir haben das große Glück, dass sachkundige Leute wie Kosmic hier sind, um diese unterhaltsamen, informativen Lektionen darüber zu geben, wie Nintendo eines der größten Videospiele aller Zeiten entwickelt hat.

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